一般分數在3.0~16.9之間,最高17.3分。當時是卡特,在30分鐘內擊殺了40多人的頭,獲得了3次5歲獎。最低分是3.0,通常掛電話逃跑時是這樣的評分。
LOL各局分數怎麼算?
方法/程式
關於評分標準,英雄聯盟當局沒有作出具體說明,我將根據多年的經驗來說。
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每集評分標準是根據玩家在遊戲中的綜合表現來評價的。具體地說:
1、與每個遊戲長度有關。遊戲時間長,分數相對高;遊戲時間短,分數相對低。
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2.和玩家KDA有關係,KDA在分數中比重很大,接近一半。KDA=(K A)/D*3,K是謀殺,A是助攻,D是死亡人數。這意味著死亡越少,KDA比殺死更多的人更容易。
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3、與玩家對球隊的貢獻有關。這個貢獻度是參團率,對敵人英雄的傷害,連殺數,最大殺人數,傷害,經濟,步兵,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛。
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因此,要想獲得高分,就要減少自己的死亡次數,增加遊戲時間,最後要為球隊做出更多貢獻。(位置不同,貢獻方式也不同。比如中單和ADC,主要看打的上海的比重,打野看控制度,只看上海的比重,輔助看視野控制。)
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小陌生人能得到這麼牛的評價,也是萬無一失的奇才。(威廉莎士比亞,哈姆雷特,)我分析這是碾壓局(RCC),遊戲時間很短。主題純粹是謊言勝利。說不好聽的是隊裡沒什麼大事。