看了好多人看到誇原神劇情就諷刺吐槽的…我覺得是有點情緒化了。客觀來說原神劇情也不能說很low,只能說主線劇情中規中矩,服務於整個遊戲型別和角色設計來說是合格的,世界觀鋪墊也比較清晰(在此吐槽幻塔開頭沒有很好的鋪開世界觀,顯得莫名其妙深度不夠,真的很讓人困惑,希望後面好好打磨),而且價值觀也沒有出問題。
原神應該是多個文案團隊,劇情水平確實會有差距。節日、傳說任務裡有非常多優秀的劇情,傳遞出了非常中式的、優秀的價值觀(原神裡大家會討論某角色“為什麼會這麼做”,而幻塔劇情做完很多人吐槽“夏佐憑什麼這麼做”,說明角色的價值觀或者處事方式不符合大眾預期,角色打磨出現了問題)。
璃月平均水平高於稻妻蒙德(可能是“主場作戰”有優勢,稻妻想寫出日式輕小說風格但不太符合我口味,蒙德是新手區水平有限。
此外,作為標著12+的手遊,原神的主線乍一看必然不能太深奧,為了豐富遊戲世界觀,很多的暗線藏在支線劇情、副本介紹、物品文案中(我個人印象很深刻的就有野豬公主的黑童話、如雷套的描述等)。所以我一直覺得原神的文案團隊非常優秀,能創作大量的文字描述和埋線發刀並且都在良好線上。
綜合來看我是對原神的劇情評價是比較優秀的(文案拉高分!文案是服務於劇情的所以就不分開了)。而幻塔,這個題材是能夠好好搭建框架寫好劇情,成為好 ip的,但是一開始的新手區引導都很混亂,很難不讓人覺得沒有好好搭建框架,希望完美多招點優秀文案策劃吧...
曾經的塞爾達荒野之息玩家,136神廟全通關,所有DLC都過了好幾遍,曾經是非常想任天堂趕緊出新作的。。
從原神上線開始,知乎上,一直的,隔三岔五的各種熱榜,熱搜,各種吵的,各種對標塞爾達的,我一個那麼喜歡塞爾達遊戲的從來沒點進去看過,為什麼,沒興趣,我沒興趣的東西,你們吵翻天也不關我的事,我又不是任天堂。。
今年二月情人節,我原來的ipad給我家老太太看影片去了,閨女就在情人節那天送了個華為平板全網通給我,她是原神開服玩家,之前跟我說過好幾回原神跟塞爾達一樣好玩,我當沒聽見。。 這平板到手了,先是下了個王者榮耀,她也有號,上去看了下,畫面很好,細節很清晰,我倆都說嗯嗯,不錯,然後她對我說:刪了哈,我眼都沒眨的嗯了聲,然後,王者被刪除,,,
接著下了原神,也是為了檢測畫面怎麼樣,她上了她的號,小娘們壞的要S,把自己傳到慶雲頂,然後轉了幾圈說,畫質可以,然後問我:刪了吧,,我看著慶雲頂的畫面,一伸手把她攔住了,然後用她的號試著操作了幾下,接著去申請了自己的號,,,就這樣,,入坑了。。。
節奏,熱度對我這類人一點用都沒有,只有一樣有用,那就是畫面,清晰美好的畫面才有讓我進去看一下的想法,,,連這點都沒有,還說其它的?我對任何遊戲公司沒什麼想法,對我來說,遊戲就是要好看,好玩,生活中已經諸多不順心的事了,我還要跑個遊戲找不痛快,找難看嗎。。。
幻塔如果不是天天蹭著原神,我連這個點都不帶點進來的,幻塔的畫面B站已經有無數的原神UP主和各類UP主展示過了,那畫面別說玩了,我看著都難過,我是說眼難受,當個熱鬧看看評論倒是可以,反正比看某明星離婚什麼的好玩多了。。
幻塔對標原神讓我想起B站10版紅樓夢對標87版紅樓夢的影片。。就一說,沒有任何引戰的意思。
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