大家好我是指尖,王者榮耀策劃和玩家的直面交流,這樣的線下活動其實是對雙方都有益的,玩家們可以問出自己想要的答案,策劃們也能把自己的想法給到玩家,於是“王者零距離”誕生了,是策劃們和kol們面對面交流的一個線下活動,這次活動中,策劃也說了一些重點內容。
關於冷門英雄
有人問,是否會透過數值來打撈冷門英雄,得到的回覆是不會,原因其實很簡單,冷門英雄不一定代表強度不夠,相反,因為少數人的專精,導致可能某些冷門英雄的勝率會更高,如果一味加強數值,其他玩家看到了這個英雄厲害,都會紛紛加入,那麼此前一直在堅持的少部分玩家就真的亂殺了。
所以透過調整英雄的機制,增加英雄的“爽點”,以此來收穫更多玩家的喜歡,這才是讓冷門英雄崛起的關鍵,當然了,目前來看,這一點策劃們仍然沒做到,就拿夢奇來說,明明重做了一次,現在的出場率卻和重做前一樣,雖然高階局勝率頗高,但是依然沒有成為一個熱門的英雄。
關於宮本武藏
宮本武藏在策劃口中要重做的事情已經說了好多了,甚至上一次說會在今年上線,內部也在持續進行最佳化,但是如今看來,此前的說法可能都是為了安慰玩家,如今再次被提及,說法完全被推翻。
策劃表示,目前看來,檢測到的資料各方面都還算正常,因此目前宮本既沒有加強,也沒有削弱的計劃,而之前談及的重做,估計也直接涼了。
宮本目前的問題是,開大後強度較高,開大前,或者沒有大招的時候相當疲軟,沒有接近敵人的手段,也沒有打出來傷害的能力,因此這方面是宮本羸弱的體現,未來有可能會在這方面進行入手調整,但是想來重做的事情就真的沒了,不知道那時候的模型最佳化是否能上線。
關於姜子牙
目前姜子牙的問題有挺多
1.模型老舊
2.自保太差
3.被動感知太弱
4.大招蓄力長、容易被躲、命中傷害太高
5.1技能遊戲體驗太差
之前策劃答疑的時候是說到過,姜子牙有重做的計劃的,所以模型和技能機制都會透過重做來一次性解決,不過按照策劃的說法,目前姜子牙還沒拿出一個完善的重做方案,且會繼續找姜子牙大神們去探討未來的調整方向,真的不知道早就官宣的計劃為什麼到現在甚至連調整方案都沒拿出來,如此看來,哪吒 的重做估計也要等到驢年了。
達摩和張飛的專精會第一批上線
目前這兩個英雄的專精裝已經在體驗服的徵兆模式中啟用了,大機率會在s26賽季直接上線。
達摩的專精裝,需要用血量來增加大招的控制時間,出了專精裝,大招擊退距離大幅度增加,但是第二段的斬殺傷害直接減半,最多2秒的暈眩時間。
張飛的專精裝,2技能取消為隊友增加護盾,變成了落地觸發傷害,以及持續性傷害的機制,可以透過物理攻擊增加穿透,讓張飛從輔助,變成了一個可以打進攻的邊路英雄。
以上就是這次王者零距離中比較重點的內容,大家可以在評論區說說你的看法。