哈嘍,大家好!歡迎大家收看,不肝不遊戲!我是瘋子~
失蹤人口迴歸,之前一直忙著瘋子另一個板塊的內容,對劍與遠征略有忽略,也沒有做到日更。今天恰逢亡靈英雄上線,必須回來給大家更新啦~
必殺技-勇猛斬擊
被動的,當特雷茲諾生命降低至25%及以下時,將向前甩擲長槍,對面前小範圍敵人造成500%攻擊力的傷害,隨後進入非騎乘狀態,期間免疫傷害及控制。非騎乘狀態下只能使用必殺技和普通攻擊。主動使用時,騎乘狀態的特雷茲諾將揮舞長槍,擊退和擊倒周圍敵人,並造成360%攻擊力的傷害;非騎乘狀態的特雷茲諾將用斷劍連續斬擊一名敵人5次,每次造成240%攻擊力的傷害,並在最後一擊將其擊倒。
瘋子評價:騎馬狀態的大招是AOE高傷,下馬狀態的大招是多段傷害且給予控制,技能被動小範圍高傷。總的來說大招的形態很多樣,但鑑於劍與遠征這個遊戲對多段傷害的不友好,騎馬狀態會更適合遊戲環境。
死鬥衝刺
特雷茲諾向著攻擊力最高的敵人發起衝鋒,期間對沿途敵人造成240%攻擊力的傷害,同時擊退和眩暈敵人2秒。隨後特雷茲諾在目標哦敵人身後停下,摧毀其所有護盾效果,對其造成320%攻擊力的傷害並擊退。技能期間免疫控制,且目標敵人無法移動。該技能將優先選擇敵方英雄作為衝鋒目標。
瘋子評價:一個衝陣型的技能,可以配合突破英雄進行破陣,打出傷害和控制,重點是沿途的控制效果。但最後一句瘋子沒看懂,為什麼還要著重強調優先選擇敵方英雄呢?難道說,這個技能是有可能向,攻擊最高的召喚物發起衝鋒的?
無畏之槍
特雷茲諾面朝可命中的敵人更多的方向,使用長槍橫掃,對敵方敵人造成300%攻擊力的傷害。被命中的敵人在後續8秒內無法收到治療效果。
瘋子評價:就一個比較中規中矩的傷害技能,30刻印提升的效果增加禁療,這個效果在劍與遠征中還是比較少見的。
安魂壁壘
在騎乘狀態下,特雷茲諾每造成50%攻擊力的傷害,會使坐騎充能15%,充能達到100%後,將消耗全部充能,生成屏障,屏障可抵擋85%來自正面的傷害,持續10秒。該技能每隔15秒至多釋放一次。生成屏障期間免疫控制。
瘋子評價:一個很強的免傷技能,60刻印特別強,應該是目前為止唯一一個全免傷的技能,雖然和亞瑟一樣也怕戳菊花。
專屬-守諾之刃
重信誓言:每次生成屏障時,提升自身及最近的2名友軍40%攻擊力,持續6秒,該效果不可疊加。
- +10:坐騎充能可隨時間每秒自動增加3%
- +20:坐騎充能可隨時間每秒自動增加5%
- +30:特雷茲諾進入非騎乘狀態後將免疫傷害及控制效果,持續4秒,若此時充能已滿,則延長至6秒。
瘋子評價:增加了特雷茲諾的輔助能力,與提升了下馬之後的強度收益,延續了一部分下馬免傷免控的BUFF時間。如果你是把特雷茲諾當C玩,那專屬30非常重要;如果只是一個近戰輔助工具人,專屬20即可。
傢俱-不死之身
- 3紅:騎乘狀態下,敵人造成的傷害最多隻能使特雷茲諾的生命值下降至25%最大生命值。
- 9紅:非騎乘狀態下,特雷茲諾獲得30點吸血,並提升100%能量獲取速度。
瘋子評價:說實話,3紅的效果瘋子沒有看懂。敵人的傷害最多隻能下降至25%最大生命值,下馬是需要生命值下降到25%以下,所以只要解鎖了三紅,特雷茲諾就不會下馬嗎?既然三紅讓特雷茲諾不會下馬,那9紅的收益在哪裡?但9紅的效果確實非常契合下馬的攻擊模式。
以上,就是瘋子對枉生騎士特雷茲諾的個人看法,整體來說特雷茲諾就是一個衝陣型的遊俠C。自身擁有很強的免傷、免控和一定的輔助能力,傷害數值也到位。PVP的衝臉陣容必將有一席之地。
我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~