相信大家都已經看到了懷舊服P3的PTR戰報,從目前的情況來看,T6將是一個非常友好的版本,而且有很多Boss都會被懷舊服玩家打到放不出技能。今天我們來講一講伊利丹這個Boss,國服特供萬年TBC版本的情況必定會重現,很多團隊都將看不到惡魔形態的伊利丹。
將伊利丹打到開不出惡魔形態需要的秒傷
我們先捋一捋伊利丹Boss的流程。從PTR的戰況來看,伊利丹是550萬的血量,很少,比瓦絲琪凱爾薩斯甚至是踏潮者都低。當伊利丹的血量降低到65%的時候會進入P2,飛上天並且召喚兩個火人,打完兩個火人進入P3,這時候血量是357萬血。
而伊利丹變身惡魔的機制是P3開始之後的第60秒進入第一次變身,而且當他血量降低到30%(165萬血)的時候就會進入P4,一旦進入P4就沒有了惡魔變身的技能。
那麼我們來計算一下,只要在60秒內打進P4伊利丹就放不出惡魔形態,這一共需要的團隊秒傷為:
(357-165)/60=3.2萬
懷舊服玩家的傷害早已超過此數值
也就是說團隊秒傷達到3.2萬就能將其直接rush進入P4從而變不了身。我們以3T6治療16dps的團隊構成來看,需要人均2000的秒傷即可達到這個目標。這在TBC懷舊服可用說是非常容易達成的,因為我們可以將英勇放在這個階段開啟,能覆蓋2/3的時間。
我們找一個空靈機甲的傷害,以TNB公會的log(2坦5奶18dps)來看,他們在123秒的時間內輸出了455萬的傷害,團隊秒傷已經達到了36884,如果時間縮短到1分鐘的爆發,那麼秒傷將會更高。
如果我們翻到當前空靈機甲擊殺速度世界第一的OldSchool公會,那就更加恐怖了,他們的秒傷達到了43275點,不過他們的陣容是堆疊獵人的,比較極端。
不僅如此,小O還翻閱了自己團隊(普通團隊3T5治療沒有職業偏向)的空靈機甲記錄,最好成績2分36秒,團隊秒傷也有2.9萬,如果只計算英勇覆蓋的1分鐘,達到3.2萬是非常輕鬆的。
PTR的真實情況也印證了這個問題
分析完資料之後,我們來看一看前天PTR實測的情況,下圖是第一個擊敗伊利丹的團隊,他們在沒有開英勇的情況下將其打到39%血量才進入惡魔變身。
如果他們將英勇開在這個階段並且統一一下戰術把技能/飾品/爆發藥水都留在這裡,絕對能夠打掉剩下的9%血量。而且這還是PTR的開荒階段,正式懷舊服裡的玩家實力將會更強。
這意味著伊利丹開不出惡魔形態可能會成為一個常態,術士T根本就用不上。
小O說
在原始TBC的時代,很多3.0後的玩家確實都沒看到伊利丹變身惡魔的樣子,那是因為玩家用了80級的天賦,而且伊利丹血量被削減了很多。然而這種現象在TBC懷舊服初始難度的黑暗神殿也將出現,因為現在的玩家傷害輸出實在是高太多了。
不僅是伊利丹,在海山和黑廟中的眾多Boss也都是“貧血”的,在懷舊服當前摧枯拉朽的玩家面前恐怕都會被打出意想不到的情況。讓我們拭目以待吧!