歡迎諸位小夥伴們來到天哥開講的“吃雞那點事兒”~自打由藍洞獨立研發運營的“未來之役”全面開啟後,這款遊戲就迅速成為玩家們關心的焦點之一。然而上線至今的十餘天裡,堪稱是“一波三折”,讓人唏噓不已。
天哥收到粉絲的投稿:氣哭!幾乎每局都能遇到“神仙”,這遊戲乾脆改名字叫“新神降臨”吧~
從年度期待變成“涼涼”?一言難盡。
熟悉“吃雞”遊戲的老玩家們自然都知道,當初藍洞官宣“未來之役”立項研發時,這款遊戲就得到了許多玩家的關注。畢竟在《和平精英》一家獨大的前提下,能夠出現1個同類產品,不僅能帶來“內卷”,而且還能讓玩家們從中受益。
然而當這款遊戲真正全面開啟之後,玩家們卻發現:沒有“國服”的存在,根本無法產生“內卷”,如今的現實只是雷聲大雨點小,用“虎頭蛇尾”來總結也不為過。
再加上伺服器頻繁“宕機”,藍洞憑藉多次維護強力勸退了不少玩家。然而當時還有玩家堅持留下來,並且表示:不要把剛開啟的遊戲,和3年多的“和平精英”去相提並論。
未來之役涼了?綽號“新神降臨”,玩家火冒三丈!
在“未來之役”正式開啟的11天后,天哥收到粉絲的投稿:自己堅持不住了,面板可以不氪,但是“神仙”真的是受夠了!
於是,“未來之役”變成了“新神降臨”,並且逐漸發展到幾乎每局遊戲都會出現“神仙”的當前狀況。
比如我們在遊戲中被敵人淘汰之後,會發現敵人駕駛“潛艇”,在地底下輕鬆的淘汰地面上的我們。
更讓玩家難以置信的事情是:觀戰對手後發現,對方擁有“無限子彈”,在沒有一發子彈的前提下,連續淘汰敵人。更讓人瞠目結舌的是子彈會“拐彎”。
簡而言之,我們關注的對手只需要拿起一把沒有子彈的武器,對著牆壁開火,然後就會憑空出現自帶“追蹤”功能的子彈,輕而易舉的將小範圍的對手給淘汰掉。
當結束這一局遊戲之後,開啟對手的KD戰績看了一下,結果卻讓人大跌眼球。如圖所示,雖然勝場次數並不怎麼多,但是平均傷害已經將近6200,單局最高淘汰是1局遊戲66個對手。
換而言之,起初這位“神仙”只是和我們一樣的普通玩家,但是後來就開啟了“科技”,用“神仙”技能在這款遊戲裡成為了王者。
面板可以不氪,但“神仙”不能忍!玩家含著淚點刪除
粉絲告訴天哥:撐不住了,本以為不氪面板,好好感受一下“原汁原味”的Pubg。但如今的事實是“新神降臨”,被“神仙”淘汰後火冒三丈,氣得只能含著淚點了刪除。
如圖所示,此時主視角玩家眼前一排攜帶空投箱子的飛機,正是“神仙”的一種召喚技能。
看著眼前這堪稱“鋪天蓋地”級的空投,主視角玩家和隊友只能默默趴在遠處“瑟瑟發抖”,擔心自己一旦靠近之後,就會被對面的“神仙”給送到下一趟飛機上。
我們不吹不黑,如今“獨樹一幟”的《和平精英》同樣也有類似的“神仙”,但是隨著巡查、迷霧系統等功能的不斷升級最佳化,如今遊戲中的“神仙”雖然存在,但是卻沒有如此明目張膽的“大招”~相比之下,藍洞在此方面還需要努力提升,否則到頭來,“未來之役”不僅沒有成為最強對手,反而會成為一個笑話。
好了,以上就是“吃雞那點事兒”的全部內容了,感謝各位的閱讀,接下來我們評論區裡見~
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