距離上一個老遊條不看劇情就開玩的遊戲,應該是手機上常備的音遊了,但在啥都不懂那會,基本上沒有一個遊戲是需要看劇情玩的。什麼街霸、拳皇,只要學會搓招,就能在街機廳裡幹掉只會亂按的小屁孩,還能成為廳裡最靚的仔。一次與學長的拳王對決中老遊條還曾經試過一穿三,但在被高年級大哥現實裡的“一穿三(三拳)”後,老遊條就開始摸索其他型別遊戲,什麼三國志、恐龍快打也是隨手就來,但最好玩的,還得數《合金彈頭Metal Slug》。
上個世紀90年代,街機皇帝的卡普空和SNK為了搶佔市場,在街機的升級上可謂是爭分奪秒,放到現在就是行業的極度內卷。街機的核心元件“基板”不斷升級,也湧現出了這批質量極高的街機作品,剛剛提到的《恐龍快打》《拳皇》《三國志》也就是在這個內卷的環境中誕生。街機的爽快不用我多說了,按鍵的狂拍亂按不僅能有效發洩情緒,還能在炫酷的畫面裡獲得勝利的快感,玩過的朋友們都懂,加上同期的家用主機在質量上遠遠不及街機,此時街機成為時代的寵兒也不足為奇。
就是這麼一個年代,一間名為Nazca的公司出現了,並在1996年為街機廳玩家們帶來了《合金彈頭》1代。就憑著到今天都有人在上傳相關影片,你就知道這玩意在當時有多離譜。絲滑的流暢製作、幽默的歐美動畫畫風、花裡胡哨的boss戰,讓這個IP在90年代如同驚雷一般砸向眾人。在《合金彈頭》出現之前,人物橫版射擊就是行業裡的弟弟,而上一個火爆的還是80年代的魂鬥羅。正所謂鎖定難度8,老闆笑哈哈,《合金彈頭》出現僅過了一年,SNK就將Nazca收入囊中,把《合金彈頭》這個IP牢牢地握在了手裡,並連續推出相關續作。
不敢說百分百,起碼70%的男生都早早地把MISSION COMPLETE這句話刻在DNA裡面了,但其實在當年也沒幾個小朋友能看懂英文,只知道這玩意是過關語音,就更不用說整體的劇情了,都是拿著槍突突突,打一關算一關。其實劇情部分也並沒有想象中複雜,1、2、3部的劇情是屬於比較連貫的,4、5部屬於是單線作品,劇本也比較王道,是個人英雄色彩比較重的路線。
音譯:沒事!俺不累
隨著在抵抗軍秘密工廠裡的一聲炮響,我們的第一代故事開始了。在20XX年,有一位名叫摩登的元帥進行了一次大規模軍事叛變,在毫無預備的情況下,正規軍被打了個屁滾尿流,僅僅用了170小時,叛軍就讓全世界都失去了抵抗。這次的叛變其實也算是早有徵兆,在官方劇情中,早期就存在許多與正規軍意見不符合的起義軍,但因為摩登的壓制所以一直都沒有出現什麼大事件,直到一次正規軍情報部門的懈怠,讓部隊裡摩登的兒子失去生命。承受不了打擊的摩登便開始自稱將軍,率領部下與起義軍統一戰線,而失去摩登的正規軍自然是臭魚爛蝦,任人魚肉。
摩登將軍
雖說正規軍被瞬間擊潰,但好歹也是個大組織,被擊敗後憑藉著還存活下來的戰士與科學家迅速組成了抵抗軍。此時我們回到開頭,抵抗軍研發了一種名為“Metal Slug”的新坦克。這個坦克有多猛呢?能跳能趴下,手雷機槍完美配置,萬一玩不起了還能自爆,這玩意搞出來摩登哪裡頂得住,於是就策劃了這場偷襲併成功地拿走了幾輛。這時主角登場了,出身於抵抗軍的馬爾克·羅西和塔馬·羅賓就被安排了奪回坦克的任務。
沒錯,就是這玩意
馬爾克與塔馬在玩家的操控下披荊斬棘,最終成功打敗了摩登。大戰結束後,一名地方小兵用自己的信摺疊成紙飛機後,隨手一扔,紙飛機飛過這個滿目瘡痍的世界,每個人都在慶祝著戰爭結束,最後紙飛機撞上了從廢墟中鑽出來的摩登。摩登用盡了自己所崇尚的武力,卻還是被主人公的那把小手槍擊敗,最後癱坐在地面看著繁星若有所思。據說如果是單人通關,還會看到更多戰爭後的殘酷現象,頗有反對戰爭的意味,第一部也到此結束。
其實第一部的故事已經十分完整了,但SNK既然把你收購了,肯定是指望你能再給我生幾個蛋好賣錢啊!所以第二部的開局就是摩登成功越獄,帶著剩下的兵力回到老家休養生息準備東山再起。但好歹是個守衛森嚴的監獄,關押著的還是頭號重犯,正規軍不至於讓敵人隨心所欲地進出吧!隨後正規軍查看了當晚的錄影,發現監獄沒有遭到絲毫破壞,當晚還有不明飛行物出現,情況就怪起來了。
於是作為主角的馬爾克和塔馬又要出門了,這作還加了兩位女角色,專業處理爆炸物的英里和富家女菲奧,當然到了遊戲裡面這倆還是小手槍,並沒有啥特殊效果也沒有男生福利。
在追擊的過程中,我們發現摩登已經拋棄了地球人的自尊轉而與火星人合作,在火星人的科技協助下稀奇古怪的boss怪物層出不窮。原來是火星人指引摩登挖掘古代科學武器,並啟動了“超弩級巖盤掘削機械”(合金彈頭2第二個boss),想一口氣幹碎正規軍。但主角一行人堪比國產神劇中的燕雙鷹,一番操作下來硬是把大機甲給拆了。
後續的關卡中,就會陸陸續續出現了像水母一樣的火星人,並且數量極多,看來在摩登的幫助下他們對地球已經逐漸深入,到了最後一關,摩登站在宇宙坦克上哈哈大笑,似乎示意著這場戰爭的勝利。但很快,火星人想要統治地球的陰謀被拆穿,在我們即將與摩登拼個你死我活之時把摩登抓起來了。正所謂敵人的敵人就是朋友,這種情況下正規軍就只能與摩登軍團聯手,最後成功炸掉外星人的飛船,摩登也因此得救。第二部也到此結束了。
最後的小哥開飛機撞飛艇致敬電影《獨立日》
摩登再次生還,也沒有被捕入獄,自然是少不了搞事情,但這次的敵人同樣不止摩登軍團,在第一關中就能看到一些不知道是龍蝦還是螃蟹的異形生物。根據正規軍的調查,原來是火星人不講武德,在用地球的物種做研究,受到輻射的地球生物逐漸開始變形,於是我們就看到滿地的大蝦螃蟹了。主角一行人的退役申請又被擱置,在玩家的操控下摧毀了雪地裡的研究室與深藏海底的摩登軍團基地,一路下來甚是不易。
但後來我們再次擊敗摩登時,事情又變得詭異起來了,好傢伙這摩登居然不是本人,而是水母火星人假扮的,原來在二代結尾摩登從飛船掉下來時,就已經被掉包了,而摩登本人還被火星人囚禁中,難怪火星人可以藉助摩登軍團研究這麼多奇怪生物。
在這突然其來情況下,玩家所操控的角色會被火星人捕獲,因為火星人發現了我們的主角團有燕雙鷹的特質,戰鬥起來神勇無比,起碼得抓一個回去克隆量產。隨後我們玩家就會被強制切換角色,坐上摩登軍團的火箭前往太空拯救隊友。是的,我們又和摩登軍團合作了,他們要救老大我們要救隊友,而摩登軍團也似乎也擔心火星人的背叛,早早地準備了一大批火箭升空,不知道該說目光長遠還是物以類聚了。
雖然被克隆的隊友很強,但最後我們還是成功救出了摩登和隊友,並擊敗了火星人的首腦,並在Metal Slug坦克的救生艇功能下存活下來,隨後主角一行人丟掉手槍,故事就在片尾的致謝中結束了。
說起來那個年代不管是遊戲還是動畫,都帶有不少作者自身的思考。比如《合金彈頭Metal Slug》這一系列,到處都充斥著反戰的思想,從第一部的摩登反思,殘垣破壁開始,到第三部的丟槍卸甲,我們都看到戰爭的殘酷以及製作組對戰爭的強烈抵抗。
片尾馬爾克丟棄的手槍
除此之外遊戲裡還有著大量製作組嘲諷日本的畫面,比如第三部中的地下分支通路那幾架愚蠢的飛機。從製作出發,第三部是系列的巔峰,大量的支線分路、豐富的敵人種類、空戰水戰的多種設計,打上個十幾遍都不會膩,而劇情上,還得是一到三最為經常,4到7反而有種狗尾續貂的感覺。但可惜時代落幕,不知道何時才能看見如此優秀的作品了。
最後問個問題,你們知道這個遊戲中經常出現的老頭是什麼身份嗎?在評論區裡留下你的答案吧!