相信有不少小夥伴已經體驗過英雄聯盟手遊了吧,當英雄聯盟手遊官宣上線的那一刻,我還以為自己是聽錯了,都有一點點不敢相信,而接下來的遊戲開服福利贈送,更是讓我感覺有一些魔幻:二十多位英雄,十幾款面板,動動手指就可以輕鬆拿到,這也太豪了吧!
不過英雄聯盟手遊作為MOBA競技遊戲,遊戲外的面板固然吸引人,不過大家的追求肯定都是提升自己的段位,畢竟在競技遊戲中,段位才能夠代表一個玩家的實力!今天就來給大家解析下蕾歐娜這個輔助英雄,作為英雄聯盟手遊血多防禦高,滿身都是控的輔助英雄,用來上分是再合適不過了!
蕾歐娜的被動算是一個標記技能,技能命中敵方時會附加日光效果,隊友攻擊會觸發額外的傷害,我們在雙人路與敵人換血時,讓射手頻繁觸發蕾歐娜的被動,可以打出更爆炸的傷害,一下普攻就可以帶走敵人五分之一的血量。
一技能破曉之盾,是一個簡單的強化普攻技能,下次普攻傷害提高並且附帶1秒的眩暈效果,CD也僅僅只有5秒鐘,沒有三技能位移時可以用來保護後排,對面誰來切後排就給它一個眩暈,有了三技能就可以先手開團。
蕾歐娜的三技能對一條直線所有敵人造成傷害,而且還會禁錮最後一名英雄,並衝向他,禁錮的時間足夠我們打出強化的一技能,這就是蕾歐娜小技能控制的流程,而且三技能是衝向與禁錮最後一名敵人,可以輕鬆切入敵方後排,進行開團。
蕾歐娜二技能是一個防禦型攻擊技能,使用後提升自己的雙抗,初期提升35,相當於1500經濟的防禦裝,後期雙抗提升80,直接兩件防禦大件,這就是蕾歐娜肉的原因,雖然這個防禦效果持續三秒,但是二技能二段命中敵人後,還會繼續延長該技能的持續時間,如果有一定冷卻縮減的話,能夠全程對自己進行覆蓋。
蕾歐娜的大招是一個遠端控制技能,技能中心點敵人會被眩暈,邊緣會被減速80%,因為距離遠,所以可以遠距離開團,雖然前搖時間稍微長一點,但也只是給敵人交閃現的時間,但凡對面反應慢一點,就會被直接控在原地,此時蕾歐娜可以三一連招形成控制鏈,輕鬆擊敗敵人!