三國殺:神太史慈未出體驗服就被削成牛馬,神孫笨T1菜刀變笨烏龜
測試服神將雙雙隕落,神孫策&神太史慈直接變身超級牛馬!
這次的測試服真的是給了我一個大大的驚喜,說實話,本來看到有大批武將迎來了調整,我還是比較開心的。
但在仔細看過神太史慈&神孫策這兩個武將之後,我才知道了什麼叫做牛馬。本來這兩個武將都算是T1級別的菜刀,但在改動之後卻不知為何變成了純純的牛馬,一起來看看吧!
神太史慈 勢力:神 體力:4
武將技能
【篤烈】:鎖定技,遊戲開始時,你選擇X名其他角色(X為場上角色數的一半且向下取整),令這些角色各獲得“圍”標記/你令場上所有角色獲得“圍”標記;你對沒有“圍”的角色使用【殺】無距離限制;當你成為沒有“圍”的角色使用【殺】的目標時,你進行判定,若結果為紅色/紅桃,取消之。(加粗項為修改)
改動解析
這波改動,可以說直接杜絕了神太史慈在軍八當中,達成使命技的可能;軍爭當中八個人,就算是有著【蕩魔】這個技能的選擇多個目標。
想要對其餘七個人,都使用【殺】成功難度係數還是比較高的。假設場上所有的玩家,都沒有【閃】,那也最起碼,要浪費自己最少兩輪的輸出能力。
這是直接把神太史慈,徹底打成了一個鬥地主專用武將了。這波改動之後,起碼神太史慈的不會是天價了。
神孫策 勢力:神 體力:1/6
武將技能
【英霸】:出牌階段限一次,你可以選擇一名體力上限大於1的其他角色,令其減少1點體力上限並獲得“平定”標記,然後你減少1點體力上限。你對擁有“平定”標記的角色使用牌沒有次數限制/距離限制。
馮河:你的手牌上限等於已損失體力值。當你受到其他角色造成的傷害時,若你的手牌數大於Y,則可以防止本次傷害,然後你減少Y點體力值上限並將Y張手牌交給一名其他角色(Y為本次傷害值),然後若你擁有技能“英霸”,令傷害來源獲得Y個“平定”標記(Y全部替換為1)
改動解析
這波改動可以看出,官方是鐵了心要把神孫笨,打造成一個防禦無敵的盾將,首先是將英霸原本出牌無次數,限制修改為了無視距離。
也就是,說神孫笨再也不能給身邊人掛個標記直接帶走,現在看來每回合也就是穩定兩點輸出(一點上限+一點強命)。反倒是抗傷害的能力得到了大幅度的增長,只要手裡有牌就能按次數來免疫傷害。
不過盾將一直都有一個巨大的缺點:一旦對方不動自己那就很難發揮自己的作用,按照測試服目前的強度水平來看,神孫策最多也就是一個T1級別的功能性武將,遠遠算不上之前的陰間!
我是屬實沒想到官方會這麼狠,直接一刀給這兩神將都砍成了牛馬不如,不知道對此你們是怎麼看的呢!?
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