在傳世中很多的玩家對於元神不敏感吧,相信每個玩家都是斟酌之後才會去選擇自己的元神是什麼。有的玩家是追求著極致的傷害的,有的則是覺得自己傷害夠了,就會去選擇一些可以輔助自己的技能傷害的。當然相信每個玩家都是會選擇自己最滿意的元神了。
傷害最高的就是戰士和戰士一起破魂斬了,這是由兩個戰士一起釋放自己最強的一次斬擊。法師要是被這合擊技能打中基本就是回城了,除非這個法師的英雄是戰士,這樣的話可以讓戰士定前面,這樣不至於一下子被送回城的,道士的話只要裝備不是太差不會被一個技能送走的。
道士和道士一起釋放的合擊技能:噬魂沼澤,這是輔助效能最好的一個合擊技能了。中了這技能的玩家會有三種效果,中毒,減速,防禦降低。這三個屬性一疊加,不說別的職業,戰士都頂不住的效果。並且中了之後戰士的防禦和道士就沒什麼區別了。
法師和法師的合擊技能就是:火龍氣焰。這是範圍最大的合擊技能了,並且也是有著特殊的效果的,會對玩家造成一定的體力值的灼燒效果的。在對上戰士的效果是最佳的,因為這個灼燒是對玩家的體力造成百分百的傷害的,戰士的體力是最高的,所以可以最大化的打出這個技能的傷害的。
戰士和法師的合擊技能:雷霆一擊這套合擊技能就比較剋制一些戰戰了,因為這套合擊技能是由最後是由法師打出來的,所以是遠端的,是可以先手打出傷害的,釋放玩完技能是完全有時間可以拉開距離的,並且英雄是法師釋放的小技能傷害也是非常的高的。
戰士和道士:劈星斬,這個技能傷害雖然普普通通的,但是由道士所釋放的就不一樣了,道士是有著一些破防的屬性的,並且火符的附加傷害也是會算到這個技能上面的,中了這個技能的玩家防禦會大幅度的下降的,完全是給戰士製造的非常好的輸出環境的。
道士和法師:末日審判:傷害高,範圍廣並且這個技能是有機率釋放兩次的,並且兩次的效果是可以疊加的,被命中的玩家要是防禦不夠的話,直接就是沒有防禦了。
好了,就說這麼多了,要是還有什麼想說的可以在下方評論,作者會第一時間回覆的。