在王者榮耀體驗服11月19晚上的更新中,對雅典娜、高漸離、司馬懿、典韋、鎧、司空震六名英雄做出了調整,同時還修復了部分BUG。
雅典娜:全方面最佳化
- 被動效果:增加周圍友軍20%移速>復活時對周圍單位造成480+35*英雄等級+1.2ad物理傷害和0.75s擊飛
- 基礎攻速成:2%>1%
- 一技能最佳化碰撞範圍
- 二技能後搖:0.5s>0.4s,可取消的後搖時間:0.35s>0.2s
- 三技能效果調整:雅典娜獲得護盾,期間免控並減少周圍敵人30%移速,至多1.5s後使用聖盾反擊,360+180/lv+0.9ad法術攻擊,舉盾期間每次受到攻擊,聖盾反傷增加12.5%,並減少施法時間最多8層,可提前移動
許久沒有調整的雅典娜終於是得到了一波大更新,其被動與大招進行了重做,一二技能得到了最佳化,同時屬性還做出了調整。目前雅典娜的被動效果由雞肋的為友軍提供移速,改為了復活後會對範圍內的敵人造成物理傷害和眩暈,該效果的傷害十分不錯,高達480~970+1.2ad,擊飛時間也長達0.75s,無論是用來清兵還是打英雄應該都有奇效。
雅典娜的大招也進行了調整,目前在舉盾瞬間就能給予周圍敵人增加減速效果了,使得技能命中率略有提升,雖然聖盾反擊的傷害略有下降然而卻加入了一個增傷機制,當雅典娜每次受到攻擊後,聖盾所受到的反傷將會提升12.5%,至多疊加8層也就是傷害將提升至原來的2倍,同時承受傷害還可讓大招的蓄力時間減少,進而更快的打出爆發。並且大招還加入了一個可以提前移動的效果,讓特殊情況下的雅典娜不至於坐以待斃。
最後,雅典娜的攻速進行了下調,一技能手感得到了最佳化,二技能的後搖也進行了大幅下調,尤其是能透過操作將其後搖降低至0.2s的設定著實是讓這名英雄的上限提升了不少。目前體驗服的更新尚未結束,更新後再為大家做詳細測試。
高漸離:大招冷卻降低
- 大招冷卻:45-40-35>45-37.5-30
- 大招傷害:200+75/lv+0.25ap>200+75+0.2ap
本次更新將高漸離的一大痛點進行了最佳化,其滿級大招冷卻時間下調了5s,在滿冷卻縮減屬性加持下僅需18s就能夠釋放下一個大招了。不過作為平衡,高漸離大招的傷害略有降低,然而綜合高漸離的玩法考慮,這波調整無疑是加強。
司馬懿、典韋:傷害再次調整
司馬懿被動第一發強普:500+20*英雄等級+0.8ap>485+20*英雄等級+0.76ap
延續了上次更新的思路,將司馬懿第一發強普的傷害進一步作出了改動,只能說是為了調整而調整,沒太大實際意義
典韋大招傷害:300+75/lv+1.2ad>300+50/lv+0.9ad
典韋的改動也是類似,本次更新又降低了他大招的等級成長和AD加成,由於是真實傷害,所以影響或許比想象中要大一些。
鎧:傷害提升
- 一技能傷害:150+30/lv+0.6ad>200+30/lv+0.53ad
- 三技能格擋:60+35/lv>70+30/lv
本次更新將鎧皇一技能的基礎傷害提升了50點,並且將其大招的初始格擋提升了10點,意在讓這名傳統的對抗路英雄擁有更為強勢的線上能力,尤其是到4的第一波站樁能力可以說是大幅加強。不過由於係數調整和等級成長的變化,鎧皇的中後期的強度倒是沒有太大改動。
司空震:強普傷害降低
強普傷害:320+15*英雄等級+0.3ap>300+15*英雄等級+0.27ap
在體驗服版本中金色聖劍是得到了加強,其法強加成從140增加至了160,並且聖劍的的精準被動目前對於近戰英雄也可增加60點普攻傷害了,這就讓司空震這名近戰普攻法師的強度陡然提升。故本次更新,對司空震進行了平衡性改動,強普傷害略有下調。
BUG修復
修復武則天一技能被動偶現無法觸發的問題;修復弈星兩次強普命中敵人傷害會降低的問題。終於是想到了武則天!可惜沒有進行手感最佳化。