大家好
我是Rok戰術大師-Alisa
一位國際服玩家
本次為大家介紹
4代轉盤步兵統帥-哈拉爾
統帥背景
哈拉爾三世作為維京人最後的大哥
撐起了維京人的場面
生平勇猛無比,堪比張飛
在他們那旮沓屬於SSR級
雖然提到維京就想到海盜
但是哈拉爾可是實打實的挪威國王
作為一個好戰分子,一生都在錘別人
俗話說常在河邊走哪有不溼鞋
最後被一箭封喉,結束了傳奇一生
技能解析
1技能:狂暴戰士
介紹:
主動技能,新機制判定
當部隊處於1v1狀態
最高可1200係數傷害
當部隊處於被夾擊的狀態
也就是1vN狀態
會對圓形範圍最多3個目標
造成1500係數傷害
釋放技能後都會有一個
增傷20%buff
解析:
此技能可看作一個偽群攻技能
特別需要注意的是在受夾擊狀態
是會對圓形範圍內的敵人造成傷害
根據實測,假如在範圍內有2支隊伍打你
但是範圍內有3支隊伍
那麼你是可以白嫖到對面
2技能:維京戰斧
介紹:
進攻據點和城市的時候
增加步兵10%攻擊
受到傷害有10%機率降低30%傷害
5秒觸發一次
解析:
此技能相對平庸
第一是隻提升10%攻擊
第二是降低30%傷害
也只是一回合,還5秒CD
好在並不影響他在野戰強度
只在集結時生效
3技能:瓦蘭吉衛隊
提升步兵30%攻擊力
10%移動速度
每次釋放技能後
會有1個5%攻擊增加的buff
和降低5%防禦的debuff
持續8秒,最高可疊15層
解析:
此技能是哈拉爾最受爭議的技能
因為給自己上debuff的統帥
本來就不多
還打得越久越吃虧的debuff
第一次見
按照15層疊滿
哈拉爾最高可疊75%攻擊buff
最高可疊75%防禦debuff
所以哈拉爾也有最脆的步兵說法
另外此技能只是在哈拉爾
技能釋放時才生效
並不受另外一個統帥技能釋放影響
4技能:斯坦福橋戰役
介紹:
在野外進行普攻時
有20%機率抽獎一次主動技能
同時免疫所有防禦力下降效果
持續3秒
每5秒最多觸發一次
解析:
哈拉爾的核心技能
此技能是直接觸發1技能
意思就是如果當前是受夾擊狀態
觸發此被動也會是群攻效果
並且此技能觸發機率極其穩定
說5秒那肯定卡著5秒給你來
所以當你在使用此統帥的時候
經常會發現雙斧連飛
或者3斧連飛的現象
非常帶感!
另外此技能的免疫防禦力下降的機制
是真的就只是免疫
並不是清除
意思就是如果哈拉爾一直存活在戰場
那麼5%防禦力下降的debuff
是一定會疊滿的
所以如果打得越久
其實哈拉爾是越脆
還需要注意的是
觸發斯坦福橋戰役被動
釋放的技能才有此效果
疊滿怒氣釋放主動技能-狂暴戰士
是不會觸發免疫防禦力下降效果
覺醒技能:瓦爾哈拉
介紹:
在野外時提升20%反擊傷害
如果受夾擊
反擊傷害額外提升受夾擊數*2%
最高10單位*2%
解析:
覺醒技能就一個意思
別碰我,如果碰我請多叫點人來
最好20個起步圍毆我那種
此技能最高可提升40%反擊傷害
實屬恐怖,反擊傷害高的統帥有個特點
欺負小朋友會特別舒服
天賦選擇
一般來說哈拉爾作為副將來進行選擇
如果硬要抬出來做主將
可選擇此天賦做搭配
武將搭配
查理+哈拉爾
查理擁有一定坦度和增傷
並且查理也擁有30%反擊傷害
搭配哈拉爾覺醒技能和天賦刃甲的1.5%反擊
常駐可達51.5%反擊傷害
最高可達到71.5%反擊傷害
可以強行拖出去碰瓷小朋友
步兵最大病垢就是跑得慢
此組合還有30%移速加成
大帝+哈拉爾
此組合相較於查理+哈拉爾
壞處是坦度降低了
好處是單挑傷害得到了提升
並且是雙抽獎機制
因為大帝的抽獎不是觸發主動技能
所以有機率在一回合內同時觸發抽獎
此組合相較於查理
更加適合在領土打防禦戰
出城進城來回刷抽獎
當然強度和查理並不會差太多
斯巴達+哈拉爾
此組合的優勢是坦度+群攻能力
對比查理+哈拉爾提升了主動群攻能力
對比大帝+哈拉爾的組合提升了坦度能力
適合團戰搭配
但是此組合的移速降低了很多
腿短是主要短板
搭配斯巴達的技能機制
屬於有去無回型別
由於篇幅有限
下篇將進一步解析哈拉爾三世