玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,在遊戲中,很多英雄是靠技能來打輸出,比如說山丘之王,一個飛錘下去就能讓敵方英雄處於眩暈狀態,要知道三級的錘子耗血是非常驚人的,還有就是大法的暴風雪,釋放之後,AOE傷害十足。可是英雄的技能也是有強弱之分的,那麼哪些英雄的技能比較弱呢?
1.操縱死屍
大家都知道DK是整個UD部隊的核心人物,正是有了他的存在,不死族的作戰單位才有了較強的補給能力,畢竟DK的死亡纏繞就是加血神器,可讓殘血單位瞬間恢復到良好的狀態,而邪惡光環又能增加己方單位的移速和生命恢復速度,這就讓UD有了超強的回血能力。至於死亡契約是DK的保命技能,沒血了犧牲一個友軍單位就能回一口。
等到DK到了六級之後,很多玩家寧可再加一級光環,也不學大招,畢竟這個技能很弱,雖說可以召喚六個單位為自己戰鬥,可是如果地上沒有屍體的話,這招也就廢了。即使你把陣亡的單位召喚出來,也只能持續很短的時間,CD一到召喚物就消失了,與聖騎士的大招相比起來,操縱死屍實在是太弱了,畢竟人家召喚的是活物,有起死回生的效果。
2.映象
在打比賽的時候,很多選手玩劍聖,初期只加兩個技能,分別是疾風步和跳劈,到了六級再加大招即可。因為疾風步可以讓劍聖有了很強的保命效果,跳劈又能保證英雄的輸出,至於映象似乎沒什麼用,對手很快就能識別出哪個是真身,哪個是假身。關鍵是分身很脆,扛不住傷害。不過用這招來打野還是不錯的,假身去抗傷害,真身在旁邊默默的輸出,這樣做可以無傷收割寶物和經驗。當然我們還可以用劍聖的分身去探路。
3.透視
透視是先知的小技能,釋放之後,可以讓在短時間內,驅散目標區域內的戰爭迷霧,這個技能等於就是探圖用的,沒有什麼太大的作用。其實要想知道對手在做什麼,也很簡單,我可以透過地精實驗室的探照燈就能看到,或者用水晶球照一下也可以,沒必要去學透視。再說了,先知的閃電鏈和召喚小狼都很好用,所以在遊戲前期,主加這兩個技能就行了。
4.荊棘光環
眾所周知,很多英雄都有特定的光環可以使用,比如說聖騎的專注光環、大法的回藍光環、老牛的耐久光環、白虎的強擊光環等。在眾多光環中,似乎只有老鹿的荊棘光環較弱,雖說這個技能有近戰反傷的效果,可是到了遊戲中後期,人家都出了遠端兵種,你怎麼去反傷對手,學了也是白學。比起纏繞和樹人來說,這個技能根本不怎麼實用。你見過哪個選手,6級之前就把光環點滿的,真是少見啊。
5.龍捲風
這個技能是娜迦的大招,釋放之後,地面上會升起了一股龍捲風,如果敵方作戰單位碰到的話,會被吹起來,除此之外,龍捲風也能對建築物造成很高的傷害。娜迦的大招有二個弱點,第一是在釋放龍捲風之後,娜迦不能動,只要一動大招就沒了,這不是等著讓別人錘嗎?第二就是龍捲風的行動過於緩慢,要想吹到對面正在移動單位是非常困難的,很多玩家也就用這招來拆拆家罷了,到了六級還不如學三級閃電和三級冰箭呢。
6.寧靜
寧靜是老鹿的大招,施放之後,可以讓己方作戰單位快速回血,個人感覺,這個技能的作用和泉水的效果差不多。老鹿的大招看似很強,但是實用性並不怎麼高,因為英雄在釋放寧靜的時候,也是不能被打斷的,試問在團戰中,老鹿敢放大招嗎?一個錘子扔過下去英雄就懵圈了。再說了,精靈這個種族根本不缺補給能力,沒血沒藍了回家喝口井水就能恢復滿狀態,實在不行加個返老還童也能快速回血,哪裡還輪的上老鹿開大招。
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