1、遊戲的上手難度太變態。一個剛玩的新手,如果不是不斷的檢視別人的攻略,絕對玩不明白這遊戲。不得不說做得非常失敗。玩遊戲需要的是快樂,然而被遊戲不斷強迫去搜索一些遊戲的基本資料,學習一些被遊戲製作者惡意隱藏的知識,感覺就像在學習,做作業一樣,而且是學習一些對生活沒有幫助的浪費時間的知識。查到最後,遊戲是通關了,但回過頭來看,恭喜你為通關浪費了幾乎1000多小時。
2、遊戲變強的方式令人噁心。想要變強離不開幽淬、道淬,而想要得到幽珀就得不斷在大凶房殺小人,想要得到劫灰就要不斷挑釁別人門派,把引來的仙人砍了拿劫灰。雖然都是遊戲裡的小人,但畢竟是“人”,總感覺在做一件很邪惡,很噁心的事情。有幾次想學別人做大凶山門,劫掠城池,邀普通小人到家裡砍了,然而都是邀請小人過來後覺得良心過不去,重新開檔了。
3、遊戲沒有太多爽點,遊戲玩著玩著就成了一個強迫學習的過程,為了通關而不斷翻看別人翻程式碼,翻資料做出的攻略影片。遊戲裡面的技能,修煉等基本數值被一堆的令人看不懂的大量,極大,基本,海量...替代,體修養成的基本資料也一樣,無法想象一個不翻程式碼的人怎麼能知道這到底是什麼玩意,而這又是遊戲中最重要的提升戰力的關鍵。
遊戲通關了,於我的感受,不得不說這不是一個好遊戲,如果有人要玩,我絕對不推薦。看著好玩,實際玩起來沒有快樂不想玩,但是退了遊戲又想玩
沒有爽點事真的,而且大多數人玩遊戲都是有輕微強迫症的,這遊戲的的小人付出精力之後不小心死了會跟吃了蒼蠅一樣難受,雖然哪怕他是個工具人,修仙無情那是小說不是遊戲
資料過於龐大的時候卻不讓新手有探索的機會,試錯成本過高
萌新給白素貞結了個一品丹(觸發了特定事件靈氣回滿了)本來是件很高興的事
練到元神期沒準備好想看看天劫長啥樣,特地儲存了去點了一下,死了,重開以後發現它渡劫就自動儲存?不要槓為什麼不玩普通檔,別的遊戲高難度都不能sl,一個連成就都不開放的難度根本不是正常遊戲,0劫真仙本就應該是新手入門玩的,強制,大概就是這樣
目前玩了100多小時,每天都想玩,實際玩了一會又覺得非常無聊,因為啥都玩不明白,不看攻略很多東西不懂是真的不好玩
這裡的攻略也全是數值攻略看起來真的像在讀書一樣