王者榮耀正式服將在下週更新(14號)後,對碎片商店進行例行輪換,同時10位英雄的調整方案有望同步實裝上線,那麼這波調整後是否會對大家的賽末上分英雄池造成影響呢?
三大射手平衡調整,其中魯班七號因為無位移技能,成為峽谷人人欺負的物件,為了讓小魯班有一定的反制能力,官方為大招新增了對敵減速的機制,一定程度上減緩敵人的進攻節奏,同時小魯班的留人能力也有所增強;孫尚香1技能翻滾效果最佳化,同時新增了重置普攻冷卻的機制,很多玩家不理解該調整的意思,其實就是1技能翻滾後接平A不再有前搖時間,能夠瞬間打出普攻,不管是操作手感還是持續輸出能力都有所增強;公孫離的調整簡單直接,官方直接下調了被動印記和2技能前期的傷害,削弱公孫離在比賽前期依靠紙傘機動快速消耗對手的能力。
項羽大招被動重做,英雄等級不再是觸發額外傷害的條件,而是更改為血量越低傷害越高,最高是基礎傷害的兩倍,簡單理解就是項羽想要打出更高傷害就先別急著丟大招,最好抗一波傷害後再丟大招。不過考慮到戰場局勢瞬息萬變,在對抗路solo時可以殘血開大,但是多人團戰時,小編不建議大家追求高傷害,畢竟依據敵人站位,快速打出大招1秒的暈眩能幫助隊友留敵和輸出。
另外還有5位英雄喜提加強,分別是孫臏2技能移速加成增加、程咬金大招回血速度變快、金蟬1技能射程增加(飛行速度變慢)、鍾馗大招持續暈眩最佳化更難脫離、楊玉環被動和大招回血新增生命值加成。其中前四位的加強方向顯而易見,而楊玉環則是增強了半肉裝的回覆效果,此番調整後大家可以嘗試使用楊玉環玩遊走路,半肉楊玉環兼備輸出和續航,提升團隊存活率。
雅典娜半重做測試已近一個月時間,新版雅典娜被動重做後控制率提升,能夠復活時打出擊飛效果,不僅如此官方還優化了1技能碰撞範圍、下調了2技能後搖時長,同時大招可提前移動,並且新增了聖盾反擊傷害,即伴隨敵人攻擊次數的增加,額外反擊傷害提升和大招CD縮減的機制,作為平衡官方削減了1%的攻速成長。調整後提高了雅典娜的輸出能力和操作靈活度,小編也已在體驗服試玩多次,預計這波最佳化會讓雅典娜的強度以及出場率有所提升。
結語:以上十位英雄的調整方案以正式上線為準,且未必會全部隨版本更新上線正式服,比如雅典娜的重做和楊玉環的加強方案可能要更多時間驗證測試,直至強度不會超標了才會實裝上線,而因為削弱的只有高上限的阿離,所以此番調整僅對高分局玩家有影響,加強的一票英雄則給了所有玩家更多上分選擇,那麼你覺得如何?歡迎留言討論!
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