《封魔覺醒》絕對是小編玩過最難得RPG地圖之一,比它難的RPG地圖還是有的,但是熱度又沒有它高,看來還是有很多玩家喜歡這種痛並快樂著的感覺!
不過即使再喜歡被虐,一直無法通關也會消磨掉玩家們的新鮮感,只有那種雖然很虐但是卻在絕望中不斷成長的感覺才能讓玩家們沉迷其中。小編今天就安利一波新手劍聖玩法,只要稍微肝一些,通關前幾個難度問題不大。
其實新手推薦的英雄有劍聖和影魔這兩位,劍聖是物理英雄而影魔是法系英雄,相對來說由於劍聖可以暴擊觸發劍舞,期間會處於無敵狀態,所以用起來更舒服一些。
劍聖的大招是丐幫攻擊形態並提升100%的暴擊傷害,整體感覺就是魔化後劍氣攻擊的劍聖。
雖然沒有影魔大招那麼強的瞬間爆發,但是畢竟死了不會掉魂不是。持續時間內每次攻擊都會發出一道劍刃波,對面前的所有敵人都造成物理傷害,是個不錯的輸出技能。
新手玩家在遊戲開始後可以先按下F9暫停遊戲,然後在此期間將天賦點先點上。
劍聖有點點滿暴擊精通,這個時候我們肯定是疊不滿100%暴擊機率了,但是能提升多少算多少了。如果有多的天賦點則可以點些經驗加成、暴擊傷害加成和攻擊力加成。
神技則沒什麼好說的,就選神聖炎刃了。神技也主升神聖炎刃,能早點覺醒就相當於多了一個技能,那效果自然不必多說。
天賦點和神技都點好後,基本上暫時時限也到了。這個時候優先開啟死靈商店,升級掠奪符文,新手玩家建議升級到5級掠奪符文即可。
掠奪符文到5級後就可以升級靈智符文了,也是升級到5級就行了,剩下的死靈點就全部用來升級識破符文(最終傷害)和滅絕符文(暴擊傷害)吧,平均升級即可。
開始刷怪後,就按順序挑戰各種挑戰怪,挑戰怪是有30秒挑戰時間的,輸出不夠就會挑戰失敗,不過挑戰也沒什麼損失,感覺輸出差不多夠了就挑戰吧。
怪物掉落的東西多一鍵拾取拾取,早點找到2個物理技能先學習起來。
如果能學習到狂怒、撕裂傷口和超負荷這些核心技能,那絕對就是質變了,實在沒有就先過渡,後期再替換更高品質的強力技能。
每學習一個技能都會疊加一層龍魂BUFF,龍魂的種類與技能屬性有關,物理系的技能一般都是戰鬥龍魂,不過有些會是技巧龍魂或堅韌龍魂。
龍魂共有六種,分別是戰鬥龍魂、技巧龍魂、堅韌龍魂、輔助龍魂、召喚龍魂和元素龍魂,劍聖的裝備上優先選擇戰鬥龍魂進行鑲嵌。
如果挑戰怪掉落的龍魂不是戰鬥龍魂,則可以使用前3個龍魂合成1個新龍魂,所以不合適的龍魂也別急著鑲嵌,要留著置換使用。理論上四個技能龍魂+四個鑲嵌龍魂,最多可以有8個戰鬥龍魂加成。
武器和鎧甲上的隨機屬性要用重鑄券和昇華券進行調整。優先用重鑄券將沒用的屬性洗成暴擊率、最終傷害和攻擊力加成,然後再用昇華券將其全部升級到S級。
重鑄券和昇華券可以相互2比1的置換,不過每次置換都會虧一張券,所以要謹慎使用。
武器和鎧甲上的寶石鑲嵌就沒什麼好說的了,肯定是優先加攻擊的紅寶石,其次是加防禦和生命的黃寶石和綠寶石。
不過寶石合成有點煩,是必定會合成出另外一種寶石,也就是說現有的四種顏色寶石,取其中3種不一樣的進行合成,必定出另外那種寶石,取兩種則必定出另外兩種中的一種,取相同的寶石則必定不出此寶石。
所以一般來說小編都是隨緣升級,看到400攻擊的紅寶石就用了,其他寶石繼續隨緣出800的紅寶石。
寶物和事件自然是以增加暴擊率和物理輸出為主的,前期多選點加暴擊機率的寶物和事件,暴擊率越高,才能越多的觸發劍舞。
其他的話如回藍、等級上限和開荒怪物強度-25%都很不錯,選到就是賺到。
中後期如果能選到水晶大炮,這個絕對是質變,增加10%暴擊機率,還有機率轉換為真實傷害,輸出就有了保障。
需要注意的是,一定要在戰前訓練時間結束前把地上的東西都拾取下,說不定還能提升一些戰力。
魔域入侵前的小怪還好,注意打斷下先知的寧靜就行,沒有打斷技能那就強行先殺先知,不然會拖不少的時間。
四個BOSS都有各自的大招,一定要注意躲避地上的光圈。在檔案等級和魂器等級不高的時候,這些技能都能夠輕易秒殺我們,10秒的復活時間很可能導致我們無法及時的擊殺BOSS。
通關後會有各種獎勵,其中最重要的就是翻牌子時刻了。翻牌子可以隨機獲得一件魂器,使用道具可以強行再翻一張,不過不建議低難度使用。
魂器的品質從C到S共有四擋,也就是相應的白、藍、紫、金魂器,對應的成長分別是5/10/15/20點,而其隨機特性的成長上限也是相同的,所以說品質高一級,成長就直接翻倍了!
按照以上的注意點,基本上刷幾次N1就能通關了,畢竟就算輸了也能提升檔案等級和英雄熟練度,哪一次稍微胡一點也就能順利通關了。
通關後不要急著就去嘗試N2,這個遊戲每個難度之間的跨度還是蠻高的,N1多刷幾次,將魂器刷刷滿,然後升級下神技再繼續挑戰吧,希望大家都能儘早的獲得金色魂器,開啟通往無盡的大門。