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王者最近上線了一個新的遊戲模式,那就是轟隆隆大作戰。或許有的小夥伴已經在其中體驗過,並且拿到過第一名。其實王者最近很喜歡推出這種特別的小模式,所採用的人物主角都是以王者的英雄為主。場地以及玩法都比較新穎,所以這也吸引了玩家們在打排位、娛樂局或者是巔峰賽之餘能有著更多好玩之處,但是轟隆隆大作戰自從剛上線就被玩家們的差評打到無可奈何。
其實大家經過玩兩把遊戲之後就會發現,所謂的轟隆隆大作戰,其實說白了就是市面上的彈彈堂型別遊戲。在進入遊戲之後,玩家們會先選擇想要玩的英雄,並且隨身攜帶炸彈,透過炸掉身邊的方塊兒,其中有可能會爆出相應的道具,如靴子可以加速,以及還有增加炸彈的傷害,包括可以多新增一門炸彈等等。這一切道具都要靠玩家們憑藉運氣從箱子中曝出。
一場遊戲分為五個隊伍,兩人一組,誰能活到最後基本上整個隊伍就是第一名。這樣的玩法有點類似於之前的跑酷模式,都是屬於積分相加最後評定哪個隊伍獲勝。其實這樣的模式和彈彈堂有一點區別,那就是英雄之間的攻擊傷害幾乎可以忽略不計,其實玩家更主要的就是靠自己手中的炸彈去打輸出,炸彈的傷害極高,基本上只要吃了兩炸彈就會進入瀕死狀態。
而這狀態下如果沒有隊友的幫助下,很有可能會被對面直接帶走,遊戲是屬於逐漸變難的,總共分為三層。當淘汰了一部分玩家之後會直接進入下一層,到了第三層則屬於最後的決勝階段,在這個階段當中,被炸彈炸丟失的血量並不恢復,直到最後有一方最後一個站在戰場上時就能宣佈遊戲結束。
所以雖然整個遊戲比較像彈彈堂,但是在這些基礎上也有一定的延伸。那要是所選的英雄有的有位移,可以直接在模式中使用用來更快躲避炸彈。所以有些人在拿韓信李白等這些英雄所獲勝的機率就更加大一些,而我也同樣使用這些英雄拿過幾次第一名。但是我覺得這樣的模式相比於之前的任何一種都缺少了一定的樂趣,玩了幾把之後便覺得索然無味。
其實之所以上線之後遭到了眾多玩家的吐槽,除了像彈彈堂遊戲,其次就是這個模式毫無特點可言,所謂的轟隆隆大作戰也只不過是一個幌子,其實樂趣並不是很高,在我看來寧願玩這個模式,還不如真的去彈彈堂反而更加正常。當然了,很多的人也在同樣抱怨,王者出來的眾多模式當中,即便連吃雞的模式都包括在其中。除此之外,還陸續地誕生了其他的幾種小模式,被玩家一一看出來這完全是屬於純模仿和照抄其他型別的遊戲。
所以有人有這樣一種觀點,那就是王者不僅僅只是做他們的遊戲,並且還想把其他的很多型別的遊戲全部兼容於此,只不過是使用王者的英雄作為載體從而進行,所以他們很佩服王者的策劃,居然能腦洞大開到這個地步。所以我也並不建議大家花時間在這個模式上面,因為真的並沒有任何意義。當然瞭如果有想體驗的人倒是可以去試玩兩把。
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