在我的生活中,不同的階段接觸到遊戲都是不同,其中讓我記憶深刻並且為之著迷的有:
俄羅斯方塊遊戲機。
在沒有網路的時代,實體遊戲機深受我們的喜愛,其中就有這個俄羅斯遊戲,跟別的遊戲機不同的在於玩得好的,通關的級數就高,得分也就越高,一旦出現一個高分,每個人就卯著勁想突破這個分數,每天放學回家就拿起遊戲機通關,那時基本每個小朋友都有這樣一個俄羅斯方塊遊戲機,天天聚在一起比較分數,互相換著遊戲機想突破對方所創下的分數。
這個遊戲機有一個不好的地方在於:因為是按鍵,使用時間長了,經常按的那幾個按鍵就容易失靈,所以就經常需要把那些壞的遊戲機拆了,把好的零件都換到一個機子上,這樣就可以繼續使用。
QQ炫舞
慢慢的網路遊戲火的時候,去網咖的時候,周圍都充斥著鍵盤的敲擊聲,尤其是噠噠噠噠噠噠,bang(空格),那個快要被按爛的空格鍵,火星文的名字,華麗的服裝,都充斥著非主流的氣息。那會還是學生,沒有錢買裝備,大多時候都是陪著朋友一塊去,看著別人玩,網聊在那會真的很流行,有幸見證了非主流和葬愛家族的興盛和衰落。
王者榮耀
隨著智慧手機的普及,網路遊戲的市場漸漸被手遊佔有,王者榮耀玩了將近兩年的時間。
剛開始是朋友組隊拉著一塊玩,玩著玩著就上頭了,時不時去找教程研究英雄的操作、如何出裝,只是有些時候被隊友坑,明明快贏了,反被隊友神操作送人頭,不參團,最後輸了,就挺難受的,後來玩得時間長了,操作跟上,對於輸贏也就看開。
“智商250”的魯班是第一個玩的英雄,在青銅的時候,新手期的小魯班操作簡單且殺傷力也強,隨著排位等級的提高,魯班慢慢的就被拋棄了,其中嘗試過很多英雄,後來發現更喜歡輸出位,不喜歡輔助,就去練射手和法師,其中諸葛亮用得非常順手,大招鎖定一個,帶走一個,超級爽歪歪。李白也喜歡,只是操作太難,只可遠觀,不可近玩焉。
後來不玩,主要是手機用的時間久,卡頓操作跟不上,也就慢慢淡了,最後解除安裝了遊戲。
遊戲在不同的階段,意義還是不同的,還好那會自己自制力也好,並不會太沉迷,影響學習,讓父母擔心。