(二)光體的基態運動
1、基態光體中的基本動態結構
(1)基態光體中的平衡態結構
基態光體中的平衡態結構,是內部持續運動的光群c=√[(R₁ω₁)²+v₂²],其光子之間在無窮盡的隨機接觸相關中相互同化為動量平衡分佈在空間各個方向的動態結構。
相對應的,在持續同化出來的基態光體平衡態結構中,任意空間位置和任意即時,分佈在任意空間方向的光動量均勻而相等,以至於,整個空間光體結構在任意對稱方向都處在對等制約的平衡中。
(2)基態光體的整體結構
在基態光體的運動光群中,除了同化出來的平衡態結構光群外,還普遍存在由各類光源和運動系驅動的非平衡態光群。如,各類恆星、任意運動天體,以及所有正在發光或散熱的其它物體等,都能驅動相應光群作非平衡態的方向性運動。因此,基態光體的整體結構,通常是以平衡態結構為主體,伴隨各類非平衡態光群作相應方向性運動的綜合動態結構。
2、光體的基態運動型別
(1)基態平衡態結構光群的平衡態運動
在基態平衡態結構中運動的光群光子,以c=√[(R₁ω₁)²+v₂²]的運動狀態作v₂隨機方向的平衡態運動。
(2)有光源持續驅動的基態光線運動
在光源動力的持續驅動下,將產生持續沿驅動方向傳播的基態光線群c=√[(R₁ₙω₁ₙ)²+v₂²]。
A、基態光線的可測量機制
在傳播中的基態光線,由於作非平衡態的方向性運動,能對接觸相關的物體產生區別於平衡態的方向性動量傳遞,因而,可被測量和可被感知。
B、基態光線的常規分類
不同的驅動能級n,驅動出不同波動頻率f₁ₙ和波長λ₁ₙ的基態光線。對應在目前的常規分類上,不同R₁ₙω₁ₙ運動面的基態光線c=√[(R₁ₙω₁ₙ)²+v₂²],按其波長λ₁ₙ=2πR₁ₙ從大到小的排列順序分別為:無線電波(含微波)、紅外線、可見光、紫外線、X射線、伽馬射線。
C、基態光線在傳播中的聯動效應
基態光線在傳播中,會因與沿途光群接觸相關而驅動沿途光群作相應的流動,致使接觸相關的沿途光群,或被牽引迴流,或被排斥外推,或被斜橫向推移;從而,基態光線在與沿途光群的隨機接觸相關中,可相應表現出對沿途光群的牽引力、排斥力,或這兩種力的混合力。若基態光線群的頻率和密度足夠大,可用細光束來切割物體,或可用粗光束來解體破壞乃至徹底摧毀物體。
D、基態光線的多樣性豐富了空間物態的多樣性
在廣闊的宇宙空間中,廣泛分佈著身處不同空間位置的各類運動光源,致使身處在宇宙空間各區域中的基態光體,都相應匯聚了來自空間各個方向的各類基態光線。而這些有源動力驅動的基態光線,將透過接觸相關為運動物態注入新的動力和體量,從而,造就了豐富多彩的空間物態和運動。
(3)伴隨平衡態同化過程的基態運動
若出現光源消失,或光源動力隨消耗而減弱,或光線在傳播中發生隨機散射等情形,則,相應的基態光線將失去光源的後續驅動。這些失去光源驅動的基態光線c=√[(R₁ₙω₁ₙ)²+v₂²],在後續的運動中將被基態光體中的平衡態結構所同化,最終,將被同化為作平衡態運動的基態光子群c=√[(R₁ω₁)²+v₂²]。
而在平衡態同化過程中,原基態光線c=√[(R₁ₙω₁ₙ)²+v₂²],分佈在原v₂方向的定向動量,將推動接觸相關的平衡態光群沿該方向流動。而分佈在原R₁ₙω₁ₙ方向的定向動量,若ω₁ₙ=ω₁,即R₁ₙ=R₁,則,將與接觸相關的平衡態光群光子進行對等角速度ω₁的對稱平衡傳遞,並沒有合外的方向性動量可推動平衡態光群產生方向性流動;若ω₁ₙ>ω₁,即R₁ₙ<R₁,則,將以合外角動量速度ω₁ₙ﹣ω₁推動接觸相關的平衡態光群向外流動,而自身的運動面半徑將同步從R₁ₙ擴充套件為R₁;若ω₁ₙ<ω₁,即R₁ₙ>R₁,則,將被接觸相關的平衡態光群以合外角動量速度ω₁﹣ω₁ₙ所擠壓,致使其運動面半徑從R₁ₙ收縮為R₁,同時,接觸相關的平衡態光群將向其運動面收縮的方向流動。
因此,在伴隨平衡態同化過程的基態運動中,接觸相關的相應基態光群,除了內部光子作隨機方向的平衡態運動外,還將以保持平衡態結構的光群整體作相應的方向性流動。
(4)相對於運動系的基態運動
如在地球繞太陽公轉軌道上的基態光體,與地球運動系N₀的相對運動速度為vₙ₀≈29783米/秒,等同於該基態光體以整體與地球運動系N₀作相對速度為vₙ₀的相對運動。因此,光體的基態運動,除了同時存在上述基本運動型別外,還存在以整體作相對於運動系N的方向性運動。
設運動系主體N的相應作用體半徑為rₙₜ,則,其體運動v₁ₙ=√{[rₙₜ(R₁ₙω₁/rₙₜ)]²+vₙ²},將沿其運動面並進的vₙ方向推動接觸相關的基態光群作同步運動;而在推動擠壓的相對接觸面內,迎面而來的相應平衡態基態光群c=√[(R₁ω₁)²+v₂²],其v₂方向將被擠壓為等vₙ的速度,變成c=√{(R₁ω₁)²+[rₙₜ(Rω₁/rₙₜ)]²+vₙ²}的運動狀態。由於被擠壓的原基態光群為動量在任意空間方向都對稱平衡的平衡態光群,因而,有多少體量的光群沿運動系N的vₙ方向運動,就有對等體量的光群從N的vₙ反方向運動。而沿vₙ反方向運動的基態光群,將相應擠入N體內。
進入N體內的基態光群c=√{(R₁ω₁)²+[rₙₜ(Rω₁/rₙₜ)]²+vₙ²},其基態圓周光速R₁ω₁中的原運動半徑R₁,將被N的凝聚態密度擠壓收縮為等n能級的R₁ₙ,對應形成等n能級的基態圓周光速R₁ₙω₁ₙ;而原R₁ω₁運動面向R₁ₙω₁ₙ運動面的內聚收縮,將導致原rₙₜ(Rω₁/rₙₜ)運動軌跡圓周的等能級擴充套件,致使其擴充套件為(rₙₜR₁/R₁ₙ)(Rω₁/rₙₜ)(R₁ₙ/R₁),變成c=√{(R₁ₙω₁ₙ)²+[(rₙₜR₁/R₁ₙ)(Rω₁/rₙₜ)(R₁ₙ/R₁)]²+vₙ²}的運動狀態;從而,因其運動軌跡圓周半徑(rₙₜR₁/R₁ₙ)大於N體的相應半徑rₙₜ而繞出N體外;並在繞出N體時,其vₙ因失去N體的凝聚態光群約束而合併在[(rₙₜR₁/R₁ₙ)(Rω₁/rₙₜ)(R₁ₙ/R₁)]中,致使其R變回對應原基態光速的R₁,形成c=√{(R₁ₙω₁ₙ)²+[(rₙₜR₁/R₁ₙ)(R₁ω₁/rₙₜ)(R₁ₙ/R₁)]²+vₙ²}=√{(R₁ₙω₁ₙ)²+[(rₙₜR₁/R₁ₙ)(R₁ₙω₁/rₙₜ)]²}的運動狀態,而在N體外作相應的圓周迴繞運動。
當然,N體內的相應凝聚態光群v₁ₙ=√{[rₙₜ(R₁ₙω₁/rₙₜ)]²+vₙ²},在將相應基態光群c=√{(R₁ω₁)²+[rₙₜ(Rω₁/rₙₜ)]²+vₙ²}的R₁ω₁壓縮成R₁ₙω₁ₙ的過程中,因動量傳遞是相互的,壓縮了多少體量的基態光群,就有多少體量的凝聚態光群在對等動量傳導中,致使其原軌跡半徑從原rₙₜ擴充套件為rₙₜ(R₁/R₁ₙ)=rₙₜR₁/R₁ₙ,從而,解體擴充套件為帶同步運動速度vₙ的相對基態光群c=√{(R₁ₙω₁ₙ)²+[(rₙₜR₁/R₁ₙ)(R₁ₙω₁/rₙₜ)]²},而繞出N體外作圓周迴繞運動,並隨迴繞而維持N凝聚態體量的動態平衡。
而在N體外作圓周迴繞運動的所有基態光群c=√{(R₁ₙω₁ₙ)²+[(rₙₜR₁/R₁ₙ)(R₁ₙω₁/rₙₜ)]²},因其迴繞圓周速度(rₙₜR₁/R₁ₙ)(R₁ₙω₁/rₙₜ)含向心迴旋速度,可對接觸相關的物體傳遞向心動量,對應成為運動系N的向心引力場。
因此,運動系N在基態光體中運動,不單可推動相應基態光群作同步運動,還可導流出相應的引力場光群,作相應的圓周迴繞運動。
(5)對應n能級光群的分向解體運動
在與所處基態光體作相對運動的運動系N中,若發生突發性的碰撞,如,發生其它物體與N的體碰撞,或在N中的區域性物體之間發生體碰撞,或N中的同步運動光群之間發生碰撞等情形,則,相應的碰撞將激發出相應體量的n能級光群v₁ₙ=√[(R₁ₙω₁)²+vₙ²]。而N體的慣性運動正帶動著接觸相關的基態光群作vₙ的同步運動,則,激發的n能級光群,在vₙ方向,因與接觸相關的基態光群作同向同速運動,而不與基態光群中的平衡態光子發生合外的動量傳遞;但在R₁ₙω₁方向,卻以相對速度R₁ₙω₁=vₙ與基態光群中的平衡態光子在隨機的接觸相關中發生合外的動量傳遞,從而,分向解體為以合外動量速度vₙₕᵣₛ隨機向空間各個方向傳播。
此中的vₙₕᵣₛ,即為運動系N在所處基態光體中的聲音傳播速度。如,地球運動系N₀中的基態聲速vₙₕᵣₛ,若不計推動接觸相關的平衡態基態光子作同步運動的動量損耗,則,激發的n₀能級光群v₁ₙ₀=√[(R₁ₙ₀ω₁)²+vₙ₀²],因在vₙ₀方向不發生動量傳遞,其在R₁ₙ₀ω₁方向的圓周線速度29783米/秒,將對應為以波動運動面傳播的面動量速度,對應的單向分速度為(√2/2)vₙₕᵣₛ,相應的面動量速度為(1/2)[(√2/2)vₙₕᵣₛ]²,根據(1/2)[(√2/2)vₙₕᵣₛ]²≈29783的面動量平衡關係,得出vₙₕᵣₛ≈2√29783≈345米/秒。那麼,地球運動系N₀中的基態聲速vₙₕᵣₛ,計入與平衡態基態光子接觸相關的動量損耗後,將略小於345米/秒。
此章節重點論述光體的基態運動,至於基態聲速vₙₕᵣₛ的具體成因和相關量化關係,將在後續的相關章節中另進論述和推導。
綜合而言,光體的基態運動型別,通常存在4種常態運動和1種突發態運動,包括:a、作為基態光體主體結構的內部平衡態光子,以c=√[(R₁ω₁)²+v₂²]的運動狀態作隨機方向的平衡態運動;b、有光源持續驅動的基態光線c=√[(R₁ₙω₁ₙ)²+v₂²],以R₁ₙω₁ₙ運動面沿驅動方向作速度為v₂的線體延伸運動;c、有光源持續驅動和失去光源後續驅動的基態光線群,帶動接觸相關的基態光群作相應方向的流動;d、運動系N以相對速度vₙ作與所處基態光體的相對運動,推動相應光群作同步運動,並導流出相應的引力場光群c=√{(R₁ₙω₁ₙ)²+[(rₙₜR₁/R₁ₙ)(R₁ₙω₁/rₙₜ)]²},作相應的圓周迴繞運動;e、在運動系N中發生的突發性碰撞,所激發的n能級光群v₁ₙ=√[(R₁ₙω₁)²+vₙ²],在與平衡態基態光子的隨機接觸相關中,分向解體為以基態聲速vₙₕᵣₛ隨機向空間各個方向傳播。
3、光體的基態運動成就了時空物態的聯動和動態演化
3.1成就了客觀物態的聯動和動態演化
(1)對應在基態光的各型別運動上
A、基態光體中的平衡態基態運動
基態光體內部光子的平衡態運動,既穩定了基態光速和任意相對能級光群的能級速度,又以平衡態光壓自外而內作用在其中的任意物體上,在穩定相應物體凝聚態體結構的同時,也可為該物體的進一步凝聚提供體量。
B、有光源持續驅動的基態光線運動
有光源動力持續驅動的基態光線,作為有穩定方向性動量的載體,既為接觸相關的物體提供了可持續的動力和相應的體量,也為物體之間的聯絡建立了穩定而可持續的定向光傳播方式。
C、基態光群的流動
基態光群在基態光體中流動,擴充套件了物態之間的能量交換空間範圍,對應形成更為豐富的物態運動和更為多變的凝聚進化環境。
D、與運動系的相對運動
運動系N,在與所處基態光體的相對運動中所導流的引力場,對應形成自身的凝聚體系;不單穩定了自身的凝聚態結構,還可催生自身的生命運動凝聚體,併為催生的生命體在體動態、體生長和體遺傳中提供本源動力。而且,N的引力場擴充套件至半徑為(rₙₜR₁/R₁ₙ)的空間範圍內,較其體半徑rₙₜ擴充套件了(R₁/R₁ₙ)倍,將在與N體的同步運動中,與其它運動系形成廣闊範圍的接觸相關,致使各遠近距離的運動系之間,均可在相互作用中連成對應相應凝聚程度的整體,成就了物態世界的一體性和區域性物態的多樣性。
E、n能級光群的分向解體運動
在運動系N中突發的n能級光群,分向解體為沿空間各個方向作相對於N的基態聲速運動,既豐富了N中物態運動的多樣性,又為N中物體之間建立了對應隨機突發性動量的聯絡方式。
(2)對應在客觀物態的一體化動態上
基態光群,作為宇宙萬物之源的相對基態個體群,在相互連通中構成貫通於整個宇宙空間的大統一基態光體。其中的基態光群運動,可將包含體量和速度的動量延伸傳遞至任意連通空間的接觸相關區域;而其中的各運動系和各凝聚態光體運動,則以導流出的相應引力場光群擴充套件至相應的廣闊空間。兩者的聯動,既形成廣泛物態之間廣闊範圍的相互接觸相關,而將宇宙萬物“混結”成整體;又形成各相對物態之間在相應範圍的相互作用,而展現各空間區域的區域性物態和區域性動態;綜合形成由各區域物態的各式各樣區域性聯動“混結”成宇宙物態的整體聯動,而呈現出宇宙萬物在一體化聯動中的包羅永珍物態體態和運動狀態。
3.2成就了我們的知覺體系
我們在物相顏色、聲相音色、感觀溫度等方面的知覺,都是我們的感知系統對相應光壓的感知表象,其實質是流入的相應光流與感知主體(神經系統)進行了動量傳遞。即,光壓對感知主體施加了作用力,感知主體因同時產生反作用力而形成知覺。也即,感知主體與基態光之間在接觸相關中的動量傳遞,是我們產生主觀感知的客觀動因。
(1)物相感知
A、物相感知的基本機制
物相,在我們的視覺裡,是由對相應基態光群運動面光壓的感知顏色所構成的光色影象,可簡稱為光色相。而顏色,是視覺對可見基態光線運動面光壓的感知表象,不同波動圓周R₁ₙω₁ₙ運動面的可見基態光線面光壓E₁ₙₘ,對應不同的視覺感知顏色。因而,不同R₁ₙω₁ₙ組合的可見基態光線群,對應不同的光色影象,形成不同的物相。
a、光源物相
當光源驅動的可見基態光線群c=√[(R₁ₙω₁ₙ)²+v₂²]直接射向我們的眼睛,而與我們的視覺感知系統接觸相關時,我們就看見對應該光群R₁ₙω₁ₙ運動面光壓E₁ₙₘ的光色相。此光色相,就是我們感知到的該光源物相。而不同的可見光源,驅動不同的可見基態光線群,對應不同的物相。如,我們看到的火、燈光、閃電、恆星,以及各種虛擬影象,包括網頁圖片、影視動畫等的光源物相,都是由相應光源驅動的可見基態光線群,經與我們的視覺感知系統接觸相關而被感知到的光色影象。
b、物體物相
當光源驅動的可見基態光線群c=√[(R₁ₙω₁ₙ)²+v₂²]射到物體上,經物體反射後而與我們的視覺感知系統接觸相關時,由於光線來源於物體方向,因而,我們看到的是物體物相,而非光源物相。
而我們看到的物體物相,由於光源光線先與物體的體表進行了動量傳遞,致導反射光線的R₁ₙω₁ₙ運動面發生了變化,因而,其影象光色與光源光線的原光色不同;同時,其物相輪廓對應反射範圍的物體輪廓,與驅動光線範圍的光源輪廓不同。因此,我們看到的物體物相,是與該物體的客觀輪廓相一致並與其反射光色相對應的光色相。
另外,不同的物體,由於其體表光群的反射動量不同,將反射出不同R₁ₙω₁ₙ運動面的光線,對應不同的感知光色,因而,形成不同光色的感觀物相。可見,我們不僅能透過不同的物相輪廓,來區分不同的物體,還能透過不同的物相光色,來區分不同的物體。
B、基態光線的可見機制
a、可見光的可見條件
設視覺神經的光通路半徑為rₓ,對應的光群基態運動面為x能級的R₁ₓω₁ₓ運動面,即,其光通路光群的基態波動頻率為f₁ₓ=ω₁ₓ/(2π),波長為λ₁ₓ=2πR₁ₓ。則,波動頻率為f₁ₙ=ω₁ₙ/(2π)或波長為λ₁ₙ=2πR₁ₙ的基態光線c=√[(R₁ₙω₁ₙ)²+v₂²],在進入視覺神經時的運動狀態為c=√{(R₁ₙω₁ₙ)²+[rₓ(Rω₁/rₓ)]²+vₓ²}。若λ₁ₙ>λ₁ₓ,即R₁ₙ>R₁ₓ,則,該光線的R₁ₙ將被擠壓收縮為R₁ₓ,變成c=√{(R₁ₓω₁ₓ)²+[(rₓR₁ₙ/R₁ₓ)(Rω₁/rₓ)(R₁ₓ/R₁ₙ)]²+vₓ²}的運動狀態;從而,因其運動軌跡圓周半徑(rₓR₁ₙ/R₁ₓ)大於通路半徑rₓ,而繞出視覺神經;繼而,將遭到視覺神經外的結構物阻擋而發生偏折傳播,致使不能繞回視覺神經通路。若λ₁ₙ<λ₁ₓ,即R₁ₙ<R₁ₓ,則,該光線在神經通路中具備相應的自由運動空間,將以R₁ₙω₁ₙ運動面沿vₓ方向直線傳播,必因視覺神經通路並不是成直線分佈,而將偏折出視覺神經外。因而,進入視覺神經通路的基態光線c=√[(R₁ₙω₁ₙ)²+v₂²],其波長λ₁ₙ不管是λ₁ₙ>λ₁ₓ還是λ₁ₙ<λ₁ₓ,均因不能持續沿視覺神經通路傳播,並流入中樞神經而被感知相應的光色。
因此,可見光的可見條件是:其波動頻率或波長,應與視覺神經通路光群的基態波動頻率或波長相一致。相對應的,滿足可見條件的基態光線,則被稱為可見光。
b、可見光的感觀光色
可見光c=√[(R₁ₙω₁ₙ)²+v₂²]的感觀光色,按其相應範圍的波動頻率f₁ₙ段由小到大的順序,大致為紅橙黃綠藍靛紫。至於綜合光群的綜合光色,則由佔優勢體量的相應波動頻率光線群決定;若無佔優勢體量的相應波動頻率光線群,則綜合為白光。而相應光色的純度,取決於相應波動頻率光線群的體量優勢程度;光色的濃度,即光亮度,則取決於光群光線之間的密度。
C、物體的光反射成像機制
不發可見光的物體,透過反射可見光線來與我們的視覺感知系統建立聯絡。區域性反射,我們只能看到對應物體區域性的反射光成像;全景反射,我們則能看到對應物體全景的反射光成像。即使是全景反射,但由於光的照射和反射都有方向性,因而,我們也只能看到來源於反射光方向的物體空間反射面全景,而無法同時看到物體全體的空間面全景。
而不管是區域性反射還是全景反射,都要求反射光線在未進入眼簾時,先形成向眼球的聚焦,才能匯聚成像。因而,能成像的反射光線,既要運動面半徑R₁ₙ或波長λ₁ₙ足夠小,而能形成互不干擾的密集分佈,才能產生足夠的素像解析度,來呈現成像的清晰度;又要R₁ₙ或λ₁ₙ具有多樣性,而能產生多角度反射,才會在不同的視距位置都能形成向眼球的反射聚焦。因此,具有綜合波長λ₁ₙ和λ₁ₙ處於足夠小區間範圍的可見光,不僅是可見的需要,也是物體反射成像的需要。
(2)聲相感知
當地球運動系N₀中的物體之間或光群之間發生突發性碰撞而產生的n能級光群,以相對於我們的空間速度vₙₕᵣₛ,進入我們的聽覺神經系統時,只要該光群的基態波動頻率與我們聽覺神經通路光群的頻率相一致,我們就能聽到相應的聲相音色。其中,相應的音色或聲調,由佔體量優勢的相應頻率光群決定;而相應音色的純度,決定於相應頻率光群的體量優勢程度;音色的濃度,即音量,則由聲相光群的光密度決定。
另外,基態聲速光群,若在傳播中與其它流動光群接觸相關,則會被其它流動光群的流向動量所推動或排斥,致使其向被推動方向傳播的光密度,要大於向被排斥方向傳播的光密度。如,在順風方向能聽到的聲音相對清晰,而在背風方向能聽到的聲音則相對模糊等。
(3)溫度與感觀溫度
A、溫度
溫度的實質是光壓,通常是指作基態運動的光壓,包括作平衡態運動和作方向性運動的基態光壓。在平衡態結構中,溫度體現為來自空間各個方向的平衡態光壓;在流動的基態光群中,溫度體現為平衡態光壓與方向性流動的疊加光壓;在光體的綜合基態運動中,任意空間位置的方向性溫度,體現為該空間位置對應該方向的平衡態光壓、流動光壓和所有基態光線的疊加光壓。
相對應的,哪個空間位置的基態光密度越大,該空間位置的溫度就越高;向哪個方向運動的基態光越密集,運動速度越快,該方向的溫度就越高。如,火堆產生的基態光群向外擴散,面向火堆的溫度要高於背向火堆的溫度等。
B、感觀溫度
人體生理產生的熱量向外擴散,對應產生向外流動的基態光壓;而體外環境的基態光群也對人體產生自外而內的方向性光壓。當環境壓向人體的光壓大於人體的外流光壓時,環境熱量流向人體,我們就會感到暖或熱;當環境光壓較大,導致人體生理產生的熱量不能及時外散時,我們也會感到熱;當環境光壓較小,導致人體生理產生的熱量加速外散時,我們就會感到涼或冷。感觀溫度的冷熱程度,取決於環境光壓的大小,以及人體內外基態光壓的相對大小。
3.3成就了我們的無線通訊
聲相光波或色相光線經光電技術處理後,以相應的頻率從發射端向基態空間作方向性射出,若接收端的光電接收頻率與發射頻率相對應,並作對等的技術處理,即可透過聲相或色相顯示裝置還原相應的聲相或色相,從而實現無線通訊。
在聲相的無線通訊中,雖然聲速vₙₕᵣₛ遠小於基態光速v₂,但可在發射端先將聲波轉換成基態光線,以基態光線作為聲波的訊號載體,即可實現聲相等基態光速v₂的無線通訊。而聲波的頻率正好在無線電波的頻率區間範圍內,因而,若要實現聲相的等基態光速傳送,只要將聲波轉換成等頻率的無線電波即可。當然,在轉換前和在還原後,聲相的傳播速度vₙₕᵣₛ未變,因而,聲相在無線通訊中的平均傳播速度,總比基態光速要慢。
在色相的無線通訊中,由於可見光線的波動半徑R₁ₙ太小,無法繞過常態障礙物,因而,也需要根據通訊環境的障礙程度,先在發射端將相應色相的可見光波轉換成可繞過常態障礙物的無線電波,從而,以相應頻率的無線電波作為光訊號載體,實現可繞過常態障礙物的光訊號傳播。
而無線電波,雖然因其波動半徑R₁ₙ大,有可繞過障礙物的優點,但也因其波動半徑R₁ₙ大,對應著在傳播方向光線密度小的缺點。因而,在接收端還原聲相或色相時,需要先進行光線密度的加密處理,才能有足夠的素像解析度,來呈現成相的清晰度。相對應的,聲相或色相顯示裝置的光加密技術越高階,所能還原的成相光越密集,其素像解析度就越好,顯示的聲相或物相就越清晰。
另外,若在無障礙物的無線空間中通訊,如在衛星與地面接收塔之間,用紅外線甚至可見光作為訊號傳送載體,因傳送方向的光線密度大,訊號強,更有利於還原聲相或色相的成相清晰度。
4、基態光在傳播中的色移
(1)色移原理
在地球運動系N₀中的基態光體平衡態結構,是被太陽引力場和地球引力場同步牽引和同化的與地球作同步運動的平衡態結構。因而,在地球運動系空間中傳播的任意基態光線,其傳播速度均為同一平衡態同化速度v₂。
設與地球運動系同步運動的光源,其驅動的基態光線為c=√[(R₁ₙω₁ₙ)²+v₂²]。則,若該光源以相對速度vₓ與地球運動系作相對運動,那麼,其驅動的原基態光線c=√[(R₁ₙω₁ₙ)²+v₂²],從vₓ方向進入基態光體時的即時傳播速度為v₂+vₓ,因同步被平衡態基態光速v₂同化,vₓ將即時被壓縮成相應的R₁ₙω₍₁ₓ₎ₙ而合併在R₁ₙω₁ₙ中,變成R₁ₙ(ω₁ₙ+ω₍₁ₓ₎ₙ)的合併運動面;而R₁ₙ(ω₁ₙ+ω₍₁ₓ₎ₙ)也同步被同化為平衡態基態圓周線速度v₂,致使其圓周半徑從R₁ₙ收縮為R₁ₙ[ω₁ₙ/(ω₁ₙ+ω₍₁ₓ₎ₙ)]=R₁₍ᵣ₊₎,變成同一平衡態同化速度R₁₍ᵣ₊₎(ω₁ₙ+ω₍₁ₓ₎ₙ)=R₁ₙω₁ₙ=v₂的合併運動面;從而,形成以新的運動狀態c=√{[R₁₍ᵣ₊₎(ω₁ₙ+ω₍₁ₓ₎ₙ)]²+v₂²}在基態空間中傳播。而在vₓ的反方向,也將對應形成以相應的運動狀態c=√{[R₁₍ᵣ₋₎(ω₁ₙ﹣ω₍₁ₓ₎ₙ)]²+v₂²}在基態空間中傳播。
相對應的,沿vₓ方向在基態空間中傳播的基態光線c=√{[R₁₍ᵣ₊₎(ω₁ₙ+ω₍₁ₓ₎ₙ)]²+v₂²},其波動頻率f₁₍ᵣ₊₎=(ωₙ₁+ω₍₁ₓ₎ₙ)/(2π)>f₁ₙ=ω₁ₙ/(2π),表現為藍移;而沿vₓ反方向在基態空間中傳播的基態光線c=√{[R₁₍ᵣ₋₎(ω₁ₙ﹣ω₍₁ₓ₎ₙ)]²+v₂²},則因其波動頻率f₁₍ᵣ₋₎=(ωₙ₁﹣ω₍₁ₓ₎ₙ)/(2π)<f₁ₙ=ω₁ₙ/(2π)而表現為紅移。
(2)色移推論──物相的隱形
既然光源驅動的基態光線會發生色移,那麼,物體反射的基態光線同樣也會發生色移。由於色移頻率變化量ω₍₁ₓ₎ₙ=vₓ/R₁ₙ,與vₓ成正比,因而,只要光源或物體與地球運動系的相對速度vₓ足夠快,該光源驅動的或該物體反射的基態光線,就會從可見光的波動頻率f₁ₙ=ω₁ₙ/(2π)色移成不可見光的波動頻率f₁₍ᵣ₊₎=(ωₙ₁+ω₍₁ₓ₎ₙ)/(2π)或f₁₍ᵣ₋₎=(ωₙ₁﹣ω₍₁ₓ₎ₙ)/(2π),致使該光源或該物體發生物相的隱形。
如,我們所處的大氣空間,是高速運動的物態空間,各空間物態所反射的基態光線被色移成不可見光,呈現為各物態物相隱形的透明空間;而從各空間物態折射出的基態光線,則被色移還原為可見光,從而,有持續光照的大氣空間,既是透明的空間,也是光亮的空間。