吶,等你關注都等出蜘蛛網了~
自動喬納森離開後,蘋果在外表上確實是一條路走到黑。
光是MacBookPro劉海外觀就讓很多人無法接受。
據說明年的MacBookAir是白框+劉海屏,光是渲染的圖片就足夠不可接受了。
我記得喬納森離開蘋果時給出的回覆是庫克不太注重產品設計。儘管庫克後來回應說蘋果還有創新,但是真的沒有說服力。
唉,好在效能和體驗足夠好,可以彌補蘋果在外觀上的奇思妙想。
但是你有沒有注意到,這幾年整個行業都在進化,從外觀到效能再到具體功能,為了在5G和6G新時代的競爭中站穩腳跟,大家似乎都想打造一個行業不成熟的新產品。
目前,人們關注點在元宇宙。
Facebook甚至宣佈更名為Meta,以快速轉型朝元宇宙,擺脫只是一家社交媒體公司的標籤,專注於構建元宇宙的計劃。
事實上,除了Meta,許多著名的科技公司都在偷偷押注元宇宙。
位元組跳動投資1億程式碼,釋出UGC元宇宙遊戲平臺,後來收購VR初創公司Pico處理VR相關業務。
騰訊還投資了美國多人線上創作遊戲公司Roblox,還製作了一款具有元宇宙概念的遊戲——羅布樂思(Roblox)。
隨著大型工廠的進入和行業的快速發展,VR/AR/MR等裝置作為元宇宙的技術基礎,也迎來了快速增長期。
庫克早在2017年就說過:
我認為AR技術和智慧手機市場一樣大。現在幾乎每個人都在使用智慧手機。iPhone不是針對特定人口、國家或垂直市場的產品。適合所有人的iPhone。我認為AR市場也應該如此。
與此同時,在接受AbcNEWS採訪時,再次強調AR是未來十年的劃時代產品,真的很酷。
事實上,蘋果已經為此準備了幾年。
舉例來說,蘋果在WWDC17上釋出了獨家ARKit平臺。
WWDC18升級為ARKit2,增加更多功能,推出專門為AR設計的檔案格式USDZ。
ARKit平臺經過不斷升級,已改為4代,iPhone、iPad等硬體也配備了鐳射雷達掃描器,從硬體到軟體都在穩步前進。
據國外媒體最新訊息,蘋果三款AR/VR晶片的物理設計已經完成,晶片已經準備好試生產,而蘋果傳言的頭戴式混合現實裝置AR/VR頭飾將於明年推出。
(Antonio De Rosa)
據知情人士透露,這三種晶片將根據臺積電的5nm製造工藝量產。與此同時,蘋果還完成了頭顯影象感測器和顯示驅動程式的設計,並將配備定製的iOS系統。
這意味著需要與主機裝置一起使用,主機裝置將有顯示虛擬、增強或混合真實影象所需的計算任務。
(Antonio De Rosa)
正常使用可能需要與iPhone合作。
此外,蘋果分析師郭明皮在一份向投資者傳送的報告中說:
蘋果的蘋果頭戴裝置將採用更快的Wi-Fi 6E,以滿足其高階和身臨其境的需求。
/天風國際
Meta、Apple和Sony將於2022年使用Wi-Fi6/6E。
據報道,蘋果計劃在2022年中釋出VR頭戴顯示器,然後在2025年推出AR眼鏡。
(AntonioDeRosa)
大致的釋出路線是:2022年,2025年眼鏡,2030-2040年隱形眼鏡。
但是為什麼VR不能像手機、平板電腦和其他裝置那樣流行呢?我覺得主要是裝置太重,資源太少。
例如現在VR裝置上能叫出名字的3A大作,只有Half-Life:Alyx,至於其他的,基本上都是粗製濫造...
(Half-Life:Alyx)
因此,許多人在購買VR裝置後,幾天後就把它放在那裡吃灰。
目前蘋果頭顯示的幾款原型重量為200-300克,但如果蘋果能解決技術問題,最終重量會降到100-200克,使用非常方便。
至於大家關心的價格,至少要3000美元(1.9萬元左右)。
將近2022年,VR裝置隨處可見,但基本上都是用來玩遊戲的,沒有其他使用場景。但願以蘋果的生態與整合能力,明年真能帶給我們驚喜~。