實話實說,這一天,我們等得有點久。等到競爭對手AMD Ryzen處理器找對方向,等到以蘋果A15為代表的ARM處理器崛起,甚至等到了英特爾的換帥……不過我想說,這一切似乎都是值得的,畢竟我們等到了。而且,英特爾終究還是那個英特爾,技術的英特爾;以及,給人帶來驚喜的英特爾。
為了爭取快速給廣大網友帶來十二代酷睿桌面處理器的第一手資訊,我們科技視訊數碼評測室加班加點對兩代平臺進行了多達30個專案的測試。今天我們將首先對全新處理器,主機板規格引數進行簡單的介紹,接著就將大家最感興趣的12個專案(常規測試,創意設計以及遊戲)測試成績公佈於眾。讓我們先睹為快!
全新的十二代智慧英特爾酷睿桌面處理器採用了代號為“Intel 7”的製作工藝,從物理層面來看它仍舊應該被歸為10nm製程,但從實際表現來看完全達到業界領先地位,並遠勝競爭對手。本次處理器核心代號“Alder Lake”,並首次在X86處理器中引入不同規格的“混合架構”——即內部核心分為“P-Core效能核”,以及“E-Core能效核”。
憑藉著兩種不同的核心及對應的超執行緒結構,快取結構,全新的12代酷睿處理器可以在複雜的多執行緒應用,多工處理中提供更為強勁的效能釋放,以及更好的功耗表現。為了滿足這一切,英特爾在處理器中內建硬體執行緒排程器 (Intel Thread Director),與微軟Windows 11作業系統配合工作可為“天衣無縫”。
同時,英特爾也為全新處理器準備了Z690晶片組,並率先為桌面PC引入了PCIe 5.0匯流排系統以及DDR5記憶體(支援XMP 3.0)。前者可為旗艦顯示卡或頂級儲存器提供高達128GB/s資料頻寬,而後者則內建雙通道控制器,ECC資料糾錯,執行頻率從4800MHz起跳。處理器可提供16條PCIe 5.0 Lanes,;Z690晶片組可以提供12條PCIe 4.0及多種組合,並支援更多ThunderBolt4介面,USB 3.2系列介面,Wi-Fi 6E無線網路,2.5G有線網路等眾多技術。
我們首先能看到的12代酷睿處理器包括了傳統的i5,i7及旗艦i9的不鎖頻版本。本次科技視訊數碼評測室獲得了來自英特爾的大力支援,得到了i9-12900K以及i5-12600K兩款最具吸引力的處理器產品進行測試。前者將挑戰巔峰遊戲與創設體驗,而後者將成為主力使用者的首選。
在本文中,我們所披露的是i9-12900K處理器的規格與效能表現。相信大家也與我一樣,想看看英特爾經歷了“脫胎換骨”之後,到底能為我們帶來哪些創新。單純從外觀來看,12代酷睿桌面處理器“變長了”,主要原因在於其內部的核心數量大幅提升,8*P-Core+8*E-Core,24個超執行緒,超核心顯示卡770,內建PCIe 5.0匯流排控制器,DDR4及DDR5記憶體控制器,並置入了執行緒排程器,更多的介面與裝置控制器等等。
這顆i9-12900K處理器後方的Alder Lake-S結構圖(它自己的)為我們描繪了內部的電晶體與元器件排布情況。其中P-Core效能核*8,擁有8條超執行緒通道;E-Core能效核*8;總共16核心24執行緒。P-Core初始頻率3.2GHz,最大可睿頻頻率達到了5.1GHz;E-Core初始頻率2.4GHz,最大睿頻為3.9GHz。L2快取方面,每顆P-Core獨立擁有1.25MB,E-Core共享2x2MB;L3快取則急速擴張至30MB。
當然,這一代核顯也有所提升——Intel UHD Graphics型號升級至770,同樣脫胎於10nm製程的Xe架構,32EU規格。記憶體方面,本代酷睿支援DDR4-3200,DDR5-4800。雖然DDR5擁有更大頻寬,但現在主力款式的頻率並不太高,且延遲較高,可能與高頻低CL值的DDR4拉不開差距。追求效能的玩家可以嘗試超頻至5200甚至更高來獲得提升。
為了滿足本次我們對12代酷睿處理器的測試,華碩為科技視訊數碼評測室提供了ROG MAXIMUS Z690 HERO主機板,以及ROG RYUJIN II 360水冷散熱器套裝。這裡需要提一句的是,以前購買過華碩水冷散熱器產品的小夥伴們,現在可以去微信“ROG會員小程式”裡申請LGA 1700扣具。
按照慣例,這一代ROG MAXIMUS應該以“14”命名,不過這個數字似乎大家都不是很喜歡,因此華碩直接使用了晶片組名“Z690”。我個人比較喜歡這個決定,能第一時間明確其晶片組。當然也有個“小遺憾”,不能以“MxxH”來簡略稱呼它了。
ROG MAXIMUS Z690 HERO主機板依舊延續了這個經典款式的設計風格,不過也為全新平臺進行了調整與配置。該主機板支援12代酷睿所採用的LGA 1700處理器插座,採用20+1供電模組(90A)。其IO散熱裝甲上方可不是鏡面效果,而是全新的Polymo動態燈效,並支援神光同步技術。
記憶體方面,該主機板提供了4根DDR5-4800記憶體插槽,最大容量128GB。關於頻率問題我們不用擔心,首先其支援Intel XMP 3.0技術,可充分發揮原廠記憶體配置檔案;動手能力強的小夥伴當然可以挑戰更高頻率。記憶體下方,為了方便DIY玩家們的超頻,主機板也依舊提供了DEBUG燈,以及電源和可自定義Flex按鍵。
插槽方面,該主機板提供了3根M.2 插槽,其中2根支援PCIe 4.0 X4(1*22110,1*2280),1根支援PCIe 3.0 X4。如果感覺不夠,還可透過隨主機板附贈的PCIe轉NVMe轉接卡來擴容。PCIe插槽方面,主機板提供2根PCIe 5.0 X16物理插槽,可支援X8+X8模式或單根X16模式。另外,該主機板還提供了一根PCIe 4.0 X16插槽(X4頻寬)。
這款主機板在VRM供電模組,所有M.2插槽上都採用了金屬散熱片,兩根PCIe 5.0插槽之間還設計了裝飾板,碩大的“敗家之眼”十分吸睛。前置介面方面,ROG MZ690H提供了6個SATA 3.0介面,2個USB 3.0介面,以及1個USB 3.2 Gen2x2(轉Type-C)介面。
後置介面方面,MZ690H減少了一個有線網絡卡和DP介面,將無線網絡卡升級至Wi-Fi 6E(Intel AX210),提供2個ThunderBolt 4,USB 3.2 Gen2多達7個(6 Type-A+1Type-C)。當然,方便使用者的清除BIOS,恢復預設BIOS按鍵,以及BIOS快速升級USB介面也繼續保留。
ROG Hyper M.2擴充套件卡也得到了升級。這塊儲存擴充套件卡如今可提供兩個M.2 22100插槽,其中一個可支援PCIe 5.0 X4(相容4.0),另一個則為PCIe 4.0 X4。只是尚不清楚我們何時才能看到支援PCIe 5.0的顯示卡和儲存裝置。好的,接下來我們進入實測,對比平臺則是上一代i9-11900K,M14H主機板,DDR4-4133,同樣的PCIe 4.0 X4固態硬碟,Nvidia GeForce RTX3090顯示卡。測試作業系統為微軟Windows 11(最新更新)。
本次測試的英特爾第十二代酷睿桌面處理器i9-12900K,其核心架構代號Alder Lake-S,Intel 7製作工藝。其核心內構為16核24執行緒,標準工作頻率為3.2/2.4GHz,多核(英特爾睿頻加速MAX 3.0技術)5.2GHz。該處理器的快取配置為8*48KB+8*32KB一級快取,8*1.25MB+2*2MB二級快取以及30MB三級快取記憶體。設計TDP為125W,基礎功率125W,最大睿頻功率241W。
可見在DDR5恐怖的頻寬之下,AIDA64中的快取與記憶體測試結果十分誇張。在DDR5-5200的頻率下,雖然引數38-40-40-77十分可怕,但資料吞吐量巨大。不過此時延遲達到了81.7ns,而11代i9的測試結果僅為60ns。
PCMark 10為如今個人電腦測試軟體的標杆,透過對常用基本功能,生產力,數位內容創作及遊戲等多個方面的測試對被測物進行評分。我是沒想到在這個測試專案中,12代酷睿也能表現出如此誇張的結果。
本次我們測試平臺中選用了WD_BLACK SN850固態硬碟,其內部型號為WDS100T1XHE。硬碟規格為標準M.2 2280介面,內部規範為NVMe 1.4,傳輸通道為PCIe 4.0 x4;該固態硬碟容量設計為1TB,實際格式化後可用容量約在930GB左右。
在CrystalDiskMark最新版本的測試中,我本以為兩個平臺測試相同的PCIe 4.0 X4固態硬碟並不會有什麼變化。看來匯流排介面的升級以及最佳化,同樣能提升儲存效能。常規測試令人欣喜,12代酷睿的多核效能超越上代多至50%。那麼在創意設計方面,12代酷睿又如何呢?
Blender Render是十分專業的渲染器工具,在設計師群體中有著廣泛的應用。在該傳統BMW專案的測試中,無論處理器或顯示卡渲染工作情況下,12代酷睿都能給我們大大節省時間。
相信隨著12代酷睿平臺的登場,創意設計工作者們將獲得更為流暢,舒適的創作平臺。那麼下面,就是大家更為關注的顯示卡及遊戲測試方面了。
同樣的Nvidia RTX3090,不同的處理器平臺,就能為顯示輸出提供更大的助力。
測試到這裡,我們暫時休息了一會兒,分別讓2個平臺測試了AIDA64 FPU處理器壓力情況。如圖所見,i9-12900K可長時間穩定在258W左右,頻率長時間穩定在5.0~5.1GHz;而前代i9功耗穩定在235W左右,頻率僅為4.5~4.6且溫度更高。如果想要讓後者長時間穩定,則必須提供更高的功率來維持。
雖然遊戲測試中,想要考察處理器主要以低解析度執行來進行。但是那麼強大的配置不挑戰4K+特效全開實在是對不起價格,因此我們仍舊選擇最高畫質來運行遊戲。
兩款FF測試結果中,11代酷睿平臺總要落後數百分。相較12代酷睿的表現,上一代對供電及散熱要求更高,否則很難獲得更穩定的幀數。而在CSGO中,12代酷睿平臺測試可得414.56,而上代則為382.52。
在整個測試中,12代酷睿的表現可以說全面完勝上代產品,最高差距接近50%。眾多遊戲測試中也表現出3-10%的差別。如果降低解析度至1080P或2.5K則更為明顯。接下來,科技視訊數碼評測室將繼續再接在即,對全新平臺進行更細緻深入的測試與體驗,並將完整測試成果在第一時間告知各位網友。