王者榮耀正式服11月23日早晨將進行一波更新,結束後會對司馬懿、典韋、鎧皇、司空震、妲己、高漸離、貂蟬七名英雄做出調整,同時還會對速擊之槍、金色聖劍、逐日之弓、聖者法典、痛苦面具、魔道之石、夢魘之牙、破碎聖盃、隕星、日冕、暗影戰斧、純淨蒼穹、天穹、冰痕之握、名刀司命等裝備做出改動,還將新增一個叫做迅捷長矛的小件。
司馬懿典韋:傷害下調
- 司馬懿強普第一發傷害:500+20*英雄等級+0.8ap>485+20*英雄等級+0.76ap
- 典韋大招傷害:300+75/lv+1.2ad>300+50/lv+0.9ad
在當前版本的王者榮耀中,司馬懿和典韋是兩個面板怪,前者能憑藉自身廉價且傷害極高的法強迅速發育,然後在裝備成型後兩刀切掉敵方後排,是法師崛起版本的既得利益者,勝率常年位於打野英雄前列;後者則是在修復了攻速BUG後異軍突起,憑藉著簡單粗暴卻效果極好的無腦玩法馳騁於王者峽谷之中,勝率已經霸榜半月。
本次正式服更新,將司馬懿的強普傷害以及典韋大招的真實傷害進行了下調,讓他們的爆發不至於那麼離譜,其中司馬懿的削弱幅度相對較小,而典韋卻足足下調了25點大招的等級成長以及0.3的AD加成,讓其真傷爆發備受打擊。
鎧皇:前期戰力提升
- 一技能傷害:150+30/lv+0.6ad>200+30/lv+0.55ad
- 大招格擋:60+35/lv>70+30/lv
隨著各類對抗路英雄的崛起,許久未曾改動的鎧皇,身板有些相形見絀了,尤其是在四級之前幾乎打不出任何的優勢,不少鎧皇甚至都提起了狩獵寬刃跑去搶打野的位置。而本次更新,將鎧皇一技能的基礎傷害提升了50點,同時將大招的初始格擋從60增加至了70,使得其前期對線能力得到了一定提升。不過由於本次更新提升幅度有限,且還降低了鎧皇一技能和大招的成長,因此在後期只能算是平調。
司空震: 強普傷害降低
- 強普傷害:320+15*英雄等級+0.3ap>300+15*英雄等級+0.27ap
在本次更新中,會對金色聖劍這一裝備進行加強,而司空震作為聖劍專業戶自然是要小削一波以便平衡的,本次更新將其強普傷害降低了20點,並降低了0.03的AP加成聊表敬意
妲己:前期戰力提升
- 一技能傷害:520+65/lv+1.22ap>570+65/lv+1.2ap
- 二技能初始冷卻:12s>10s
- 二技能藍耗:90>80
作為一名老牌法師,妲己的上限並不高,而且其玩法已經被各類好手們研究透了,可以說是極容易針對。本次更新,終於是對她進行了加強,一技能初始傷害提升50點,二技能初始冷卻下調2s,同時還降低了二技能的藍耗。綜合來看,妲己的前期戰力提升明顯,清兵效率和遊走能力均得到質變提升,續航壓力也變小了。
高漸離:大招冷卻降低
- 大招冷卻:45s~35s>45s>30s
- 大招傷害:200+75/lv+0.25ap>200+75/lv+0.2ap
在優化了高漸離的手感之後,這名英雄的勝率有了一定的提升,然而幅度有限,這是由於長久以來困擾其玩家的大招冷卻問題並沒有得到解決。本次正式服更新,高漸離大招的滿級CD從35降低至了30s,技能真空期大幅減少,玩家將擁有更多的機會切入、減傷、刷被動。不過作為平衡,高漸離大招的傷害從0.25ap降低至了0.2ap,影響不大。
貂蟬:減速削弱
- 生命:3019+185.2*英雄等級>3060+195.4*英雄等級
- 二技能初始藍耗:50>40
- 被動減速:90%>50%
作為一名帶有回血、真傷、位移、刷冷卻、無敵幀機制的英雄,貂蟬在經過了幾次數值強化後成為了版本一霸,讓各類對抗路英雄叫苦連連。而本次更新對貂蟬進行了大幅削弱,其被動觸發後的減速效果從90%降低至了50%,利用大招無限粘人的難度可以說是大幅上升。妙啊!
裝備調整:精準系
速擊之槍
- 屬性:25攻速>20攻速
- 價格:890>880
- 精準被動:近戰30遠端60>無論近戰遠端均為40
金色聖劍
- 140法強+20攻速+5移速>160法強+20攻速+5移速
- 精準被動:近戰35遠端70>無論遠近60
逐日/日淵
- 精準被動:近戰35遠端70>近戰40遠端80
本次更新對於精準裝進行了大幅調整,目前速擊之槍和金色聖劍兩件裝備對於近戰和遠端英雄的效果改為了完全相同,同時速擊之槍的攻速傢伙加成削弱了、金色聖劍則提升了法強加成,這對於司空震這類近戰平A法師而言無疑是一次版本紅利,而對於黃忠這類遠端ADC來說則受到了很大的削弱,裸速擊之槍的玩法價效比不再那麼高,需要儘早作出逐日之弓才可發揮威力。
法系裝備調整:聖者法典系列
聖者法典
- 屬性:20法強+8冷卻>30法強+4冷卻
- 價格:500>400
痛苦面具配方調整:魔道之石+雙紅瑪瑙>魔道之石+聖者法典+紅瑪瑙
魔道之石:100法強>90法強
夢魘之牙:大棒+元素棒>大棒+聖者法典+咒術典籍
破碎聖盃
- 80法強+5冷卻縮減+20回藍>60法強+8冷卻+20回藍
- 價格800>900
- 配方:咒術典籍+鍊金護符>聖者法典+鍊金護符
本次更新對聖者法典進行了調整,使其冷卻縮減屬性大幅下降,同時聖者法典的配件地位有所提升,痛苦面具、夢魘之牙、破碎聖盃均需要聖者法典方可合成。其中破碎聖盃所提供的冷卻縮減屬性進行了提升。
物理裝調整:新增迅捷長矛、殘廢被動重做
新增裝備迅捷長矛:10攻擊+4%冷卻縮減,200金幣
隕星合成路徑調整:鐵劍+鐵劍>迅捷長矛+鐵劍
名刀司命合成路徑調整:雷鳴刃+鐵劍>雷鳴刃+迅捷長矛
冰痕之握:配件中加入迅捷長矛
物理裝中新增了一款與聖者法典對位的冷卻裝,迅捷長矛。這件裝備只能提供10物理攻擊卻可增加一定的冷卻縮減屬性,並且還是隕星、名刀司命、日冕、冰痕等裝備的配件。
日冕:
- 屬性:40攻擊+300血量>20攻擊+5冷卻縮減+300生命
- 配件:鐵劍+紅瑪瑙>迅捷長矛+紅瑪瑙
- 價格790>740
- 殘廢被動重做:普攻30機率減少敵人20%移速持續2s>技能命中首個目標造成10%減速,持續3s,該被動擁有8s冷卻
暗影戰斧:同步日冕殘廢被動
純淨蒼穹/天穹:
- 配件:風暴巨劍+鐵劍+紅瑪瑙>風暴巨劍+日冕
- 主動減傷:30%>40%
- 新增殘廢被動:技能命中英雄單位造成30%減速,同時降低其對自己的20%傷害,持續3s
在本次更新中對殘廢被動進行了重做,其機制由普攻機制觸發的平A法球改為了技能穩定觸發的法系法球,只是減速效果以及冷卻時間均進行了削弱,目測只有純淨蒼穹那帶有降低輸出的殘廢被動在實戰中才可發揮出重要作用。本次殘廢被動調整的意義,是讓部分出暗影戰斧但不怎麼平A的英雄也能提升自身的控制能力,比如關羽、廉頗等。