這次測評的是來自藍寶石的RX 6800超白金OC,在A卡里面算是非常有名和有銷量的型號了,具體規格如下:
RX 6800 超白金
流處理器數:3840
計算單元(CU):60
超頻頻率:2190MHz
遊戲頻率:1980MHz
視訊記憶體規格:16GB/256bit GDDR6 16Gbps
快取記憶體:128MB
顯示卡尺寸:310x134x54mm
先來看看超白金的外觀設計,有別於6800公版的標準雙槽厚度,超白金OC需要佔據PCIe 2.7卡槽的厚度,並且是越肩設計,第一眼看起來感覺散熱效果會比公版好很多。
在延續了上一代超白金的設計語言基礎上,做了些許改動,側面銀色裝飾條線條更具侵略性,SAPPHIRE的logo被隱藏在鏡面裝飾條裡,開機點亮即可和側面的RGB裝飾條燈光同步。
正面三個風扇模樣大改,用的是全新的刀刃式軸流風扇,能將風流聚攏增加風壓,左右225px逆時針轉動,中心順時針轉動,並且三個風扇支援快拆更換,比起上一代風扇能實現更好的噪音和散熱表現。
磨砂金屬背板右側做了鏤空設計,有助於風流透過鰭片穿透排出,其實這個設計藍寶石上一代5700XT顯示卡就使用,最近30系公版也用上了之後,其他廠家才做了跟進。
看到鏤空的部分有一個ARGB燈光同步針腳,除了使用TriXX軟體調節顯示卡燈光之外,超白金OC也支援透過這個介面實現主機板燈光同步,算是各家燈控封閉系統裡的一種解決方法吧。
首先先來看看出廠情況下的超白金烤機表現,透過甜甜圈顯示卡烤機,核心頻率平均2255MHz,功耗平均216W,核心溫度平均66度,核心熱點溫度平均79.8度,可以看到預設情況下風扇轉速僅有不到900RPM,噪音是基本接近無聲的情況。
將6800在驅動裡手動超頻至測試後穩定的2550MHz,以及拉滿供電和轉速。
再次烤機12個小時,可以看到核心頻率平均2500MHz以上,功耗平均還是215W左右,核心溫度平均47.9度,核心熱點溫度平均61.6度,拉滿風扇後可以說相當涼快了,,上面提到的新升級的NITRO Cool Tech二代散熱系統還是很給力的,用來壓制更高的6800XT相信問題不大,自己使用的話風扇根本沒必要拉滿轉速。
效能測試對比
3DMARK基準測試得分,DX12呈現階梯狀,超白金超頻後正好卡在6800XT前面,DX11是這次AMD RDNA2的強項,但超頻後的超白金漲幅不大。
下面幾個DX12的平均幀數表現也是呈現階梯狀,超白金超頻後正好卡在預設和6800XT公版中間。
但戰爭機器5這個遊戲裡,超頻後實現了反超!
下面是幾個競速遊戲,塵埃5是這次專門針對AMD最佳化的遊戲,喜歡玩這個遊戲的小夥伴可以留意下。
透過實測可以看得出來,即使是非公的散熱非常給力,留給6800超頻的空間非常巨大,但是驅動的功耗牆以及頻率牆都限制住它,避免它透過超頻觸及6800XT的領域,感覺有種憋屈的感覺,希望日後能解鎖更高的功耗頻率牆,讓超白金這個給力的散熱有展示的秀場,但如果自己不玩超頻的話,更強的散熱,更低的噪音,對使用體驗也是實實在在的提升。