今天是 12 月 20 日星期一,含淚上班的果娘繼續為大家帶來最新 ACG 新聞~今天的日報如下:
1.《最終幻想7重製版》資料夾內出現 Steam API 檔案,或暗示登陸 Steam?
2. BioWare:《質量效應》新作採用虛幻 4/5 開發製作
3.《黑帝斯》獲雨果獎最佳電子遊戲,遊戲史上首位雨果獎得主誕生!
4.大資料:《生化危機8:村莊》是今年通關人數最多的遊戲!
5.騰訊版圖再擴張,收購《喋血復仇》開發商的母公司
6.今日杉果一圖流:《刺客信條:奧德賽》《全境封鎖2》合集 25 折~
1.《最終幻想7重製版》資料夾內出現 Steam API 檔案,或暗示登陸 Steam?
近日,外媒 PC Gamer 的記者 Jody Macgregor 在解包《最終幻想7重製版 Integrade》Epic 版時發現 Engine/Binaries/ThirdParty 資料夾下有Steamworks 子目錄,裡面有一個名為 steam_api64.dll 的檔案。
Jody Macgregor 認為這就是《最終幻想7重製版 Integrade》即將登陸Steam的證據。他還提到此前 WindowsEngine.ini 檔案內部顯示了對 SeamDevAppID 的引用,而這個 ID 在 SteamDB 中被標記為《最終幻想7重製版 Integrade》。
不過目前《最終幻想7重製版 Integrade》在 PC 上的表現令人失望:畫面、語音選項不全,3080 也逃不過掉幀,看來這款遊戲又達成了“眾生平等”。
2. BioWare:《質量效應》新作採用虛幻 4/5 開發製作
此前曾有報道稱 BioWare 將基於虛幻5開發《質量效應》新作,目前這一訊息得到了證實。《質量效應》新作的製作人 Brenon Holmes 最近在推特分享了 BioWare 開發團隊的招聘資訊,並透露他們正在使用虛幻引擎 4/5 開發這款即將問世的作品。
在過去幾年裡,玩家對 BioWare 的技術水平和遊戲最佳化可謂怨聲載道。很多網友認為造成這些問題的罪魁禍首就是開發引擎——寒霜。《龍騰世紀:審判》《質量效應:仙女座》和《聖歌》都基於寒霜打造,但事實證明該引擎並不適合 RPG,因此這些作品都面臨了許多問題,後續成品質量也乏善可陳。不過考慮到經典的《質量效應》三部曲就是基於虛幻3開發製作,如果《質量效應》新作能夠與時俱進使用虛幻引擎5,應該會利好遊戲質量。
果娘:此前有報道稱下一代《龍騰世紀》會繼續使用寒霜引擎,希望他們能回心轉意吧……
3.《黑帝斯》獲雨果獎最佳電子遊戲,遊戲史上首位雨果獎得主誕生!
2021年的第79屆雨果獎如約而至,而《黑帝斯》獲得了今年的最佳電子遊戲獎。《黑帝斯》開發商 Supergiant Games 的創意總監 Greg Kasavin 在推特中說:“雖然我無法在雨果獎現場發表獲獎感言,但我非常感激這個獎項對於我們團隊的認可。”
自1953年以來,雨果獎一直在表彰最佳科幻和奇幻類的文學作品並涵蓋一系列不斷髮展的類別,這也是雨果獎首次為電子遊戲設立專門獎項。正如雨果獎聯合主席 Colette Fozard 所解釋的那樣:“自 2020 年初以來,我們花在遊戲上的時間比預期的要很多。這個獎項是致敬過去一年裡那些有意義且帶給人們快樂的遊戲。”
不過這回的雨果獎評選的是 2020 年最佳電子遊戲獎,所以大夥就別再納悶《雙人成行》去哪裡啦。其他獲得提名的遊戲有:
《集合啦!動物森友會》
《最終幻想7重製版》
《最後的生還者2》
《棒球》
《靈魂旅人》
4.大資料:《生化危機8:村莊》是今年通關人數最多的遊戲!
近日果娘在 Reddit 衝浪的時候發現一家名為 HowLongToBeat.com 的使用者資料統計彙總網站公佈了 2021 年的主流遊戲通關人數排行,以下為前 10 排名:
1.《生化危機8:村莊》
2.《密特羅德:生存恐懼》
3.《瑞奇與叮噹:時空跳轉》
4.《雙人成行》
5.《超級馬力歐3d世界+酷霸王之怒》
6.《十二分鐘》
7.《腦航員2》
8.《尼爾:人工生命 ver.1.22474487139...》
9.《靈媒》
10.《小小夢魘2》
果娘去這家網站看了看,發現他們還順便公佈了吃灰(購買後從未開啟過)最多的遊戲排名,《尼爾:人工生命 ver.1.22474487139...》勇奪榜首,但《生化危機8:村莊》也排到了第二名……你們到底買了多少份《生化危機8》啊!
此外,《迴圈英雄》以 11.1% 的“高分”斬獲了玩家棄坑率排行榜的榜首,《上行戰場》則以 10.0% 的比例緊隨其後。最後 HowLongToBeat.com 還公佈了網站的平臺使用市場排名:
1. PC
2. PlayStation 4
3. Nintendo Switch
4. PlayStation 5
5. Xbox One
6. PlayStation 3
7. Xbox Series X/S
8. Xbox 360
9. Nintendo 3DS
10. PlayStation 2
各位感興趣的玩家也可以去看看各種資料,還是很有意思的~
5.騰訊版圖再擴張,收購《喋血復仇》開發商的母公司
日前,騰訊宣佈收購《喋血復仇》開發商 Turtle Rock 工作室的母公司 Slamfire,這意味著總部位於加州的 Turtle Rock 將成為騰訊旗下工作室。據悉工作室將維持獨立運作,聯合創始人 Phil Robb 和 Chris Ashton 將帶領的現有團隊繼續工作。
Turtle Rock 工作室的總裁兼總經理 Steve Goldstein表示:“我們都期待著加入騰訊工作室的大家庭。騰訊是優秀的合作伙伴,他們的全球影響力、深厚的遊戲知識和前所未有的支援將幫助我們創造出夢想中的遊戲,同時又讓我們保持自主和獨立精神。”
騰訊遊戲全球首席戰略官 Eddie Chan 也表示:“我們是 Turtle Rock 工作室遊戲的忠實粉絲,很喜歡他們創造的那些令人驚歎的合作遊戲。我們迫不及待地想看看接下來會發生什麼,也很高興能成為他們未來的一部分。”
目前《喋血復仇》預計將繼續正常運營。Turtle Rock 工作室此前已經公開了其後續更新的路線圖,其中包括離線模式、更多卡牌、新難度、付費 DLC《恐怖隧道》和兩個明年發售的未命名 DLC。
這只是騰訊多年來進行的眾多收購和投資之一。騰訊最近幾個月的舉措包括:收購《特殊行動:一線生機》(Spec Ops: The Line)的開發商 Yooka-Laylee,收購《層層恐懼》的開發商 Bloober Team 22% 的股份(現為最大外部股東),豪擲 12.7 億美元收購《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》《麻布仔大冒險》開發商 Sumo Digital 工作室的母公司 Sumo Group。