在鬥地主模式中,武將強度很大程度上決定了勝負的走向,比如神郭嘉、神甘寧這樣的武將,天生就是要好贏得多。但玩家也並不是局局都能選到這些超模強將,由於選將框的制裁,更多的時候,系統都會給你發一堆意義不明的備選武將,讓你頭疼難受。不過其實在這些平民武將當中,也有一些武將沒有什麼太大的短板,即使選出來也能意想不到的好用。
公孫康這名武將,因為技能搶牌特性的存在,相信大家直覺都會感覺他比較適合農民身份,但其實不然,在沒有更好的武將時,即使用做地主也不算太差。要知道這名武將是自帶傷害+1的,雖然不像界徐盛、麴義那樣額外具有強制命中的功能,但輸出能力比起常規武將而言並不弱,當選做地主時,簡簡單單的兩張殺,就有機會帶走對手的三點血。
而且這樣的傷害加成對後續其他輸出也是有利的,公孫康地主完全可以像麴義強力爆將一樣起手刷一波輸出進行壓制,即使不能推翻刷過手氣卡的農民,也有機會建立不小的先手優勢。如果將公孫康當做輸出流武將來看待,很明顯也已經有中上游的水平了。很多玩家之所以看不上公孫康,主要還是因為他們有更好的上位替代罷了。
不過公孫康在作為輸出武將的同時,還有另一項其他武將都沒有的優勢,那就是他的防禦端也並不弱。公孫康的據遼讓他天然具備遠離其他武將攻擊範圍的能力,只要不要遇到神武將,或者其他玩家恰好都選擇了群勢力武將,那麼公孫康的防禦能力就能夠得以彰顯。公孫康在盡情對農民輸出的同時,還能不用擔心自己的防禦,簡直就是肆無忌憚。
總的來說,只要換一種思路,我們就能發現公孫康這名武將意外地符合地主身份,千萬不要被討滅描述中的搶牌效果給迷惑了雙眼,況且討滅輔助能力本來就是微乎其微,當地主時為了棄置標記控制距離明哲保身,也能讓這個效果發揮一定的作用。
其實像公孫康這樣具備輔助能力,但當農民也未嘗不可的武將還有其他的例子,就比如馬良,雖然同樣強度不算頂尖,但也有不少人樂意使用他作為地主。在被選將框制裁沒有強力地主可用時,其實我們完全可以換一種思路,不受輔助武將外表的迷惑,去挖掘那些好用的平民武將,相信也能找到一些不錯的制勝法寶。
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