英雄聯盟手遊的節奏實在是太快了,不管是剛剛接觸這款遊戲的時候,還是現在已經在排列賽當中如魚得水的時候,都可以感覺到掌握這款遊戲的節奏,憑藉優勢迅速拿下比賽才是這款遊戲上分的真正奧義。
我們昨天才剛剛提到有一些全圖性資源強的英雄在排位賽當中很吃香,因為他們支援快,很快就可以形成以多對少的小規模團戰,積累下來的優勢,會讓劣勢一方非常難以翻盤。但是在白色當中很容易被Ban掉。那麼各個位置的英雄能在前期獲得自己的優勢,奠定了這場比賽的勝利。
英雄聯盟手遊這個遊戲比賽基本上都在20分鐘,玩得好的一方甚至可以藉助優勢,13分鐘拿下大龍,15分鐘16分鐘就結束了比賽。由此可見,在這款遊戲當中能夠獲得前期優勢的一方有較大的獲勝機率。
那麼問題來了,該如何提高自己前期的對抗能力呢?其實這個問題非常簡單,在各個位置當中,我們首先要選擇使用的,就是目前版本最強勢的T0級別的英雄,不管是版本走向還是英雄技能,都比較符合現在的上分氣象,拿捏住了這些英雄,就等於給自己的上位路上開了一扇大門。
例如現在下路大火的T0級別的英雄,“霞”“女警”等。他們在下路對拼的時候就很強,積累下來的裝備,在團戰當中更是能打出不小的威力,但如何讓自己的英雄變得更加強勢呢?我們可以發現在手遊的天賦系統當中,有一些是在端遊當中沒有見過的天賦。
例如“英雄”。這個天賦非常的變態,因為可以提供8%對敵方英雄的傷害造成,可以說是高風險高收益,一旦拿下優勢,對方几乎很難翻身。
在搭配著征服者疊加的被動,可以額外提供7%的自適應傷害。這就等於在前期對比的時候就擁有了15%的傷害加成,搭配上前期強勢的英雄,簡直是無敵。除了該天賦之外,叢集獵手也是一個能夠快速獲得收益的天賦,在我方附近英雄活動時回覆的2%的移動速度,和隊友一同擊敗目標時,可獲得50金幣,且隊友也獲得50金幣,一場比賽當中你自己可以收穫了250金幣,而隊友每個人都可以獲得額外的50金幣,看起來金幣並不多,但是我方一旦出現了兩個天賦及以上,就能迅速積累優勢,將優勢繼續擴大化,讓對方翻盤的機率持續降低。目前有很多玩家都發現了這一天賦,在對局當中不管是線上壓制還是團戰輸出都可以給對方帶來很強的傷害。但是該天賦也並非無敵,各位召喚師還是要靈活運用啊。