老實說在到了後期的練度,四大基石(棘刺,煌,泥岩,山)有二,風投體系1風1投 ,加1-2個幻神位,就可以過了絕大多數關卡了。
先說我是把方舟當休閒養成玩的,不喜歡琢磨配隊也不想研究軸學,基本上xp練卡,全養到精二1級7級技能,如果要開模組再繼續升級。活動開荒都是信賴逆排序勾出最低的12個精二,直到我亂打打不過去,就開始搜作業(啊這)。
中練抄少人掛機作業,低練超單核作業,高練大概可以試試陸夫人的作業(?)而很明顯這些作業很少見到陳的影子。
所以用藍陳的狀況就出現了:並沒有up主常出用藍陳的作業。
那麼如果你是個喜歡自己攻略的玩家,你當然可以帶上陳去自己解密關卡,一技能鞘擊當個掛機技能盾前盾側輸出,有調香或傑哥全圖奶可單守個強度不高的單路,二技能拔刀摔炮,三技能可以用來追擊各種跑男(比如我密林悍將活動時box還不怎麼全就只能靠老陳殺逃跑的大祭司)。
然後你發現三個技能的輸出模式和應對場合,如今都有了更少費更高效的其他幹員應對了。只能說不愧是手遊界鐵律的流水的主c鐵打的輔助嗎,如今銀老闆也只剩倆技能了(指鷹眼和領袖)(笑)。
那麼看看老陳的輔助能力,最常用的就是龍門粗口(劃掉)呵斥。
攻擊恢復也能自回的技能究竟有什麼好處,我這種非硬核玩家也實在說不出個所以然來,但我各人常用的方法之一就是在棘刺暖機速度不夠導致漏怪或者暴斃時安排一隻藍陳幫忙輸出和暖機。
無論如何藍陳大概都是吃了開服資料保守虧的老卡,這種事情在二次元手遊裡實在過於正常,塔防說白了也是一種數學遊戲,你可以用1+1等於2也可以使用狄拉克通式2=[-log2log2√2(N重根號)]÷N,你肯定可以用她,但就是難易度問題。
可以期待的是劍豪模組使雙擊近衛真的可以一次攻擊回2sp,雖然我感覺這玩意本來就該是雙擊近衛特性才合理。
還有一個就是肉鴿環境的奇妙收藏品,比如上次肉鴿就有老陳加攻擊技力恢復增加的收藏品後單防紫色石頭人的逃課流派。(順帶側面印證了雙擊近衛的sp就是該回兩次啊,明明收藏品都做得到的事老陳你為什麼只是看著!!!)
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