《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》(以下簡稱橄欖鎮)是“牧場物語”系列的最新作,該作於2021年2月25日率先登陸NS平臺,並於同年9月16日登陸steam。作為Marvelous製作發行的牧場物語系列正統續作,本作在延續傳統設定的同時也進行了大膽創新,得到了玩家的高度好評。
萌字當頭,可愛畫風
遊戲的宣傳畫延續了牧場物語系列一貫的卡通可愛風格,畫面背景都是設定在一處農場裡,包含了陸地、湖海、樹木、山石等元素,同時還有主人公和各類建築、動物的身影,整個畫面溫馨可愛。其中有著誇張粉紅色大嘴巴的牛牛一直是牧場物語當仁不讓的主角。
在遊戲的實機畫面裡,遊戲採用了3D的建模,並且人物可以小範圍左右轉動實現立體效果,但是遊戲整體上還是2.5D的視角。遊戲中人物、場景元素、動物的建模都是比較精緻的,各種牧場動物和野生動物都有可愛的模型,像牛牛就更加凸顯了大頭,尾巴上還有鈴鐺,畫風真是萌到爆。
在捏人方面,本作也加入了很多細節調整,玩家可以調整面孔、髮色、髮型、瞳色、身型、儀態等多種細節,同時也可以自定義初始服裝、摩托車顏色等。而且一開始是沒有確定性別的,需要等到觸發劇情之後再決定,當然也可以一開始就按照自己想要的性別去捏人。不過後期也是可以進行整容的,所以不用擔心自己捏的人不好看。整體來說人物造型還是非常棒的(白髮雙馬尾實在是太可愛了!),搭配的衣服也非常貼合人物。遊戲中的眾多npc也是可愛帥氣,各具風格。
另外,DLC裡還提供了多套卡通搞怪風格的服裝,像是裝扮成狗狗、貓貓、熊貓、狐狸的套頭連體服,每個都非常可愛,可以滿足玩家眾多的裝扮需求。
老套開頭,舊中有新
遊戲的開頭是萬年不變的回家繼承家業(羨慕你們這些有大片土地可以繼承的人),說實話這個套路真的是被用了太多次甚至變得有點爛俗了,不過畢竟本作是開創這個套路的公司的正統續作,所以就顯得更理直氣壯一些。但是開頭實在是有些想當然了,雖然我們都知道要發生什麼,但是什麼也不交待就開著車離開城市總是顯得沒頭沒腦,過於突兀,哪怕少加2句臺詞介紹一下背景也會顯得合理不少。
遊戲中的城鎮叫做橄欖鎮,是一個由你的祖父和他的朋友開拓建立的和平社群,當然後面我們會知道這裡雖然叫做“鎮”,但是級別卻是一個“市”(唔,這麼看來還是挺有牌面的)。玩家回去之後要繼承荒廢的牧場,培養農作物、飼養動物,並且與小鎮居民交朋友,在經營好自己牧場的同時也要推動小鎮的繁榮發展。
在遊戲的主要玩法方面,開墾荒地、種植農作物,修建動物小屋,飼養各種動物,砍伐樹木、割除雜草、清理石頭、開採礦石、釣魚、烹飪是萬年不變的內容了,這些也是廣大種田玩家百玩不厭的核心內容。
遊戲中的工具平時存放在工具袋裡,使用時需要從工具袋裡取出來,用完之後可以放回工具袋,當然在格子充裕的時候也可以一直放在隨身包裹裡,工具袋的設定解放了更多的儲物空間,不過在操作上卻也顯得有些繁瑣。遊戲初始有2條儲物格,透過花費金錢可以解鎖第3、第4條儲物空間。遊戲中的各類道具也可以進行升級,升級後可以獲得更高的效率,有的會解鎖一些新的效果,比如斧頭、錘子升級後都可以蓄力使用範圍攻擊,可以同時收穫大量資源。另外,從事伐木、割草、釣魚、種植等活動也會分別累計此類技能的經驗值,提升技能等級,解鎖新的生產技能,比如種植作物升級後可以解鎖範圍播種,大幅提高生產效率。另外,技能升級等成就都會有相應的成就獎勵,不要忘記去市政廳領取獎勵哦,對於前期發展來說是非常有幫助的。
遊戲中初始的區域只有很小的一塊地方,玩家需要用金錢或者材料搭建好通往其他區域的橋樑,來解鎖新的區域和新的資源。如果購買了季票的話,則可以解鎖3個可探索區域風之湖畔、紅土綠洲、黃昏島,同時隨著劇情推進還會解鎖可樂嘭劇本,進入神秘的可樂嘭島。
遊戲中的選單集成了人物屬性、技能、日曆、地圖、成就等選單,玩家可以檢視每天的日曆,在npc生日時送出禮物,及時參加各類節日活動,提升與npc之間的關係,遊戲中的節日多達200多個,可謂是異常豐富。另外,遊戲中還有大量的城鎮任務,完成這些任務可以提高城鎮的繁榮度,讓更多的人來城鎮裡開店,提供更多的服務,解鎖更多的內容。
遊戲中的農作物、農產品、漁獲等都存在星級的設定,星級越高表明該產品的品級越高,售價也就會越高——需要注意的是品級高的東西資料上未必好看,比如一條5星的魚可能只有10幾釐米,而一條1星的魚可能要更大,但是物品的價值更多的是取決於星級。物品的星級可以透過加工來改變,比如經過烹飪加工的食物會增加一個星級。同星級的同類物品可以疊加,而不同星級的同類物品則是無法疊加的,在格子少的時候就需要注意了。像雞蛋、牛奶等農產品的品質,會隨著動物的成長而不斷提升,而不是一成不變。
遊戲中的時間設定方面,一年有春夏秋冬四季,每一季有28天,即4周,對於農產品種植來說,有些農產品是存在季節限制的,跨季之後會枯萎,導致顆粒無收,所以在種植的時候就需要根據當季剩餘時間來做好規劃,避免跨季導致絕產。遊戲中的一分鐘等於現實時間的一秒鐘,加上人物移動、工作的效率並不是很快,所以時間還是過得很快的,每天早晨6點起床,給農作物澆水、給動物們放飼料,收穫農產品等一圈下來往往就到了上午10點了,而遊戲中的npc店鋪往往都是下午6點就關門了,有的還會固定一天休息日,所以想要去城鎮就要注意時間了。遊戲中最晚可以到晚上2點,不過比較友善的一點是到了點會彈出提示框強制黑屏睡覺,而不會像星露谷一樣昏倒導致第二天體力大減——不過這遊戲睡覺並不能完全佈滿體力,大概用意是為了讓玩家多做烹飪吧。
上面是一些常見的設定,如果熟悉此類農場經營的玩家肯定都不陌生了。橄欖鎮在保留了核心玩法的同時,也增加了一些新的東西,其中最主要的就是加工機的設定。遊戲中玩家需要在土地上設定各類加工機,來將各種資源進行加工,比如將各種礦石加工成金屬錠,將各類原木加工成木材,將雞蛋加工成蛋黃醬,將牛奶加工成酸奶,將礦鹽、胡椒等加工成調料等。遊戲中的加工機種類繁多,固定佔地4格,每個加工機一次最多加工10份,自動工作,需要手動放料和取料。在前期,擁有複數加工機可以大大提高資源的轉化效率,不過也佔用了大量的土地面積,同時也佔用了玩家大量時間精力。加工機屬於一個比較有爭議的設定,我個人來說還是比較接受這個東西的,擺放一片加工機也顯得比較有氣派,就是工作原理有些過於魔幻了。
遊戲感受:溫馨可愛,肝度過高
遊戲的內容整體上是非常溫馨可愛的,無論是在自己的農場經營,養殖各種動物,還是與小鎮居民互動,整個氛圍都很安靜祥和,彷彿是在世外桃源一樣,即使小鎮面對著遊客不足、發展潛力受限,人們也都很樂觀開朗,時不時還會搞一些小幽默出來,令人感到溫暖和放鬆。
由於本作的移動速度實在有點慢,低技能等級和低工具等級的時候效率也實在低,而且遊戲中加工機的存在讓資源轉化的效率受到了限制,導致本作的整體遊戲節奏是偏慢的,也就需要玩家投入更多的時間和精力來推進遊戲的發展。不過咱們種田玩家一直都是很休閒的,不怕遊戲肝,就怕遊戲不好玩,只要遊戲內容過關,玩家就不吝送出好評。
結語
總的來看,橄欖鎮作為牧場物語的正統續作,遊戲有著可愛的萌系畫風,在繼承此類遊戲核心玩法的同時,也加入了一些創新元素,遊戲內容非常豐富,整個遊戲氛圍溫馨可愛,除了肝度要求、定價高之外幾乎沒有別的缺點,喜歡此類遊戲的玩家一定不要錯過。