熱血傳奇,風風雨雨10多年,貫穿了一代人的青春與童年,經典的三職業,是很多老骨灰玩家最忠實的玩伴。戰士血厚傷害高,但是手短,需要近戰攻擊;法師手長技能多且傷害高,但血量少得可憐;道士傷害不高血量也中等,但輔助手段多,能打能耗。三個職業技能的搭配相當的合理與科學,使得遊戲可玩性大大增加。
關於遊戲中的各個技能,我想但凡是個老玩家,都能瞭如指掌,倒背如流,但是關於這些技能的一些使用小技巧,即使很多老骨灰都不一定知道。下面就為大家分享一下傳奇大神和代練們對傳奇三職業技能的理解與使用。
戰士的野蠻衝撞,這個技能算是戰士玩家的神技了,也非常考驗技術。由於傳奇的設定人物的跑動速度都相同,戰士作為近戰攻擊職業,想要創造好的攻擊環境,野蠻的作用非常關鍵。其實,野蠻用好了,還有隔山打牛這一招,簡單說就是當戰士撞動一個怪時,怪身後直線5格的距離內如果有敵人,也會被波及到,這一招不太好用,但勝在出其不意,讓人防不勝防。身邊沒怪的時候,也可以調成全體模式,利用隊友道士的狗來用,大家可以練習一下。
火牆的妙用,作為法師的核心技能之一,火牆在升級端和PK端都有著舉足輕重的作用,但你知道嗎,火牆真的有牆的作用。火牆可以在豬洞燒,可以在蜈蚣洞燒,但是沒人聽說用火牆燒祖瑪的,原因就是祖瑪怪避火,不往火牆上走,我們可以利用這點在衝祖瑪7的時候,利用火牆來隔絕追蹤你的怪。
道士的群聊與自愈,大家都知道,道士有兩個回血技能,自愈術單體,群聊會在3*3的範圍內群加。因為群聊非常的費藍(需要37點),所以道士兄弟甩群聊的時候都非常謹慎。其實,群聊可不僅是範圍加血這麼簡單,其0.5秒回一次血的速度是自愈術的2倍。並且,群聊和自愈的加血效果是可以疊加的,下次危機關頭可以給殘血的隊友加完自愈後立即再甩個群聊就穩妥多了。
法師的大火球,法師在17級的時候會學習法師最核心的技能雷電術,然而到了19級,很快又有了一個傷害技能,大火球。令人疑惑的是,雖然都是單體技能,19級大火球的傷害要比17級的雷電術低很多,還不能穿牆,這就讓其很快淪為了一個雞肋技能,漸漸被人遺忘。其實,大火球也有自己的技能特點,耗藍少,出手快,傷害和雷電相比有點像井中月和裁決的區別。另外,對生物系的怪物,火系技能的傷害要比電系技能更高,很多場景和條件下,大火球也能有自己的作用。
很多玩家覺得我分享的攻略有些過時,其實自己真正熱愛的東西,沒有什麼過時一說,這些貌似“老古董”的攻略也是給當初同樣熱愛過傳奇的老骨灰們一起探討找回憶的。如果您依然熱愛著傳奇,也希望你能關注我,您的支援是我堅持下去的動力。
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