我們生活在世界上,終究要選擇自己的職業。在中國,職業分為兩類,一類是體制內,主要是為了獲得地位,另一類是體制外,主要是為了獲得金錢。體制外的職業,想要賺更多的錢,就得站在所謂的“風口”上。
“風口”本義是指颳風的口子,山嶺頂部的凹口,就是說風大的地方。後來,這個名詞因為雷軍的一句話而變得家喻戶曉,即“站在風口上,豬都能飛上天”。所以,我們講的“風口”的意思是:新興的,未來發展潛力巨大的,順應時代潮流的新行業、新領域。
在商業上必須站在風口上。現在各個行業的大佬,假如我們看20年前的他們,就會發現他們其實是當年站在風口上的弄潮兒。
相較傳統遊戲中心化的管理模式,鏈上游戲從技術層面賦予了更多應用場景,在未來發展中顯得尤為重要。
自 2021 年初以來,區塊鏈遊戲中的獨立活躍錢包 (UAW) 數量的增長趨勢。因此,區塊鏈遊戲在過去幾個月開始越來越受歡迎。
從社會經濟的角度來看,基於「邊玩邊賺」模式的遊戲正在對我們的社會產生積極的影響。這些型別的遊戲本質上是使得那些花時間玩區塊鏈遊戲的人的收入來源民主化。雖然「邊玩邊賺」是非常受歡迎的一個遊戲模式,但是也不是每款遊戲都能笑到最後,而現在,一款與生態公鏈各大應用場景相互融合的鏈遊“Xdrasil”它來了!
它來自於XFS底層技術搭建,它和別的“鏈遊”有什麼不一樣?市面上已知的“鏈遊”有一個通病,那就是現有鏈遊的玩家的所有行為只有遊戲價值,沒有多餘的埠讓玩家創造更大的生態價值。而在“XFS元宇宙”這裡,玩家可以用同一身份遊走在“XFS元宇宙”的任何鏈遊,任何應用場景裡。這就意味著,以往在一款“鏈遊”裡,從遊戲得到的滿足感只有這款遊戲體現出價值,而在“XFS”元宇宙裡,你所創造的價值將不斷疊加,不斷擴散,將價值對映到整個生態!
Xdrasil就如同一個真實的世界一樣,在它打造的這座城市中,玩家可以自由的進行探索和設計。Xdrasil有一套完整的設計系統,讓玩家能夠輕鬆打造屬於自己的房產、服裝等,打造所需要的素材則需要玩家自行在城市中探索獲取。玩家可以將這些設計出的作品作為NFT在遊戲內外進行展示和交易,並獲得收益,NFT的價值屬性也決定了玩家的確可以獲得現實的經濟回饋。當然,正如現實中可以買賣原材料一般,玩家也可以將獲得的素材進行交易。此外,Xdrasil的這個城市的邊界並不是固定的,玩家可以透過在XFS的主網上搭建自己的伺服器,並透過這個伺服器在Xdrasil中進行地皮挖掘,不斷擴大Xdrasil的規模,這是一個雙贏的局面,Xdrasil的規模越大,便能吸引更多的使用者參與,而使用者挖掘出的地皮,可以自用,也可以進行交易來獲取收益。
其外,一款遊戲除了好玩,還需要源源不斷的增加玩家數量。而我們驚喜的發現,“Xdrasil”永遠不缺玩家數量,因為它的載體“XFS”自帶線下線上吸引流量的應用場景。在“XFS”的原生應用裡,有區塊鏈社交,智慧數字錢包,資料交易平臺,分散式儲存系統等等板塊。不同生態擁有不同型別使用者群體,透過以XFS整個生態的力量來打造出鏈遊“Xdrasil”,透過“Xdrasil”向世界宣佈,“XFS元宇宙”是勢在必得!