如果你正在尋找一個新的顯示器,你可能會對今天的選擇感到困惑。在過去的五年裡,顯示器的功能列表不斷膨脹,包括更好的面板、更高的解析度和更多的輸入。但要弄清楚自己是否真的需要所有這些功能,尤其是如果你不是遊戲玩家,可能會相當困難。
除了4K等解析度的改進外,許多現代顯示器的一大賣點是高重新整理率。通常你會看到市場上的顯示器有120Hz或144Hz的面板。這是消費者最困惑的特性之一,因為這個名稱沒有提供太多解釋,而且與大多數改進不同,重新整理率不會提高顏色的準確性或解析度。
僅僅因為數字更高就更好了嗎?你需要120Hz還是240Hz的顯示器?
如果你現在就想買一臺,這裡有一些我們最喜歡的高階顯示器。
HZ到底是什麼意思?
人們通常認為“120Hz”與效能有關,因為它與描述處理器時鐘速度的方式類似。事實上,這個術語描述的東西有點不同。重新整理率。
重新整理速率是顯示器每秒重新整理其影象的次數。由於移動是透過幀之間的差異來顯示的,所以重新整理速率有效地為可見的幀速率設定了一個硬上限。也就是說,重新整理率和幀率是不一樣的。重新整理速率是監視器的屬性,而幀速率是傳送給它的資訊的屬性。
如果您能夠以每秒100幀的速度執行一款遊戲,那麼您可能會看到在每秒重新整理那麼多次的顯示器上執行該遊戲的實際好處。但是如果你正在看一部經典的24fps(每秒幀數)的電影,更高的重新整理率不會有任何影響。
運動解析度
如果你的電腦能以足夠高的幀速率玩遊戲,以匹配120Hz或240Hz的顯示器,你會看到移動影象的清晰度有明顯的變化。模糊的發生是由於人腦如何處理顯示器顯示的一組幀。大腦將這一系列的畫面模糊在一起,形成了一幅清晰的動態畫面,但在這一過程中,一些細節丟失了。
較高的重新整理率有助於減少模糊,因為它給我們的大腦提供了更多可操作的資訊,從而減少了感知到的模糊。然而,與計算機硬體不同的是,我們的大腦並不是按照相同的規格製造的。有些人會立刻注意到60Hz和120Hz顯示屏的區別,而有些人則看不到每個人都在為什麼而激動。120Hz和240Hz之間的差別更加微妙。
同樣,它很大程度上取決於你對你的系統做了什麼。在快速的動作過程中,玩家會注意到更清晰的視覺效果,與更典型的60Hz顯示器相比,移動滑鼠會感覺更流暢。當快速向下滾動頁面時,瀏覽網頁看起來也會更流暢,但在觀看線上影片和回覆電子郵件時,你看不到任何優勢。
螢幕撕裂
因為重新整理速率和幀速率是非常不同的東西,所以它們經常不匹配。這時就會發生螢幕撕裂。當計算機的顯示卡以遠遠超過連線到它的顯示器的重新整理率的速度吐出幀時,就會發生這種情況。因為螢幕上顯示的幀比顯示器能處理的更大,螢幕上有時顯示的是半幀,顯示的是兩部分之間明顯的分割,這兩部分都沒有正確地與另一個部分對齊。這是一個讓人分心的問題,即使是最不敏感的觀眾通常也會注意到。
在不太費力的遊戲中,幀率通常會超過100幀/秒。然而,60Hz的顯示器每秒只重新整理60次。這意味著玩家並沒有完全受益於更高幀率所帶來的響應能力的增強,並且可能會注意到由於顯示器無法跟上輸入的資料而導致螢幕撕裂。120Hz顯示器的重新整理速度是60Hz顯示器的兩倍,所以它最多可以顯示120幀每秒,240Hz顯示器最多可以處理240幀每秒。這將消除大多數遊戲中的撕裂。
幀同步技術,如V-Sync、Freesync和G-Sync,也有助於防止螢幕撕裂,但它們有自己的缺點。V-Sync將限制性能。同時,Freesync和G-Sync需要影片卡和顯示器硬體的特定組合。
輸入響應
顯示器的刷刷率對輸入延遲有影響。例如,一個60Hz的顯示器永遠不會有低於16.67ms的可見輸入延遲,因為這是一個重新整理到下一個重新整理的時間。120Hz的顯示器將時間減半至8.33ms,而240Hz的顯示器將時間進一步縮短至4.16ms。
將延遲降低不到10毫秒似乎並不重要,對於許多人,甚至是遊戲玩家來說,這並不重要。然而,對於極具競爭力的遊戲或那些希望遊戲儘可能流暢的人來說,輸入延遲是值得消除的。這又是一個有些人比其他人更容易注意到的問題。
你真的需要120HZ或240HZ的顯示器嗎?
簡而言之,如果你是一名遊戲玩家,我們認為比起升級到4K,切換到高重新整理率的顯示器會給你帶來更大、更明顯的好處——因為這兩種方式都非常昂貴,而且會對你的硬體造成負擔。120Hz或144Hz的顯示器是遊戲更流暢,更少的輸入延遲。
如果可能的話,試著在找一個120Hz的顯示器。許多公司都在執行運動演示來展示這一功能。你也可以參考過去的經驗;如果你在電影院或電視上立刻注意到卡頓或模糊,你可能會注意到區別。然而,那些從未有過問題的人可能看不到多大的改善。
如果你不是遊戲玩家,切換到高重新整理率的顯示器就不那麼重要了。雖然運動解析度的提高是可見的,但它的好處往往難以察覺。電視也有120Hz或240Hz的面板,透過影象處理器改變傳送給它們的輸入,可以進一步提高運動質量。許多甚至可以新增幀,有效地增加內容的幀率。然而,顯示器通常沒有處理器;所傳送的輸入就是所顯示的內容。這將最小化面板在檢視影片內容時的好處。改進的重新整理率也不能保證消除“重影”,這種現象在液晶顯示器中很常見,它會導致移動的物體在它們身後留下一個或多個模糊的痕跡。
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