作者:NGA-yingfengbz
作為一個一張一哥都沒解鎖的窮哥們玩家,只能玩單軸鞭狂。之前看到的沒有伊戈低配構築基本上都是很粗暴地只改掉伊戈,我前幾天自己用這個卡組上王了,今天空了給大家分享一下思路。(我這個可能也不低配?畢竟紫卡拉得挺滿的。)
還是從幾個重點的選擇講起順便分享構築思路。
一、英雄和技能
這個卡組選擇的是驚奇輔助。
驚奇在三個經濟型輔助(鋼鐵、星爵、驚奇)裡面一直是我比較喜歡的,鋼鐵俠和寡婦都有一定的黃怪濃度,可以使用驚奇和魔多克的百搭配合。
這個卡組最好還是驚奇20級再玩,因為現在鋼鐵俠的技能基本上都是一分錢不給的(細心的老哥可能已經發現我鋼鐵俠10級技能都沒解鎖,全練驚奇去了),反而驚奇給四塊錢的情況最多,而10甲技能和合卡給錢技能對於這個卡組都沒有什麼價值。
而驚奇有著窮哥們的T0技能驚奇意志,我想沒人覺得不強吧,能量爆發也算是一個很實在的賺錢加濾牌,點星可以鎖血,風怒打決賽也是非常有用的。
二、卡牌選擇
1.百夫長or能量劍
能量劍的主要問題不是在於強度,主要是能量劍如果先來,會**拖慢鞭狂和鞭子就位的速度。場上就一把能量劍,商店和手裡的柴火湊成對子,你燒還是不燒。而且燒得早還是有燃盡的風險。
而在強度上,很多對比百夫長強度的評價偏差還是挺大的(首先不能算百夫長buff鞭狂本體,他肯定先死)一般是用劍的常駐6加上落地15和百夫長本體14加上7點buff比,實際上忽略了鞭狂數量增加和升星倍率上升,,還有一個問題就是百夫長的鋼鐵俠欄位給鞭子提供的2點buff也是實打實的。與其它卡的聯動後文再表。
和百夫長類似會拿的還有紅浩克,紅浩克缺點是不能疊鞭子,但能讓閃擊寡和蟻人等吃到buff,在場上有鞭狂的時候都可以拿,但是千萬不要在還沒鞭狂的時候同時拿兩種。
2.公文包
鞭狂卡組鞭狂等級上去後都是賣掉鋼鐵俠總戰力更高,但是又不想空格子,總不能每回合找個其它欄位的打手打完工又賣掉下拿鞭子吧。
公文包召喚出來的怪雖然無法疊鞭,但是就如戰績圖所示,在百夫長和浩克buff下往往能有一戰之力,比其它欄位的怪帶鞭不會弱太多,在這個卡組中屬於經濟和戰力兼顧的一張好牌,畢竟四星小辣椒每回合給的四塊錢還不一定能多買一個鋼鐵俠。
小tips:鴨子帶公文包,下回合公文包不會被鎖。
3.小辣椒or鋼鐵俠一型or足球機器人
這個卡組因為要上金錢豹、百夫長、紅浩克,加上按需使用的閃擊寡蟻人等,一般還要空一個位置給公文包,格子還是挺緊張的,確實帶不動小辣椒。
而且小辣椒沒有斯塔克工業欄位,無法快速疊鞭。
4.潛水機甲or戰爭機器or絕境裝甲
在前面我反覆提到一個詞“疊鞭”,我希望我鞭子拿到手的時候能有個10攻左右,不想四塊錢買把+2刀然後慢慢疊上去,所以選擇了戰爭機器,這個卡組的戰爭機器和足球前期都是無腦拍就完事了,柴火肯定夠。而潛水比絕境大2點,前期想拿還是後期想燒都更穩定。有一位先賢說過,當你最大的怪都需要劇毒暴擊的時候,你不如直接退了。(有一說一,揹包出萬能的時候還挺想有個暴擊的。)
5.鋼鐵俠6費
因為鞭狂有精準反而不是很需要掃射對抗特殊對手,拿那錢多買個單位多養一下鞭狂更香,不過本體鋼鐵俠是可以考慮的,我沒來得及試。
6.蜂巢
可能這張牌看起來很奇怪,一般這是感召的位置,但是在這個卡組中核心並不是被感召檢索,事實上就是5塊錢買柴火,除非正好只剩5塊錢的時候看到,平時基本沒有買的慾望,在嘗試了一些卡後決定還是用作為黃怪而且單卡質量可用的蜂巢。
三、節奏和站位
本卡組採取速五節奏,因為黃紅混,在鎖血卡選擇更多的同時也要注意不要拿太多打工仔積重難返,本考慮寡婦雙核,但現在環境不太適合,而且不帶閃避寡婦軸比較拉就放棄了。
站位沒有比較特別的說法,隨機應變就是,就是打光譜的時候一定一定記得前置紅浩克。