在《我的世界》1.18每週快照日跳票為期一天之後,迎來了1.18的首個預釋出版Minecraft1.18 Pre-Release 1。
Mojang公告:
從Minecraft 1.18-pre1釋出之日起開始,將不再遵循快照日週三釋出的慣例。同時,自.18-pre1釋出之日起,接下來的版本將不會有大的更新內容,將主要以修復BUG為準。換句話說,距離1.18的正式版釋出的日子已經不遠了。
PS:這麼明目張膽地給跳票找理由麼?這意味著在接下來1.18即將釋出正式版的一個多月裡,從好的角度來說可能一週之內會發好幾個版本的預釋出版。從壞的角度來看,可能兩三週才釋出一個預釋出版。並且這不是跳票,只是預釋出版正常的更新規律。
1.18-pre1 新增內容:
《我的世界》1.18-pre1 加入新的放大化世界和巨型生物群系。先做一個基本概念的解釋,放大化世界和巨型生物群系,都是在建立新地圖時,世界型別選擇中的一種。
1、放大化世界:這是一種會生成許多巨大的山脈的世界型別,山脈上可直頂世界建築高度的最頂層,洞穴下可直達世界最低處的基岩層。由於1.18修改了建築高度,所以此次放大化世界地形最高由Y=256格處提升到了Y=320格。同時山峰將變得更加陡峭,鋸齒狀加倍。
2、巨型生物群系:這是一種與傳統的常規生成的地圖所不同的世界型別,通常來說巨型生物群系的單個群系規模將是原本群系地貌的16倍,也就是從X軸和Z軸的範圍各×4。但河流的寬度和規模不會有所變化。此次1.18-Pre1更新之後,巨型生物群系除了河流之外,還額外增加了山地群系的規模不會擴大。
1.18-pre1 移除了天域?
1.18-pre1 移除了《我的世界》兩個古老的世界型別選項:洞穴和浮島。“洞穴”和“浮島”選項最早是在自選世界中的,後來在1.16當中放在了單一的世界型別選項中。浮島其實就是早年間的“天域”的概念。
那麼問題來了,移除原因是什麼?“洞穴”顧名思義就是以洞穴為主要探索內容的世界型別,整個世界動都是洞穴,出生點即在洞穴。“浮島”則類似類似於天域的空島,沒有地面只有浮空的島嶼。此次移除除了是因為1.18的地形變化所帶來的問題之外,從另外一個角度來說,Mojang是不是會對洞穴和浮動進行一次最佳化之後會重新加入,又或者移回自選世界中。
還有一個大膽的猜測:說起浮島本身,它就是天域,除了不是一個獨立的維度之外。而Kingbdogz作為前天域/以太MOD的開發者之一,會不會此次移除浮島是為了未來重啟“天域更新”做準備的?
1.18-pre1 修復了邊界:
1.18-pre1 解決了老存檔升級之後與新群系之間過渡性問題,例如舊的群系是一座山脈,新群系突然變成了平原。按照官方的說法,肉眼可見的不會再出現新舊群系之間的明顯邊界。(事實上,依然存在很明顯的邊界)
所修復的過渡性問題,包括新舊區塊不同的地表高度問題,如上文提到的山脈和平原高度問題。還有不同群系的過度,如舊存檔是沙漠,新存檔是雨林,等等諸如此類的問題。
不過目前而言,《我的世界》1.18的第一個預釋出版pre1在舊存檔載入依然會出現大量的鬼畜BUG,修復之路漫漫,估摸著這一波群系的大修改所造成的bug是不可逆的,即便是未來1.18正式版釋出,也一定會存在大量的“特性”!