我印象裡製作風格和水準與《雙城之戰》最為接近的,就是18年的《蜘蛛俠:平行宇宙》,可以拿這兩部片子稍微對比一下,雖然一個是院線電影,一個是劇集。
製作方面,可以看看兩部片的截圖,有些部分還是挺相近的。
首先二者的製作風格都是3d轉2d手繪的風格,蜘蛛俠是營造一種類似漫畫的效果,但截圖看3d還是很明顯的。雙城是油畫的筆觸,比蜘蛛俠要細膩些,而且截圖基本看不出是3d動畫,可能和手繪幀比較密集有關係。
場景各有千秋,宏觀場面都把握地比較好,微觀場景似乎雙城更豐富一些,蜘蛛俠的舞臺就是紐約大都會,雙城畢竟還有兩個主舞臺。
還有一點比較有趣的,就是蜘蛛俠的漫畫感處級,還有雙城的塗鴉感處理,有異曲同工之妙,在動作場面加入這些極具表現力的元素,都算是神來之筆了。這也是3d轉2d動畫的一個亮點,單純的3d或2d都很難這樣處理。
所以單從作畫技術這個角度來講,二者可以算是不相伯仲,細節方面我個人覺得雙城處理略優秀一些。
不過還有音樂製作和音畫協調這些方面,感覺雙城就要明顯優於蜘蛛俠了。雙城每集的ed都是與結尾相關,每集都不同;而且幾乎每集都有一個音畫協調的高潮,像是第一次進入底城街道的時候、金克絲在裂隙中住處瘋狂搞發明的時候、金克絲給蔚發訊號的時候……雖然蜘蛛俠是電影,在數量上有些吃虧,但從音樂質量上來說我感覺還是差距明顯,何況還有夢龍助陣。甚至把夢龍樂隊刻畫在底城的設定中,這還是挺酷的,像daftpunk在《創戰紀》中一樣。
剩下的劇本、架構、立意、人物演出,這些比較內涵的方面,也是雙城完勝。這點也是,可能劇集的篇幅更多,所以能講述更復雜的故事,但雙城的處理還是太好了,每個人物的性格、背景、成長、矛盾所在,都捋得很清楚,而且人物線互相糾纏,也產生了很有趣的戲劇化反應。而蜘蛛俠拋開製作,其實劇情和結構相當簡單。
到這可以做個總結,就是蜘蛛俠與雙城作畫水準相當,但是作品的其他方面都是雙城完勝。當然蜘蛛俠作為電影,受限於篇幅原因,我這麼簡單對比肯定不嚴謹,但蜘蛛俠確實是我能想到的,最合適與雙城對比的作品了。製作風格基本相同,細分也都是動作類的片子。
然後蜘蛛俠現在豆瓣是8.6分,這部片子的獲獎記錄很牛逼,包攬了當年的奧斯卡和金球獎,打破了迪士尼和皮克斯的壟斷實屬不易;然後在豆瓣上,蜘蛛俠排在美國動畫片第十一的位置,前十基本上都是迪士尼的3d動畫作品。所以雙城的這部片子算是什麼水準,可以稍作類比。
但,我認為雙城的牛逼還不止於此,雙城的經典鏡頭也太密集太多了,平常的動畫可能有一兩個有特色、經典的、令人印象深刻的片段就已經很厲害了,但是雙城之戰當中的這種鏡頭的密集程度,甚至令我有一種“大快朵頤”的感覺,這是看別的動畫片還沒有過的體驗。
包括但不限於前面我所說的每集中的音畫協調高潮,還有很多片段值得反覆端詳。打鬥的就不說了,都能看出來很牛逼,我想單獨提一句的是第五集中傑斯在歌劇廳建設關係的這場戲。
這場戲是傑斯從純粹的科學家,到政治家的蛻變過程,以演員的表演,舞臺上的器樂、道具、氛圍,對映傑斯的變化。舞臺上雷雨交加,而傑斯沒有看,他在忙著和各個議員交涉,最後的陽光撕破烏雲,照在演員身上,傑斯也完成了他的蛻變。短短兩三分鐘,傑斯的心態和身邊轉變處理得十分流暢,整個過程還極具藝術性,真的很精彩。
這種片段對於這動畫整體的質量能拔高很多,況且這種片段為數眾多。雙城的製作團隊所有音血和努力“躍然紙上”,我敢說他們已經把最好的東西拿出來了,他們的目標絕不只是製作一部能掙錢的動畫而已,我傾向於認為雙城之戰是一份“gift”,更像是拳頭送給玩家的誠意之作。