很多好兄弟在打遊戲的時候都想讓自己可以像大神那樣聽聲辯位,僅透過聲音就可以判斷出敵人的位置。所以就想入手一款遊戲耳機來幫助自己。
但這玩意真的有用麼?遊戲耳機到底是不是智商稅?
今天就來聊聊遊戲耳機那點事。
注:本文不含任何科普。
真真假假的7.1
隨便點開一個遊戲耳機的詳情頁你會發現所有的耳機都在宣傳自己的音效。但總是繞不開7.1這個數字,有7.1聲道;7.1立體環繞聲,7.1虛擬環繞聲等等。
其實這個7.1是音樂系統輸出的聲道數量,7代表共有7個喇叭,1代表有一個低音喇叭。
與之對應的還有5.1,5代表共有5個喇叭,1代表共有1個低音喇叭。
更高階一點的音訊裝置如家庭影院,用的就是7.2.4甚至更高的聲道。最後的4代表4個頂部喇叭(喇叭在頭上)
而遊戲耳機所謂的7.1聲道,大多是利用軟體去模擬7.1聲道來達到效果,所以你進詳情頁就會發現其實廠家寫的是虛擬7.1音效。畢竟幾乎所有遊戲耳機都只有一左一右兩個喇叭,沒法達到真正的7.1聲道。
所以可以得出結論,所有標註自己是虛擬7.1聲道或7.1音效的遊戲耳機。其實都不算是正經的7.1聲道,只是用軟體後期技術,讓聲音變得聲場廣了一點,環繞聲細緻了一點。
而使用的軟體模擬技術主要是杜比全景聲和DTS Headphone:X(DTS X)。
聰明的小夥伴已經猜到了,沒錯,這兩款軟體都可以在windows商店進行下載的,而且免費試用。
理論上任何一款耳機搭配以上兩個軟體都可以達到遊戲耳機宣傳的7.1聲道效果。
但標題為什麼說真真假假的7.1?當然是有一款遊戲耳機真的達到了7.1聲道,那就是ROG的創世7.1。
ROG變態似的往裡面塞了8個喇叭(左右各四個),來達到所謂的物理7.1聲道。按照標準來說這確實達到了7.1聲道,因為7.1聲道規定的只是喇叭數量,蛋我們常常認為的7.1聲道實際上是杜比為影院設計的一套音響系統,是對整個影院的聲音進行細緻的佈局來達到更好的觀影效果。
ROG當然也知道自己這麼做有點投機取巧,所以又在軟體層面把7.1虛擬音效加回來了。
總結:目前除了塞了8個喇叭的ROG創世之外,其他所有遊戲耳機宣傳的7.1聲道都是軟體模擬出來的7.1音效,沒有任何遊戲耳機包括ROG創世達到了我們正常認為的7.1聲道。
聽聲辯位?要分遊戲
在遊戲中我們想要聽聲辯位,其實影響最大的不是耳機,而是遊戲的音效設計。
遊戲的音效可不是簡單的播放音訊並把它們塞到遊戲裡。
我們都知道現實生活中聲音的傳播是以聲波的形式,人耳透過接收了空氣中的聲波才讓我們能聽到各種聲音。
現實中的聽聲辯位是透過雙耳效應,也就是依靠雙耳間的音量差、時間差和音色差判別聲音方位的效應。
遊戲中如果想讓玩家判斷出聲音的方向就需要讓玩家在耳機中也能聽到近似雙耳效應的效果。
用守望先鋒舉例子,雖然這不是一款特別需要聽聲辯位的遊戲,但這是我能找到目前透露遊戲開發細節最詳細的FPS遊戲。
守望先鋒使用了一種叫Quad delay的技術,用來檢測玩家到各個方向的距離,從而控制從各方向傳過來的聲音音量。
距離玩家越近的聲音更大,聽起來聲音也更近。距離玩家較遠的聲音較小,聽起來距離也較遠。
資料來自:GDC 2016守望先鋒音訊設計師演講
對於彩虹六號這種戰鬥範圍極小,交戰時間極短的遊戲,彩虹六號設計師設計了另一種的聲音傳播方式:最短路徑傳播
從下圖中你可以看到雖然發聲處在玩家的左後方,但聲音卻是從玩家的左前方傳過來的,這就是彩虹六號的最短路徑傳播,既聲音會從最短的門或洞裡傳出來,所以你看即使後面有一個門,但聲音是從前面的門傳出來的,因為前面的門距離更短。
資料來自:育碧蒙特利爾音訊總監Louis Philippe Dion 的採訪:https://www.youtube.com/watch?v=ti6ZWRSiqpQ&feature=emb_title
詳細影片演示:av10305207
當然以上僅僅是對兩款遊戲複雜的音效設計簡單的舉例,實際的音效設計要比我所說的複雜得多。
舉個這兩個例子只是想告訴大家,不同的遊戲音效設計不一樣,聽聲辯位的方法也不一樣。
假如一個人在你的左後方,在守望先鋒裡你的確可以聽到他在你的左後方,但同樣的情況在彩虹六號裡你聽到的就可能是左前方,這就是不同遊戲音效設計帶來的差異。
所以想要做到聽聲辯位還是要靠長久的練習和遊戲經驗,單靠一個“專業遊戲耳機”是不行的。
遊戲耳機可以買麼?
當然可以買,我上面只說遊戲耳機的7.1聲道是透過軟體後期模擬出來的,並沒有說這個7.1模擬聲道沒有用。7.1模擬聲道(音效)會增強聲音的空間感和細節感,你聽到會感覺聲場更大,細節更多。
遊戲耳機和隊友講話更好聽是因為遊戲耳機的麥克風離嘴更近,聲音保留下來的細節更多,所以遊戲耳機相對手機或耳機來說收音效果的確是更好聽一點。
遊戲耳機的確可以幫助遊戲,但幫助遊戲不是必須要用遊戲耳機。
任何一副帶麥的耳機配上音效也是一樣的效果。任何一款入門麥克風的錄音效果也要比遊戲耳機的駐極體麥克風更好。
所以我認為遊戲耳機的優點就是將耳機+麥克風整合到一起了,方便,省心。
我現在就想換個遊戲耳機,因為我現在用的麥克風打遊戲的時候檔螢幕,很不爽。
購買建議
直到現在500內的純遊戲耳機仍然是我所推薦的,因為這個價位的完美滿足了需求,那他就是好產品。
500元以上你就要考慮做工和其他的聯動如光效同步等,這個就看個人的選擇了。
我不推薦花特別高的價錢去買遊戲耳機,比如2k9買ROG 創世。在這個價位你可以買到聲學大廠的中端產品+一個入門級別的麥克風,這兩個產品組合起來無論是播放的音質還是收音的音質都要比高階的遊戲耳機好得多,缺點是不會發光不能神光同步。
當然,每個人的消費習慣都不一樣,我認為2k9買一個專門用來打遊戲的耳機有點貴了,但也許人家有好幾副專業耳機,就缺一個燈大燈亮打遊戲的。
所以結合自身選擇,預算不多的呢,百元價位遊戲耳機的耳麥一體方案依舊是你最好的選擇。
再高的價位就要看你是在追求什麼了,追求音質就上聲學大廠的頭戴+麥克風,追求光效音效就上高階遊戲耳機。
喜歡啥買啥就買啥,開心就好。