大家好,上一章節我們介紹了傳奇假設技術所用到的第一種工具,引擎。那廢話不多,這一章節我們繼續介紹工具二:服務端。
服務端是什麼呢?你大概聽過幾個詞語,版本、復古、超變服、微變服等等等等,這些詞語都是對服務端的精簡描述,說通俗一點,服務端也就是你的遊戲內容,你的版本。
很多小夥伴分不清楚服務端和引擎有什麼區別,我來給大家簡單解釋一下。
我們還是拿電腦做比喻,引擎呢,就是你的電腦主機硬體,是物理設施,那服務端就是你的主機系統,是軟體設施,一臺電腦是需要物理硬體和系統軟體來支撐才能執行的,二者是缺一不可。所以大家可以把服務端理解為遊戲的軟體系統,這樣理解相信大家就都心裡能有點底數了。
那服務端又包含些什麼檔案呢?接下來我帶大家來認識一下。
(1)Mud2資料夾
這個資料夾裡存放了傳奇遊戲服務端的基礎資料庫檔案,什麼是基礎資料庫檔案?基礎資料庫檔案就是存放遊戲內所有基礎設施資料的檔案,舉個栗子:遊戲內的物品,物品的名稱、作用、數量、價格、重量、名稱顏色等等、怪物名稱、等級、血量、攻擊力、防禦力等等等等這些資料都是需要建立以後儲存起來的,那儲存的位置就是這些資料庫檔案了。
這個資料夾一共包含了三個檔案,我們從名稱可以看出來,Magic.DB是魔法,也就是技能資料庫檔案,Monster.DB是怪物資料檔案,StdItems.DB是物品資料檔案。整個基礎資料庫就由這三個檔案建立的。當然,有的小夥伴會看到不一樣的檔案,比如:
這樣的檔案,這個是什麼意思呢?其實是有些人把資料庫型別轉換了,你可以理解為升級了,但萬變不離其宗,檔案裡面儲存的東西是不會改變的。更具體的使用教程,我們會在後面的章節詳細講解的。
好了,時間關係,今天先寫這麼多。希望內容對大家有一定的幫助。我會堅持,我相信你也會堅持,咱們一起努力。加油!