英雄聯盟除了很多常駐模式之外還有很多限時模式,但是由於很多模式只出現過一次,導致很多玩家別說玩過,就連聽都沒有聽過,那麼今天我們就來盤點一下英雄聯盟的所有模式。常駐模式:匹配模式、排位模式、人機模式、極地大亂鬥、自定義模式、訓練模式、雲頂之弈模式。這些都是常駐模式大家都瞭解,就不做過多介紹了。接下來我們說說限時模式。
無限火力(亂鬥)作為人氣最高的娛樂模式,無限火力的每次開放都讓玩家們翹首以盼,技能的極速冷卻讓玩家可以酣暢淋漓的戰鬥。無限火力為自選英雄,無限亂鬥為隨機英雄,中間還出現過一次帶大亂鬥雪球的無限火力。
克隆大作戰五位玩家投票選出一個英雄和它的四個克隆體進行戰鬥,意思就是五個一樣的英雄開始遊戲。
映象模式克隆模式的進階版,十位玩家投票一個英雄,在極地大亂斗的地圖嚎哭深淵進行戰鬥,值得一提的是隊友有面板的話全隊都可用。
六殺爭奪戰顧名思義,在五位玩家的基礎上新增一位玩家進行戰鬥爭奪六殺。五殺都那麼難,六殺?再想錘子,反正我沒拿過。
互相徵召可以給敵方選擇英雄,什麼英雄弱什麼英雄冷門選什麼,經常可以見到十個輔助互毆。
末日人機人機模式的進階版,非常難打!裡面的人機放技能都是三百六十度的各種加強,阿木木大招有半個螢幕那麼大,最後還能召喚提莫大魔王,讓你再次重溫被人機支配的恐懼。
傭兵大作戰拿人頭或者打野怪會給一種海妖幣,用海妖幣升級傭兵,傭兵就會替代每波兵線中的一個小兵。總共有四種只能僱傭一種。
血月殺模式只能選刺客英雄還不能出防裝,沒有兵線只有野怪,意思就是讓你不停幹架。
奧德賽模式和普通的玩家對戰不同,奧德賽是用五個奧德賽面板的英雄闖關,分別是:亞索、石頭人、琴女、炸彈人、金克斯。而最終可憐的boss就是凱隱。
怪物入侵星之守護者和奧德賽意思差不多,不過換成魔法少女面板的幾個英雄。
統治戰場曾經的常駐模式,沒有小兵,玩家佔領或者防守要塞,後來被移除。
死兆星玩家全部用死兆星錘石進行戰鬥,把其他玩家拉進黑洞算做擊殺。這個模式還是很有意思的。
過載3v3只能用射手,地圖也很有科技感,但是我覺得可玩性不高。
扭曲叢林也是3v3,不過以前這個可是常駐模式,由於人氣不高而且都是指令碼人機所以刪除了。
極限閃擊地圖就是扭曲叢林的升級版,裡面包含很多有意思的玩法,比如無限火力和縮圈,前段時間剛開過。
魄羅大亂斗大亂斗的升級版,用十個雪球砸中對方就會召喚出魄羅之王。
屠夫之橋大亂斗的升級版plus,加了一些召喚師技能和裝備,只記得有個會穿牆的鞋子。
大對決一對一或者二對二,獲勝的條件是一血一塔一百刀。
飛昇模式玩家擊殺和獲取聖物會獲得聖物點,到達兩百勝利,另外地圖中間有個超大澤拉斯,打死他你就能進入飛昇狀態,飛昇狀態有強大buff加持。
樞紐攻防戰很沒意思的推塔模式,不過裡面有些東西還是很有意思的,時間太過久遠了,只記得有個可以無限閃現的圈圈……
其實還有一個只存在於傳說中的模式。天命模式隨機賦予你四個英雄的技能任意組合,比如你擁有劍姬的q皇子的w亞索的e蠻王的r,想想還是應該挺有意思的……吧?這個模式從s4就有爆料說要上線,我等的頭髮都白了。好了,英雄聯盟的所有模式都盤點完了,由於篇幅有限很多模式裡面有意思的細節不能詳細說明,如果有你喜歡的細節或者遺漏的模式可以評論補充。說實話這裡面很多模式都是出現過一次,而且只有幾天的時間,就算是老玩家全玩過的也是鳳毛麟角,你又玩過幾種呢?