隨著S11賽季的結束,作為S12的開篇,這次的版本更新也是不含糊。這次的版本更新,不像以往的在英雄上做過多改動,主要是在裝備和局內環境上做功夫了。
主要內容包括:
全新的【鍊金科技亞龍】和【海克斯科技亞龍】、6件新裝備、24件裝備更新、3個符文改動,以及戰略點懸賞。伴隨雙城之戰活動的進行,相關的英雄做出了一些最佳化,【終極魔典】也是再次開放了。
版本要聞
【雙城之戰 凱特琳】將在11月19日開始、【雙城之戰 金克絲】將在11月26日開始作為限時內容以供玩家獲取。
戰略點懸賞
這個更新的內容,總結起來就是劣勢方到後期在爭奪資源時也會獲得賞金了(比如打龍)。
戰略點懸賞僅會在一支隊伍明顯落後於對面時啟用,並且提供懸賞的戰略點會在小地圖上處在高亮狀態,且雙方都可見。如果劣勢方拿下了一筆已啟用的懸賞,它的每位成員都將獲得戰略點懸賞的賞金。
隨著劣勢方進一步落後,這些基礎金額會提升額外的60%。每筆懸賞的具體金額將出現在劣勢方記分板的戰略點圖示上。
藍色方處於劣勢,他們拿下一個戰略點的額外賞金已列在每個戰略點圖示的下方。
野區改動
【新增】
鍊金科技亞龍
鍊金科技亞龍增益:對當前生命值多於你的敵人造成額外傷害 (每層提升至多5%傷害)。
鍊金科技龍魂:如果隊伍獲得鍊金科技龍魂, 英雄陣亡後可以暫時迴光返照。迴光返照的英雄會暫時復活,具有80%基礎生命值+50%額外生命值,並獲得75/30% (近戰英雄/遠端英雄)逐漸衰減的移動速度。迴光返照的英雄承受傷害降低40%, 輸出傷害降低33%,並且自迴光返照時刻開始,每0.25秒都會受到不斷提升且基於其初始生命值的傷害。
鍊金科技峽谷:當地形為【鍊金科技亞龍】進行轉變時,野區的4個位置將生成鍊金迷霧。鍊金迷霧會使其中的任何英雄進入偽裝狀態。在鍊金迷霧內的英雄會對當前生命值多於自身的敵方英雄造成至多10%額外傷害。最大傷害值會在當前生命值比敵方英雄少340~1020(基於攻擊方英雄的等級)時達成。
偽裝:偽裝狀態的英雄不會被常規的視野守衛給顯形,但是會被控制守衛和占卜花朵以及其它可使隱形單位顯形的東西給顯形。偽裝狀態的英雄在處於敵方英雄附近時也會顯形。
海克斯科技亞龍
海克斯科技亞龍增益:每層提供5技能急速和5%攻擊速度。
海克斯科技龍魂:如果一個隊伍獲得海克斯科技龍魂,那麼他們會獲得一個連鎖閃電,來使他們的下一個攻擊或技能造成25~75真實傷害(於1~18級時),並且至多可彈射至3個額外的目標,並使這些單位減速45/35% (近戰英雄/遠端英雄) (+5%每1000額外生命值,+1%每100法術強度,+3%每100額外攻擊力),減速持續2秒(8秒冷卻時間)。
海克斯科技峽谷:若干對海克斯飛門將在地圖上出現,海克斯飛門可以讓英雄從一個位置快速移動到它對應的位置。啟用海克斯飛門需要短暫的引導時間,可被定身效果和傷害打斷引導。每一對海克斯飛門對每個英雄都有30秒的獨立冷卻時間。
【改動】
峽谷迅捷蟹
第一隻峽谷迅捷蟹的生命值降低35%,經驗獎勵降低80%,且體型也適當減少以匹配其更低的屬性。(注意: 經驗獎勵降低80%不會影響打野初始裝備上的【狩獵人】被動效果提供的額外經驗值)。
雲端亞龍
雲端亞龍增益:12終極技能的技能急速 → +3.5%非戰鬥狀態移動速度,+3.5%減速抵抗。
ps:雲端龍魂和雲端峽谷未改動。
雜談:
鍊金科技亞龍的迴光返照無疑是一大亮點,已經有玩家整活用塞恩試了最多塞恩可以有6條命,聰明的召喚師可以想想是如何湊夠6條命的。
海克斯科技亞龍比較有趣的是可以像老電刀一樣電人,灰呆在想,如果龍團,一堆殘血被這條龍給一下電死了,那也挺戲劇化的了,哈哈哈。對於他的基礎屬性內容我只能說,可憐的風龍。
這兩條龍可以帶來的增益都很不錯,並且結合前面官方對戰略點內容的增加,也可以看到官方是希望對局中增加更多創造性的內容,使得局勢在中後期也不是對於劣勢方基本毫無希望,可以說是有采納玩家意願了,畢竟之前吐槽這方面的玩家還是不少了。雖然這兩條龍很強,但是是可憐的蟹蟹被削弱,連體型都變小了,可見峽谷中蟹蟹被大家捕殺後只剩下可憐的蟹寶寶了,太慘了(大霧)。好了不說笑了,繼續看裝備的更新內容。
裝備改動
【新增】
破碎王后之冕
總售價:2800金幣
合成路線:遺失的章節 + 燃燒寶石 + 增幅典籍 + 265金幣
法術強度:70
生命值:250
法力值:600
技能急速 20
【護衛】(被動效果):你已被護衛,可使即將到來的傷害降低75%。護衛在受到來自英雄的傷害後可存留1.5秒(40秒冷卻時間,在受到來自英雄的傷害後會重新開始計時)
【鎮靜】(被動效果):在具有護衛時和它被打破後的3秒裡,提供10~40(基於等級)法術強度
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得1%移動速度和8法術強度
薄暮法袍
總售價:2500金幣
合成路線:燃燒寶石 + 軍團聖盾 + 300金幣
生命值:200
技能急速:20
護甲值:30
魔法抗性:30
腐蝕:在定身英雄或被定身時,讓目標及其周圍的敵方英雄進入懺悔狀態,使其承受的傷害提升12%,持續5秒
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5護甲和5魔法抗性
公理圓弧
總售價:3000金幣
合成路線:鋸齒短匕 + 考爾菲德的戰錘 + 800金幣
攻擊力:55
技能急速 25
穿甲:10
湧動(被動效果):在對一名敵方英雄造成傷害後,如果該英雄在3秒內陣亡,則會返還你25%的終極技能總冷卻時間。
影焰
總售價:3000金幣
合成路線:海克斯科技發電機 + 無用大棒 + 700金幣
法術強度:100
生命值:200
【餘燼綻放】(被動效果):對英雄造成傷害時會獲得10-20法術穿透,數額基於目標的當前生命值。(在目標的生命值處於1000或以下時達到最大收益;在目標的生命值處於2500 或以上時提供最小收益。)如果目標近期獲得過護盾,則會獲得針對該目標的滿額法術穿透收益。
凜冬之臨
總售價:2600金幣
合成路線:女神之淚 + 燃燒寶石 + 紅水晶 + 1000金幣
生命值:400
法力值:500
技能急速 15
【敬畏】(被動效果):提供額外生命值,相當於8%額外法力值。
【法力積攢】(被動效果):用一個技能或普通攻擊命中一個目標時,會消耗一層充能並提供3額外法力值,如果目標是英雄,則該次提供的額外法力值翻倍。當提供了360最大額外法力值時,這個裝備就會轉變為【末日寒冬】
末日寒冬
合成路線:該裝備由【凜冬之臨】升級而來,當【法力積攢】達到最大值360額外法力值時,【凜冬之臨】升級轉變為【末日寒冬】
生命值:400法力值:860
技能急速 15
【敬畏】(被動效果):提供額外生命值,相當於8%額外法力值。
永續 (被動效果) :定身或減速 (僅限近戰英雄) 一名敵人時,消耗當前法力值的3%並獲得護盾,護盾吸收100~200 (+5% 當前法力值) 傷害,持續3秒(8秒冷卻時間)。如果周圍有1名以上的敵人,護盾效果提升80%。
雜談:
新裝備就是這些了,可以說每一件都可以很好的運用到,當然得對應不同的場1景來選擇出裝,這些新增裝備可以說是彌補了部分位置裝備的短板,就比如坦克輔助的話,這次的幾件新裝備就提供了更多的選擇性了,附贈的效果也很不錯,目前明顯就能看出來女坦這種英雄出這幾個裝備可以更好的對線了(比如對面ap傷害多出個薄暮法袍血賺,還有團控收益)。甚至在某些情況下不同位置都可以換著出(比如破碎王后之冕是為了給怕死中單用的,要是對面爆發比較高你下路對線法輔說不定也可以出,都挺具有實驗性的),這幾件新裝備真的夠大夥研究不少了,那個減大招cd的裝備c位就可以買爆了。
【改動】
永霜
總售價:3200金幣 → 2800金幣
合成路線:燃燒寶石 + 遺失的章節 + 爆裂魔杖 + 250金幣 → 燃燒寶石 + 遺失的章節 + 增幅典籍 + 265金幣
法術強度:80 → 70
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得15法術強度 → 10法術強度
惡魔之擁
法術強度:70 → 60
生命值:350 → 450
【已更新】【亞扎卡納的凝視】(被動效果):造成技能傷害時灼燒敵人,每秒造成(近戰為2%/遠端為1.2%)最大生命值的魔法傷害,持續4秒。灼燒敵人時不再提供額外的護甲和魔法抗性
【新增】【黑暗契約】(被動效果):將你2%額外生命值轉化為法術強度.
大天使之杖
合成路線:女神之淚 + 增幅典籍 + 無用大棒 + 915金幣 → 女神之淚 + 燃燒寶石 + 爆裂魔杖 + 950金幣
法術強度:65 → 60
【新增】生命值:200
【已更新】【敬畏】(被動效果):提供額外法術強度,相當於3%額外法力值。 → 提供技能急速,相當於0.5%額外法力值。
熾天使之擁
法術強度:65 → 80
【新增】生命值:250
【已更新】【敬畏】(被動效果):提供額外法術強度,相當於3%額外法力值。 → 提供技能急速,相當於1.3%額外法力值。
【已更新】【最高天】(被動效果):使你的最大法力值提升5%(+2.5%每100法術強度) → 在每次施放技能時回覆生命值,數額相當於40%消耗的法力值,每次技能施放至多回復25~50 +10%法術強度的生命值。啟用類技能每秒回覆等額的生命值
星界驅馳
合成路線:惡魔法典 + 燃燒寶石 + 紅水晶 + 865金幣 → 惡魔法典 + 以太精魂 + 紅水晶 + 850金幣
法術強度:80 → 75
生命值:200 → 250
技能急速 20 → 30
【新增】移動速度: 5%
【已更新】【咒舞】(被動效果):如果你擁有至少160法術強度,獲得20技能急速和20額外移動速度 → 用3個獨立的攻擊或技能對敵方英雄造成傷害時,獲得20% 移動速度 (逐漸衰減至10%) 和40法術強度直至脫離戰鬥狀態
視界專注
合成路線:海克斯科技發電機 + 無用大棒 + 700g →爆裂魔杖+惡魔法典+1050金幣
法術強度:115 → 85
【新增】生命值:150
【新增】技能急速 :15
【已更新】【亢奮射擊】(被動效果):現在還會對被減速的敵人施加【亢奮射擊】
虛空之杖
總售價:2700金幣 → 2800金幣
合成路線:枯萎寶珠 + 爆裂魔杖 + 700金幣 (未改動)
法術強度:70 → 65
法術穿透:40% → 45%
多蘭之戒
【專注】(被動效果)未改動
【已更新】【汲取】(被動效果):擊殺一個單位回覆6法力值。如果你無法獲得法力值,則轉而回復3生命值 → 每秒回覆0.75法力值。對敵方英雄造成傷害時,會將此效果提升至每秒回覆1.25法力值,持續10秒。如果你無法獲得法力值,轉而回復50%此數額的生命值。
海克斯科技發電機
合成路線:增幅典籍 + 增幅典籍 + 180金幣 → 增幅典籍 + 紅水晶+ 215金幣
法術強度:40 → 25
【新增】生命值:150
海克斯科技火箭腰帶
合成路線:紅水晶 + 海克斯科技發電機 + 爆裂魔杖 + 900金幣 → 增幅典籍 + 海克斯科技發電機 + 爆裂魔杖 + 865金幣
暗夜收割者
合成路線:紅水晶 + 海克斯科技發電機 + 爆裂魔杖 + 900金幣 → 增幅典籍 + 海克斯科技發電機 + 爆裂魔杖 + 865金幣
德拉克薩的暮刃
總售價:3200金幣 → 3100金幣
合成路線:鋸齒短匕 + 考爾菲德的戰錘 + 1000金幣 → 鋸齒短匕 + 考爾菲德的戰錘 + 900金幣
【已更新】【夜行者】(主動效果):對一名敵方英雄發起的下一次普通攻擊造成額外物理傷害,數額為65 (+25%額外攻擊力) → 近戰英雄為 75 (+30%額外攻擊力) / 遠端英雄為 55 (+25%額外攻擊力)。(其他效果未改動)
星蝕
總售價:3200金幣 → 3100金幣
合成路線:鋸齒短匕 + 長劍 + 吸血鬼節杖 + 850金幣 → 鋸齒短匕 + 長劍 + 吸血鬼節杖 + 750金幣
【已更新】【永升之月】(被動效果):近戰英雄冷卻時間為8 秒 → 6 秒。(其他效果未改動)
暗行者之爪
總售價:3200金幣 → 3100金幣
合成路線:鋸齒短匕 + 考爾菲德的戰錘 + 1000金幣 → 鋸齒短匕 + 考爾菲德的戰錘 + 900金幣
【已更新】【沙之揮擊】(主動效果):衝刺造成的額外物理傷害的數額為65 (+25%額外攻擊力) → 75 (+30%額外攻擊力) (其他效果未改動)
幽夢之靈
總售價:2900金幣 → 3000金幣
雜談:
改動的裝備其實很多在前面的文章(11.22版本的預告)就已經提及了,只不過官方是將其一起放在11.23版本更新了,添加了一些新的裝備的改動,不過總體可見是在做裝備整體的價格和合成變動用於適應遊戲節奏。
符文改動
【新增】
先攻(啟迪系基石符文)
【先攻】(被動效果):進入與英雄的戰鬥狀態後的0.25秒內,用普通攻擊或技能輸出傷害時,獲得5金幣和【先攻】增益效果,持續3秒,該增益效果使你對英雄造成10%額外傷害,並提供100% (遠端英雄為70%) 該額外傷害值的金幣。冷卻時間25~15秒(於1~18級).
如果一名敵人率先攻擊你,那麼【先攻】仍然會進入冷卻時間且不提供它的任何加成。(和【女妖面紗】不同的是,後續傷害不會使冷卻時間重新計時)
【移除】
原型:全能石
【改動】
冰川增幅
【已更新】【冰川增幅】(被動效果):定身一名敵方英雄時會引發3道冰川射線朝著你和其他附近的英雄散發,來生成持續3秒的霜凍地帶,使敵人們減速35% (+5% 每10%治療和護盾強度) (+2% 每100法術強度) (+2% 每100額外攻擊力),並使敵人們對你隊友(不包括你自己)的輸出傷害降低15%。冰川射線持續3 (+100% 定身效果最終持續時間) 秒。
【已移除】【凍結射線】(被動效果)用主動型裝備減速敵人時將不再生成一個霜凍地帶來使其中的敵人減速了
致命節奏
【已移除】致命節奏(被動效果):不再會在傷害一名敵方英雄的1.5秒之後為你提供攻擊速度加成並提升你的攻擊速度上限了。在這個效果啟用時攻擊英雄也不再使其持續時間至多延長至6秒。
【已更新】致命節奏(被動效果):普通攻擊在擊中至少一名敵方英雄時提供(近戰為15%/遠端為5%)攻擊速度,持續6秒。這個效果至多可疊加6層。在滿層時,還會提供(近戰為50/遠端為100)攻擊距離並將你的攻擊速度上限從2.5提升至10.0。