提到《逆戰》,大家會想到什麼?毫無疑問,大家一定會想到這款遊戲氪金的問題吧,這款遊戲的氪金成本絕對超乎了我們的想象,在這款遊戲裡面,如果你不氪金,你就只能求著大佬給你發槍,然後老老實實給他們當跑腿的了,而且逆戰的氪金還不是一次兩次的,而是持續性的,每次新套裝出來了,老的就會被軟削弱。
這麼說吧,當初的那些神器,放到現在的圖裡面,哪個能撐得住的呢?幾乎就沒有,這件事情在逆戰裡面再正常不過了,因為逆戰玩家本來就很少,官方還拼了命讓玩家氪金,結果,直接讓遊戲玩家不停地被勸退,不過,拋開遊戲的氪金問題外,其他的地方,逆戰是真的沒什麼可以黑的。
我們就拿《逆戰》的美工來說事,逆戰的美工絕對算得上是國內遊戲數一數二的存在,大家想想就知道了,我們就拿獵場裡面的《夜闌之都》來說事,這個圖,相信大家都被最後的BOSS元給調教了吧,那難度是真的大,也不知道以後官方出煉獄難度會怎麼樣,眼下的難度已經夠玩家喝一壺了。
可是,這個圖卻也完美體現了逆戰美工的功底,在地圖裡面,分個三個區域,分別是大都市,小鎮村落以及科技大廈,三個不同的地區,每個地區都能給我們看出來這個地區的那種環境的變化,不像某些遊戲裡面,一個場景隨便堆素材,我這裡沒有說隔壁CSOL哦,但逆戰卻做到了場景之間的變化。
而且你們有沒有發現,逆戰的BOSS建模做得非常精細,這就可以看出來《逆戰》團隊的創作能力一點都不弱,可是,為什麼這麼好的美工和畫面,逆戰卻那麼喜歡氪金呢?難道那些策劃想不到這款遊戲的問題,其實,這真的不是他們想不到,而是要吃飯的,要知道,如此龐大的美工和建模,支撐他們的,是一支團隊。
而這支團隊的能力,我們有目共睹,但我們不知道的是這支團隊的資金卻感天動地,名義上,他們也是天美的人,可天美壓根不待見他們,以至於資金全被像《王者榮耀》這種團隊的人吃掉了,逆戰的團隊根本拿不到什麼資源,只能被動想辦法賺錢了,畢竟人總得吃飯的,所以,只能被動這麼做了。