日前,中國音數協遊戲工委與中國遊戲產業研究院釋出了《2021年中國遊戲產業報告》,資料顯示,2021年,中國遊戲市場實際銷售收入2965.13億元,比2020年增加了178.26億元,同比增長6.40%。2021年,中國遊戲使用者規模保持穩定增長,使用者規模達6.66億人,同比增長0.22%。
值得關注的是,2021年,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達180.13億美元,比2020年增加了25.63億美元,同比增長16.59%。增速同比下降約17%,主要原因是受去年新冠疫情下全球宅經濟的激增效應消退的影響。
2021年,中國自主研發移動遊戲海外重點地區收入分佈中,來自美國市場的收入佔比為32.58%,蟬聯第一。來自日本、韓國的收入佔比分別為18.54%和7.19%。雖然三個地區合計貢獻了中國自主研發移動遊戲出海收入的58.31%,但從近三年資料看,三個地區的合計佔比正逐年下降,其他地區佔比逐年上升,說明我國遊戲產業正不斷探索新興市場,拓展海外市場的廣度和深度。
從國內市場看,2021年,中國自主研發遊戲國內市場實際銷售收入2558.19億元,比2020年增加了156.27億元,同比增長6.51%,但增幅較去年同比縮減約20%。
欄目主編 許素菲
責任編輯 倪莉琪
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