設計師在今年8月份時曾分享過關於2022賽季季前賽版本的改動內容,其中包括元素龍、裝備、符文等方面的新變動。之後設計師對於季前賽版本又做了更詳細的分享:
兩條新的元素龍分別是鍊金科技亞龍、海克斯科技亞龍;
新裝備包括破碎王后之冕、薄暮法袍、霜火護手、渦輪鍊金罐、凜冬之臨、末日寒冬、公理圓弧、影焰;
符文調整:致命節奏、冰川增幅、先攻;
除了以上內容之外,還有一個新內容:挑戰系統。
挑戰系統是2022賽季季前賽引入的新系統之一,玩家可以透過挑戰系統來完成更多具有挑戰性和趣味性的任務,並解鎖相應的獎勵。解鎖不同的任務後,也會完成相應的成就,而這些成就可以更加全面地展示自己。
不僅是排位玩家,大亂鬥愛好者、冠軍盃賽玩家和收藏家,都能更好地參與到挑戰系統中來。
與之前的成就係統不同的是,挑戰系統也可以升級(黑鐵到最強王者)。並且挑戰系統會在你的個人資料中有自己的標籤,你也可以檢視好友的挑戰進度。
挑戰卡片:
卡片的前面和中心是它的令牌,這張卡片挑戰名稱:Gets the Wurm,規則是在21分鐘之前拿下大龍。左上角的數值是這個挑戰對你整體挑戰分數的貢獻,右上角則會顯示你在哪些模式中獲得挑戰。卡片底部則顯示的是下一個主要獎勵,當你達到黃金時,你將獲得Early Bird頭銜。
遊戲大廳介面:
召喚師圖示仍然是玩家的身份核心,但排位的段位華甲則會被鍛造為等級徽章。玩家仍然可以在排位和等級邊框之間切換,與之前系統不同的是,玩家可以自由選擇不同等級的邊框(現版本的等級邊框為固定等級邊框)。
召喚師暱稱下方,就是我們剛才提到的頭銜。玩家可以透過完成挑戰升級特定任務而獲得遊戲頭銜(比如馴龍大師),並且玩家也可以自由切換已解鎖的任何頭銜。
遊戲載入介面:
現在玩家身份卡會有三個面(當前正式服版本為兩面,第三個面怎麼展示?不要問,問就是海克斯科技)
1:遊戲資訊-英雄/面板、排位邊框、召喚師暱稱、頭銜和圖示、召喚師技能、符文、榮譽;
2:英雄資訊-英雄熟練度和永恆星碑;
3:玩家資訊-等級、挑戰水晶、挑戰令牌;
遊戲結束:
當遊戲結束後,結算介面也有了新的調整。設計師將其分為兩個畫面:一個是之前系統的計分板,一個則是玩家個人的升級資訊。
計分板也增加了新內容:
-增加路線位置
-增加K/DA資料
-增加可在對英雄造成的傷害、受到的傷害、治療/護盾、控制得分之間切換
-獲得的金幣會切換到被擊殺的小兵列項
-顯示每個玩家在哪個挑戰系統中進展程度最快
-榮譽 點贊
當玩家滑鼠懸停在挑戰令牌上時,如果你的挑戰段位在大師級或以上時,則會顯示一個排行榜,可以檢視你與其他伺服器的排名;
當你滑鼠懸停在其他玩家挑戰令牌上時,也能看到自己進度與其他玩家進度的對比,包括他們在挑戰排行榜上的伺服器排名;
挑戰系統將在美測試服中上線幾個月,以確保所有內容可以正常執行。一些基礎調整將在12.1的新賽季中開啟,但完整的內容將在幾個月之後釋出。