明明舞臺中央沒有人,透過逼真的3D視覺技術,場外的人能夠“穿越”到舞臺上,放大縮小,自如地表演,就像是一個“數字分身”。懷揣世界頂尖技術,螳螂慧視科技有限公司日前宣佈完成1.38億元人民幣A輪融資,同時將中國總部落地上海。
據悉,此輪投資由商湯國香資本(人工智慧產業基金)領投,文興盛世與普陀科投跟投,原股東Mantis Vision繼續跟投,融資資金將主要用於3D技術軟硬體研發、3D影棚落地和元宇宙內容製作.
有分析人士認為,隨著計算裝置的趨勢從移動網際網路走向眼鏡,沉浸式網際網路將是大勢所趨,三維影像也將面臨超萬億級的市場,3D技術必將成為元宇宙的基礎技術。
“投的是賽道”
公開資料顯示,螳螂慧視於2018年成立,致力於3D視覺的底層研發及應用拓展。公司主要產品體系分三類: 嵌入式3D感測裝置, AIOT 及行業解決方案以及3D影棚方案。
從企業演示的產品來看,螳螂慧視的技術走向與目前3D技術方案並不相同。螳螂慧視CEO陳凌在接受記者採訪時解釋稱,使用者在移動網際網路中看到的是照片和影片,而被認為是元宇宙入口的VR、AR、XR、MR等,目前的內容呈現大都是透過3D建模而來,“這看起來並不自然,而且耗時耗力,成本極高。”
相反,這家企業採用的是自動採集技術,簡單來說,就是佈局一個圓形的3D影棚,人走進去,表演一段節目,透過演算法從中提取資料,就可成為一個“數字分身”。“數字分身”隨後可被放置到其他的場景中,也可以調節精細度,比如,比較講究的明星,每幀處理速度需要35秒,而普通觀眾的每幀處理速度在1秒左右,同樣可以有自己的“數字分身”。
據悉,技術是螳螂慧視的一大亮點。陳凌表示,企業具有獨家核心技術——自研編碼結構光。目前在結構光技術行業中,量產企業多以散斑結構光技術為主。螳螂慧視的獨家底層核心技術是自研編碼結構光技術,並且具有明顯的市場先發優勢。相關行業專家表示,“編碼結構光相較於其他3D感測技術,實現了高速、高精和高靈活度,競爭優勢明顯,商業化路徑明確且多元,成長潛力巨大,進入門檻也較高。”
文興盛世董事長雷多坦言,投資螳螂慧視主要看中了螳螂慧視“三優”:優勢行業的發展前景,優秀團隊的管理執行以及優質資源的整合利用。他認為,3D 及計算機視覺是 AI 產業發展和 Metaverse(元宇宙)的基礎技術之一。螳螂慧視在以色列科技團隊多年的技術積累上持續創新,開拓了廣闊的國內外商業市場,這是螳螂慧視最大的亮點之一,“我們這次的投資,投的是賽道,投的是團隊,更投的是獨立的智慧財產權。”
中以投資基金負責人陳很榮則表示,螳螂慧視作為中以(上海)創新園積極扶持的明星企業,一直致力於與園區共同打造中以高新技術合作標杆企業,為促進中以兩國在文化、科技、金融等領域融合發展做出了重要貢獻。
技術普適性
作為3D計算機視覺解決方案供應商,螳螂慧視基於光學、軟體、和硬體多領域創新成功研發出3D體積影片全息影棚技術。伴隨著A輪融資完成,螳螂慧視昨天同步釋出了基於全息影棚技術研發的新產品——3D全息容積影片影棚“Ring Studio”。該產品不僅可以錄製全息的三維影片,並且可以做到高質量的全息直播,在全球範圍內遙遙領先。
陳凌解釋,這一產品採用的是全球領先的XR直播技術及演算法,早期已和NBA、華納兄弟、AT&T以及全球知名的網際網路企業進行概念驗證和聯合研發,歷經多次產品迭代打磨後,最終獲得了業內最高水準的認可,為多位國際明星錄製了市場和演繹活動。
此次新產品的釋出後,公司還將與多家頭部網際網路企業展開應用開發合作,並計劃在2022年將這款“The Ring Studio”帶給國內消費者,讓更多人切身體驗元宇宙這一跨時代的社交技術革新。
事實上,二維影像技術發展了200年,其應用已經滲透在人們生活的每一個角落。僅從簡單的行業升級的邏輯來看,三維影像也將面臨超萬億級的市場。目前,螳螂慧視在中國和以色列建立了兩大研發中心,正在吸引全球優秀的研發人才加入,加速三維影像0到1的應用創新。
不過,人們似乎更看重這種技術的普適性,陳凌認為,現階段是3D視覺技術普及的一個起點。這個過程並非一蹴而就的,無論是偏消費端的手機應用,還是專業級的行業應用,都需要逐步地去實現。從底層平臺的構建完善,到第三方應用的開發設計及落地,再到整個生態圈的建立與完善,都在經歷2D到3D視覺的轉型階段,“從一箇中長期的技術發展來看,3D結構光技術的應用普及將是必然的趨勢。”
商湯國香資本管理合夥人扈與同表示,萬億級的3D視覺感知技術應用市場將持續快速增長,手機、AIOT、智慧安防、元宇宙等行業對3D視覺技術的應用需求強烈,技術落地場景多。
業內人士表示,3D感測可以提供物體的深度資訊和物理資訊,是對二維影象的重要補充,適用於需要精確、快速識別物體形狀與位置資訊的場景,可用於體積測量、三維建模、AR應用、輔助駕駛、人機互動、活體檢測、3D人臉識別等領域,應用前景廣闊。
作者:徐晶卉
編輯:王翔