各位車長老爺們大家好呀!相信各位玩過Y系重坦的玩家,都會被那“傻丘三連坑”折磨,那是清一色的機動差,傷害低,艱難的過了“三坑”後,迎來了第一個春天——卡那封,完全體卡那封在當前版本的表現大家有目共睹。之後,就到了我們今天的主角——曾經的“屈服者”,現在的征服者!
淺談歷史
二戰後,蘇軍裝備的IS-3重型坦克,其低矮的外形,厚重的裝甲,碩長的炮管讓諸多西方國家受到了巨大的衝擊。為了對抗蘇聯的IS-3重型坦克,英國也啟動了新型重型坦克的研發。
征服者三視線圖
英國決定使用FV201坦克的車體,配上大口徑火炮和加厚裝甲,製成能與IS-3坦克相抗衡的重型坦克。1952年,研製出了10輛重型坦克的試驗型;1956年,對這些試驗型進一步改造後,正式定型為征服者重型坦克,英軍的內部編號為FV214。
征服者實車
火力資料
征服者的白板期其實挺長的,全域性不夠的車長還得忍受一段時間卡那封的那門32磅小水管進到9/10級房,好在這門炮在征服者上表現還不錯(除了穿深),靠著優秀的俯角和鐵頭,超高的DPM,找對輸出位置還是可以輕鬆打出傷害。
白板炮資料
完全體的120mm火炮的資料和手感都相當不錯。其銀幣彈AP穿深259坐穩九級銀幣重坦第一;金幣彈APCR穿深329,雖說遠距離會有衰減,但大多數情況下也完全夠用了;同時120穿深的特供高穿HE也大大增加了征服者對脆皮車的威脅。
征服者的頂級炮資料
一般配件技能加持下的火力資料
裸裝填時間11.3秒,單發傷害400,在成員技能、配件和大補給的加持下,DPM在2700左右,不算高但是也不太低。而征服者的炮控是尤其舒服的:瞄準時間1.66秒,百米精度0.29;還有0.12/0.12/0.10這十分優秀的三擴係數。在這些優秀的火控資料下,征服者可以做到甩炮奇準,各種半圈命中也不在話下。不過也不能過於依賴於火控,機會允許的情況下,穩紮穩打保證擊穿率才是王道。
這近距離幾乎看不出擴大的瞄準圈
這圈可真香
偶爾一樣會打飛
在很多現在地圖坑坑窪窪坡坡坎坎的地形下,俯角就變成了一項很重要的屬性,征服者-10°的俯角可以輕鬆適應各種地形,找到好的輸出位置賣頭輸出。
賣頭快速伸縮
削你頭皮!
裝甲防護
征服者實車並沒有遊戲裡炮塔上的附加裝甲。但遊戲裡新增的附加裝甲,不僅提高了顏值,還讓征服者有了更強的賣頭能力(有效提高了對高穿HEAT彈的防禦力)。炮塔正面除了極小的弱點以及難打的頭包根部(打到頭包上半部分會跳彈),賣頭時幾近無敵。
實戰中只有很小面積的頭包
征服者的車體裝甲防禦力比起炮塔就要弱上一籌了,車體正面裝甲厚度152,首上對AP的等效在250左右,首下的等效就很低了,僅有110左右。因此戰鬥中藏好車體是征服者玩家的基本功之一。
脆弱的褲襠(183最愛!)
在下圖所示的賣頭姿勢下,只要注意不要貪炮冒進漏出褲襠,頭包基本打不著,炮盾周圍也只有極小面積的300左右等效區域可能會被金幣彈擊穿(炮盾內圈及炮塔座圈),再搭配上優秀的火控,有效地減少了暴露時間,沒事兒再晃一晃,這種姿勢的征服者甚至可以做到一夫當關!
賣頭姿勢
賣頭有機會就穩穩瞄好
機動
征服者的機動並不出眾,但也不算太差。它本身的車重就達到了66噸,雖說有著950馬力的大功率發動機,但單位功率還是隻有14.26。1.1/1.3/2.3的漿糊履帶阻力系數,不過在平地上基本也能跑到34Km/h的最大速度。征服者的車體轉向速度也並不高,好在炮塔轉向速度還不錯,避免了被繞側時顯得過於笨拙。
紙面機動資料
視野與配件推薦
征服者的裸視野有著在重坦裡不錯的400,可以輕鬆撐得滿視野圈。作為前線賣頭型戰車,視野好還是很有發揮空間的,有時候不知不覺就能蹭到大量協助傷害。
配件推薦上改進耐久/通風/高光+輸彈機+垂穩,輸彈機提高DPM,垂穩更進一步提升手感(征服者本身擴圈很好,小編也因此有過一段換下垂穩的時光,但後來還是老老實實把垂穩裝回來了),改進耐久提高血量及生存性、通風提高整體屬性、高光增加視野更容易混到協助傷害。當然小編提出的方案僅供參考,還請各位車長請根據自己的情況和風格選擇更適合自己的配件方案。
“追求數值流”配件下的資料
總結
如今的征服者完全稱得上是銀幣重坦裡的良心,甚至它的環境比十級的超級征服者還要好一些——上打10級老大哥,下錘7/8級小老弟。賣頭玩法永不過時的同時顏值也線上,不愧是當前版本最值得收藏的銀幣坦克之一。
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