丐幫還在傻呵呵的高興,橫掃乾坤終於有了點屬性傷害了,少林也美滋滋的覺得自己以後團戰絕對能一站到底,成為堅持到最後的人。可是沒想到這些門派還是有親生孩子和撿來的孩子。逍遙的技能改完以後,絕對的又帥又能打。
逍遙“武道”效果
逸仙
光是這被動的簡介看著就很高大上。逍遙的命中率本來不是特別低,這樣一來無論是落英劍還是凌波微步都增加了溪山的命中(這裡注意是溪山行旅的命中率不是放大機率)凌波微步冷卻10秒,溪山行旅冷卻也是10秒。天賦第一層就讓人難以抉擇一個是100%傷害另一個是200%會心。我們給出的建議是如果玩家有會心很高的號,例如滿六滿七的天山,可以選擇風體雲身增加會心。石頭等級不是特別高,尤其是會心,可以選擇增加落英劍的傷害。
明鬼
這個流派增加的全是一些陣法和控制技能,感覺吧作用不是特別大。因為現在懷舊服逍遙的陣法銜接的好的話已經很強了,缺的是傷害啊。再看看加強的都是定海神針,桃花陣,畫地為牢,團戰搶人頭很少用這些技能的。而步步生花0.2秒的散功很有可能隨著類似於俠印裝備的出現而漸漸被壓制。
目前比較推薦逸仙玩法,當然這只是從文字上看到的,具體的實驗還要等到16號內測開啟時進一步驗證。