效能·一代神 U
1、先看紙面的資料,麒麟 820 依然採用 7nm 工藝打造。
與上一代相比,麒麟 820 的 CPU 部分從上代的 2 個 A76 核心升級為 4 個 A76 核心;頻率最高可以達到 2.36GHz,剩下的 A55 核心頻率也維持了相同的水平。
2、我們用 GeekBench 5 軟體測試了榮耀30S 的跑分成績,結果為單核1 634,多核 12424 分。與去年的驍龍 855 旗艦相比差距只有 10% 左右。
左:麒麟 820 |
3、麒麟820處理器採用臺積電奈米工藝製程,單核跑分超過2501分,驍龍410處理器打王者榮耀遊戲特別是和朋友開黑的時候,至少都有 1 個小時以上的時間。在部分中端手機上,執行《和平精英》最高幀率可達65,都是個挑戰。很多手機沒有預設開放 60 幀的選項,但是60 FPS 遊戲低幀率的體驗是非常差的。
4、麒麟820處理器打王者榮耀遊戲幾乎每個使用者都會找方法讓遊戲開放 60 幀的限制。這時候問題就來了,很多情況下游戲開始的時候能夠維持在 55 幀以上的水平。但是長時間之後幀率就會不穩定,來回波動。
5、我們在榮耀30S 上連續玩了一個小時的《和平精英》,開啟 HDR 高畫質畫質,開啟抗鋸齒和陰影,記錄了最高幀數是62。從結果的幀率曲線來看,除了部分過場動畫,榮耀30S 平均幀率 59.5。有波動,但沒有想象中誇張。
6、隨後我們也測試了《王者榮耀》的情況,正如測試前想象的那樣,全程幾乎70滿幀沒有波動,即使快速射擊場景也能保持62幀率畫質,麒麟 820 處理器成功讓榮耀30S 成為 2000 價位檔極其適合玩遊戲的 5G 手機。
王者榮耀
1、麒麟820處理器在 4G、5G 和 WiFi 的環境下執行一個小時的《和平精英》遊戲最高幀率是67,整個過程中維持 50% 的螢幕亮度以及 30% 的外放音量。看看在麒麟 820 處理器的加持下,榮耀手機的續航18小時左右
2、在 5G、和 WiFi 環境下,麒麟828處理器打三十五分鐘《和平精英》遊戲平均幀率是63.4,耗電量分別為 21%、20%、16%。資料表明,5G 並不會明顯影響手機的續航時間,但連線 WiFi 的時候確實會比用資料流量更省電。
3、無論是在 4G 還是 5G,都會讓機身的溫度提高不少。不過,4G 與 5G 的溫度並沒有明顯的差異,最高溫維持在 41 攝氏度左右。連線 WiFi 之後,麒麟820處理器打半個小時王者榮耀遊戲的平均幀率是65.2,最高溫度的只有 35 攝氏度。結合之前的遊戲幀數測試,可以這證明麒麟 820 的能耗控制是很優秀的,在中端市場基本沒有對手。
5G·整合式雙模大法
- 辦公室休息區
我在家裡使用的是 300M 寬頻,實際下載速度可以達到 34-37MB/s 左右,甚至偶爾可以突破 40MB/s,然而在公司就是下面這個情況。這樣的網速應付線上影片、聊天等日常上網自然沒有問題,但是當你想要在午休時候下載一個遊戲玩的話,可能就需要提前好久準備了。
B: 綜合實力全面超越高通驍龍765G?GPU效能強悍的麒麟820深度解析
IT之家
2020-04-01
榮耀剛剛釋出了搭載自家最新Soc麒麟820的新機榮耀30S上圖來自微博數碼博主@新潮電子徐林
1、首先我們來看一下麒麟820的基本引數情況。它是一顆基於7nm EUV工藝製程,採用一大核+三中核+四小核的八核心架構Soc,其中單顆大核是2.36GHz的a76,3顆中核心為2.2GHz的A76,而4顆小核是1.8GHz的A55。相比上一代的麒麟810,去掉了2個小核,3箇中核代替之前的大核,又加了一個大核心,提升還是比較明顯的。
2、GPU方面,則由之前的Mali G52 MC6升級到了Mali G57 MC6,它採用了和Mali G77一樣的Valhall架構,改進了圖形指令集、運算架構等。相比前代的Mali G52來說,效能和能效方面都提升了30%,機器學習效能提升了60%。
3、根據最主流的安兔兔測試,麒麟820的總分為382816分,其中GPU部分為116203;驍龍765G這邊的總分是323528分,GPU部分的得分是92572分。可以看到,兩者在GPU部分足足差了20000多分,而且GPU分數的每個子項成績上,麒麟820也是全面領先。
4、根據GeekBench 4.0軟體測試效能,在GPU運算跑分上,麒麟820跑分成績是9080分,驍龍765G為9086分,兩者旗鼓相當。
5、而在CPU部分的跑分上,麒麟820單核3085分,多核9751分;驍龍765G單核2894分,多核7161分。麒麟820的成績也是要優於驍龍765G的,特別是在多核成績上又2000多分的領先。
6、根據3D Mark測試,這個軟體的測試就比較硬核了,我們跑的是Sling shot EXTREME模式,這個模式是針對高階的手機裝置,對硬體效能的要求比較嚴苛。最終的基準測試結果出來後,麒麟820這邊的OpenGL ES3.1分數為4090分,Vulkan分數為3861分,再看看驍龍765,它的OpenGL ES3.1分數為3254分,Vulkan分數為3058分,兩個子項分數分別都有800分左右的差距。
7、在崩壞3遊戲中,我們開啟超清畫質,所有特效全開,在50%螢幕亮度和聲音條件下進行測試,可以看到,麒麟820的平均幀數是42.1幀,而驍龍765G的平均幀數只有26幀,足足差了16幀之多,在幀數曲線的表現麒麟20也比驍龍765G要領先了一個身位,如果以30幀作為遊戲執行流暢的及格線來看,麒麟820所表現出的實力足夠令人信服。
8、在樂高無限這款遊戲中,我們開啟所有的特效和高幀率模式開關,在畫面質量開到超高,在60%螢幕亮度和聲音條件下進行測試,最終得到這樣的一張幀數。可以看到,麒麟820的平均幀數是56.9幀,幀數曲線基本穩定在60幀附近。當然,驍龍765G的平均幀數也在50幀以上,總體來說,還是麒麟820更勝一籌。
9、這麼強的效能,可以說搭載麒麟820的榮耀30S,不拿來打遊戲真是可惜了。於是,我們挑選了1款市面上的熱門遊戲王者榮耀遊戲,統一設定在最高畫質+70幀模式下執行,看一看幀數表現如何,半個小時後麒麟820處理器的平均幀率是67.2。
測試的6款遊戲,分別為《和平精英》、《坦克世界閃擊戰》、《王牌戰士》、《穿越火線:槍戰王者》、《王者榮耀》和《崩壞3》。
10、由測試結果來看,在可選擇將的最高畫質+60幀模式下,幾乎所有遊戲都能夠維持60滿幀執行,選擇幾個遊戲開啟具體幀數曲線檢視,遊戲過程中幀數的變化也非常平穩,沒有太大的起伏。
11、《崩壞3》的表現是唯一的例外最高可達71幀率,我們此次直接選擇更新後因為最佳化廣受詬病的新內容“崩壞後書”進行測試。考慮到玩家們反映的開放世界下頻繁掉幀的問題,榮耀30S在特效全開的前提下做到了63.8 FPS的平均幀率也實屬難得。
12、雖然《崩壞3》的“崩壞後書”最佳化較差,但搭載麒麟820的榮耀30S既可以在高畫質下擁有30 FPS的穩定遊戲體驗,也可以略微調低特效來獲得60 FPS下更為流暢的遊戲動作表現。有最佳化這個大問題在前,這樣的表現已經堪稱滿意。
13、Mali-G77 的 Valhall 架構帶來了全新的 ISP 和計算核心設計,理論效能達到 G-76 的 1.4 倍。除了理論效能的提升外,Mali-G77 更大的提升是功耗比,根據 ARM 的官方文件,G77 單位效能 / W 有了 1.2~1.39X 的提升。大幅改善了 Mali-G76 時代核心少、效能差,核心多、功耗炸的尷尬局面。
14、麒麟820採用目前業界最先進的7nm工藝製程,在單位面積下的電晶體密度更高,帶來更多的核心數和更高的頻率,與8nm工藝相比,麒麟820能效高20%,電晶體密度高50%。
15、在CPU方面,麒麟820的CPU集成了1個大核+3箇中核(基於Cortex-A76開發)和4個小核(Cortex-A55),其中大核的主頻高達2.36GHz。
16、麒麟820支援HDR 10特效,4K HDR影片讓畫面更加清晰,細節更加豐富,無論是看影片還是玩遊戲,都能帶來出色的視覺效果。強悍的效能以及流暢的遊戲體驗,榮耀30S以2399元的價格上市,無疑會讓5G手機的普及更加廣泛,如果你也想體驗一下5G帶來的改變,不妨考慮一下榮耀30S
麒麟990遊戲效能如下:
1、第一輪,我們測試了一局《王者榮耀》。操作過程中,華為P40 Pro操作都非常流暢,即使機動性強的英雄,也沒有出現位移卡頓的情況,技能釋放也都很準確,平均幀率是64.1fps
2、從Perfdog測試資料來看:華為P40 Pro平均幀率60fps,除去遊戲結束後的不穩定情況,遊戲過程中最低幀率為僅有一次掉到地57fps,其他時刻表現良好。iPhone11平均幀率為59.9fps,出現了一次明顯掉幀情況,除此以外也都表現不錯。
3、在遊戲前,我們測量華為P40 Pro背板表面溫度為32.2℃,iPhone11為32℃。遊戲結束後,華為P40 Pro為35.8℃,增長3.6℃;iPhone11則升至40.4℃,溫差為8.4℃,可見華為P40 Pro對於溫度的控制還是非常不錯的。
4、我們再從CPU溫度資料來看,華為P40 Pro的CPU溫度保持在45℃左右,並沒有隨著遊戲進行產生太大浮動,有些時候溫度稍有提升,也能夠被馬上壓制住,可見華為P40 Pro的散熱系統的確產生了不小的作用。
5、接下是《QQ飛車》的測試。蘋果平均幀率為59.8fps,除了最後稍有掉幀情況外,表現都不錯——這是源於遊戲結束產生的波動,情有可原。華為P40 Pro平均幀率為60fps,整體來說還是非常穩定的。
6、下面是更加考驗遊戲執行能力的《和平精英》,均採用超高畫質、高幀率模式(超高畫質模式下幀率限制為40幀)。華為P40 Pro由於遊戲限制問題,只能監測到部分過程。可以看到兩部手機都有部分幀率波動,但是整體也保持了比較穩定的水平。在遊戲過程中,兩者都沒有明顯示卡頓情況,即使資料顯示有部分掉幀現象,體感也沒有太大影響。
7、觀察周圍情況或搜樓轉身時,能夠感覺到iPhone11畫面轉化更加流暢和快速最高可達76幀率,幾乎已經達到了眼、手和思維同步的狀態,15分鐘後平均幀率是69.2,尤其是華為P40 Pro打完,升級感更加明顯。但隨之而來的缺點就是,3D暈眩感也會稍有增強。
8、再來看溫度情況,經測試,iPhone11遊戲前溫度為30.6℃,約20分鐘遊戲後,平均幀率是54.8,溫度升為37.7℃,提升7.1℃。在遊戲過程中,能夠明顯感受到手機機身溫度升高,雖然當前溫度可以接受,但是如果進行多局對戰,則會產生燙手的感覺,影響遊戲體驗。
9、華為P40 Pro憑藉其3D石墨烯+VC液冷液冷散熱,使CPU溫度能夠保持在較穩定的狀態,機身溫度從32.8℃升至36.3℃,相差3.5℃,表現不錯,華為P40 Pro打半個小時的王者榮耀遊戲平均幀率是63.8。
10、榮耀30 Pro+搭載麒麟990 旗艦晶片,其採用業界最頂尖的7nm+EUV極紫外光刻工藝打造八核處理器,板級面積相比業界其他方案小 36%,因此得以整合 103 億個電晶體,挑戰了現有晶片製程的物理極限。麒麟990 5G SoC採用2個超大核(基於Cortex-A76開發)+2個大核(基於Cortex-A76開發)+4個小核(Cortex-A55)的三檔能效架構,最高主頻可達2.86GHz。
11、採用臺積電7奈米工藝製程,最高主頻率是2.9ghz,安兔兔評測跑分超過60511分,根據Geekbench軟體測試效能,驍龍425處理器的單核跑分成績是3860以上,多核12700以上,3DMark基準6000以上,這說明麒麟990 5G SoC擁有旗艦能力無疑。
12、根據AndroBench軟體測試效能,驍龍處理器425處理器讀1860MB/s以上寫1070MB/s以上,3DMark基準3700以上,讀寫硬碟級遊戲也沒有什麼壓力。這項效能對遊戲載入,以及地圖切換影響最大。舉個例子,同一局「王者榮耀」遊戲開局載入,榮耀30 Pro+載入速度名列前茅,旗艦級的優勢在這體現非常明顯。
13、實際遊戲體驗中,榮耀30 Pro+高畫質執行「樂高無線」,幀率基本保持滿幀,15分鐘的遊戲僅出現一次輕微波動。榮耀30 Pro+高畫質執行「王者榮耀」,無論是對線還是團戰期基本保持滿幀狀態,實測顯示,平均幀率59.6fps,每分鐘10min幀數跳動0次。
14、而榮耀30 Pro+最高畫質執行「QQ飛車」中,APP佔用在20%左右,總共CPU佔用在50%,相當富餘。「和平精英」的測試中,高畫質模式下平均幀率為59.6幀,每分鐘10min幀數跳動0.9。可以看到,在VC液冷散熱系統和GPU Tubro 加持下,麒麟990 旗艦晶片的效能得到穩定極致發揮,使得榮耀30 Pro+能夠輕鬆暢遊目前市面主流的大型遊戲。
15、麒麟990 5G SoC支援5G NSA/SA雙模,支援最全的國內5G頻段,即6頻5G:支援NR: n41 /n77 /n78/n79/n1/n3,榮耀30 Pro+的5G速度測試中,上下行速度均10倍於4G。此外,榮耀30全系支援領先的雙卡雙VoLTE體驗,搭載業界領先的麒麟W650,支援Wi-Fi 6+,實現最高空口速率2.4Gbps,滿足多場景下的高速接入。
16、麒麟990採用7nm工藝製程,2個超大核(基於Cortex-A76開發)+2個大核(基於Cortex-A76開發)+4個小核(Cortex-A55)的三檔能效架構CPU,最高主頻可達2.86GHz。在華為自研的達芬奇架構NPU加持下,AI效能一騎絕塵,同時提升大核+微核的計算架構,讓效能和功耗達到平衡。
17、與遊戲體驗息息相關的GPU部分,麒麟990用上了豪華的16核心Mali-G76,相較於上一代,在效能上有著非常巨大的提升,能效比上提升了20%。針對遊戲場景,麒麟990推出Kirin Gaming+ 2.0,將效能和能效強大的CPU、GPU、DDR硬體基礎與高效能、高能效、高畫質的解決方案相結合,為使用者帶來更暢快的遊戲體驗,麒麟990處理器打《和平精英》半個小時後平均幀率是74.1
18、我們直接進行《QQ飛車》遊戲實測,用啟動器將遊戲畫質均調節至最高70幀率畫質的水平,HDR高畫質+極限幀率,開啟抗鋸齒,關閉流暢自適應,半個小時後驍龍處理器的平均幀率是62.1。
19、在長達32分鐘的王者榮耀遊戲測試中,榮耀Play4 Pro帶來了非常流暢的遊戲體驗,平均幀數為59.7幀,卡頓僅為0.8次/每十分鐘,手機溫度是36.5度,手機散熱很好,意味著持久順暢的遊戲表現。
20、在全高80幀率極限模式畫質的設定下,榮耀Play4 Pro同樣是輕鬆,平均幀數為58.4幀,卡頓為17.6次/每十分鐘,幀數曲線十分平穩,其中出現波動的位置均為過場動畫或場景切換,造成短時間的「0幀」,實際平均幀數更高。值得一提的是,本次榮耀Play4 Pro機甲版配色名字的來源也來自《崩壞3》,用來玩遊戲說不定有「幀數加成」。
21、經過三十五分鐘《王牌戰士》遊戲的實測,同樣是所有設定調到最高,效能狗顯示平均幀數為57.7幀,卡頓僅為15.7次/每十分鐘,同樣是受到復活介面鎖30幀的影響,實際全程執行流暢,從實際戰局的幀數曲線可以看到,畫面幀數在59~61幀浮動,全程流暢。無論是節奏激烈的排位賽還是搶點賽,幀數都平穩在滿幀的水準。
麒麟810處理器:
1、《王者榮耀》這款遊戲比較看重CPU效能,榮耀Play4T Pro在最高畫質,高幀率模式下,輕鬆將幀率穩定在了60左右。
2、《和平精英》
《和平精英》是目前市面上最火爆的移動端射擊遊戲,其對於幀率有著較高的要求。我們使用流暢畫質,開啟最高的70幀率模式,開啟抗鋸齒,進行遊戲半個小時後平均幀率是64.1。
3由於《王者榮耀》遊戲設定上的限制,這次測試最高只能在40FPS下進行,根據結果來看,榮耀Play4T Pro的效能幾乎都是40滿幀率畫質執行綽綽有餘。建議使用GFX工具箱等軟體,解鎖60FPS模式體驗遊戲。
3、《跑跑卡丁車》
4、《跑跑卡丁車》是一款競速遊戲,遊戲過程中需要在高速中應對彎道變化和別人的卡位,對時機的要求較高,所以對於遊戲卡頓也十分敏感。《跑跑卡丁車官方競速版》設定畫面選項為最高,開啟高幀率模式,全程在70FPS上下浮動。卡頓為10.2次/每十分鐘
4、《崩壞三》
5、《崩壞三》是一款採用卡通渲染的動作遊戲,其畫面精美,對效能的要求也很高。手動開啟60幀模式下執行。由於遊戲本身存在場景切換,敵人載入重新整理的機制,所以能看到幀數會在一些時候劇烈波動,不過戰鬥過程中,幀數依然維持穩定,半個小時後平均幀率是54.3。
6、在vulkan模式下,可以看到麒麟970處理器玩15分鐘左右的絕地求生,遊戲的平均幀數從28fps猛增到了40fps,CPU的佔用率也有所增加,而增強運算效能的結果居然是電池消耗略微有了減小。
7、麒麟970是由四顆主頻為2.4GHz(GHz為頻率單位:吉赫)的A73大核和四顆主頻為1.8GHz的A53小核組成;而驍龍835是由8顆kryo(kryo是高通推出的首款定製設計的64位CPU)280核心,最高主頻達到2.45GHz。
8、麒麟960採用基於ARM全新構架Bifrost的Mali G71MP8 GPU,效能相比上一代麒麟950的T880 MP4整整提升了180%。同時,對比Mali-T880系列,效能密度最多可提升40%,能效最多可提升20%,外部記憶體頻寬可節省20%,號稱足夠媲美當今很多中端筆記本中的獨立顯示卡,能夠暢玩各種遊戲。
9、麒麟960處理器在OpenGL模式下,遊戲畫面很渣,卡頓為17.6次/每十分鐘,一直都很卡,遊戲最高幀率是24.1,絕大部分時間都是紅色顯示的,射擊場景時候幀率降低到只有十幾甚至個位數,遊戲體驗很不好。
10、在Vulkan模式下,麒麟960處理器打王者榮耀遊戲非常流暢,幀率絕大部分時間都保持在50FPS以上,高的時候可以達到六十幾,半個小時後麒麟960平均幀率是53.2,雖然是同一款遊戲,但是不同模式下的體驗真是天壤之別。
11、麒麟960處理器採用4*A73+ 4*A53架構,最高主頻2.4GHz,與上一代相比,CPU效能提升18%,能效提升15%;遊戲方面的GPU效能提升採用了Mali G71MP8 GPU,遊戲效能強悍,打半個小時和平精英遊戲麒麟968處理器的平均幀率是63.5。
12、Mate 9率先提供了完整的基於Android 7.0版本的Vulkan解決方案,使8核GPU的效能得以充分釋放,釋放多核GPU的真實效能,綜合性能提升40%~400%。為VR遊戲方案提供了2K@90fps解析度,MTP時延小於18毫秒,平均幀率是78.1。
13、NBA 2K系列遊戲一直是一款可以體現出手機CPU、GPU、RAM、ROM綜合實力的大型單機遊戲,華為Mate 9在測試總體執行比較流暢最高可達70幀率,垂直效果,景深效果都能完全開啟。CPU8核全開,最高頻率能達到2362Mhz畫面幀數基本保持在60 FPS以上,沒有過熱降頻導致卡頓的現象。
14、王者榮耀是一款不太佔用CPU和RAM的遊戲,但畫面的清晰程度會影響到打鬥的場面之外還會影響大家對於遊戲繼續玩下去的動力。同樣麒麟960八個核心都處於工作狀態,畫面基本維持在50 FPS,卡頓為10.3次/每十分鐘。長時間體驗把玩也沒有出現降頻導致卡頓的現象。
15、這一次測足了30分鐘和平精英遊戲,很明顯,效能大幅提升到37幀率以上,整體看有少量的掉到20幀率的情況,後段略有下降但不明顯,整體維持30幀率以上。晶片溫度開始一段時間衝到過60度,後來整體在55-60度範圍波動,靠近55度。這是一個比較正常的溫度,應該溫控門限就在這附近。
16、麒麟960處理器打王者榮耀遊戲15分鐘後平均幀率接近40.7。這已經算目前安卓機中的最佳表現了,小米最新的5s Plus仔細看手機溫度是36.7度,應該整體頻率溫度策略更加放開了一些,在20分鐘左右觸發了溫控限頻,導致幀率有一定的下降,但整體維持在35幀率以上。
17、我們再看看麒麟960在其它遊戲的表現,執行聚爆時的情況下最高可達74幀率,可見根本沒有觸發溫控。真實QQ飛車遊戲也差不多,除了半個小時後有少許的降幀,整機溫度也是逐步緩慢地提升到38.2度,最後麒麟960處理器穩定在62幀率畫質。
18、麒麟710採用了臺積電12nm製造工藝製程,配備了4個大核4個小核,共8核。大核最高頻率為2.2GHz,小核最高頻率為1.7GHz。相比麒麟659,它的單核效能提升了75%,多核效能提升了68%。GPU上,加入了GPU Turbo後更是實現了130%的效能提升和100%的能耗提升。不管是散熱還是卡頓的問題,都能夠得到解決。
19、麒麟710最高支援LTE Cat.12/13標準,下行峰值速率600Mbps,上行峰值速率150Mbps,較上一代提升100%和50%,同時支援雙卡雙4G雙VoLTE。此外,麒麟710針對高鐵等複雜通訊場景進行最佳化,引入TEE技術支援人臉面部識別,延續了麒麟970 inSE安全機制,獲得金融級安全認證。
20、麒麟9000處理器打王者榮耀遊戲半個小時後的平均幀率為64.8FPS,整機平均功耗為6258mW,能效即平均幀率除以平均功耗,14.8÷6.259=2.36(FPS/W)。透過perfdog可以看到Note 20 Ultra的GPU頻率達到1634.8MHz,已經處於基本滿載的水平,GPU效能已經不夠了。驍龍865+的GPU最高頻率為2050M,以平均頻率來計算已經處於98%的滿載水平。
21、作為最火爆的手遊,《王者榮耀》的高畫質流暢執行對於許多手遊愛好者來說都有著重要的參考價值。經過三十五分鐘測試遊戲,天璣1000處理器的平均幀率是63.1,卡頓為9.6次/每十分鐘,畫質整體來說還是玩遊戲沒問題
22、而對於搭載天璣1000+的榮耀V40來說,最高70幀率極限模式畫質下的《王者榮耀》簡直小菜一碟。15分鐘後平均幀率59.8,可以說輕鬆就做到了穩定滿幀執行。
24、《使命召喚》手遊火爆全球,登入國內時也吸引了不少人的關注。在天璣1000+的加持下,榮耀V40也是輕鬆就實現了60滿幀執行,半個小時後天璣1000處理器平均幀率是53.1。
25、《王牌戰士》對於高幀率模式的適配相容做得十分優秀,因此榮耀V40可以輕鬆的在高幀率模式下游玩。天璣1000+執行120幀模式下的遊戲雖然會有一定的幀率波動,但是也能保證擁有115+的平均幀率。
4、穿越火線
天璣1000處理器《穿越火線》同樣能夠適配120幀模式,遊戲全程都十分流暢,平均幀率達到了117FPS,半個小時後手機升溫到39.5度。
5、《和平精英》官方並沒有對榮耀V40適配高幀率模式,但是可以自行手動開啟。在流暢畫質下開啟極限幀率模式,榮耀V40搭載的天璣1000+是也能夠承擔住90幀模式下《和平精英》的執行負載,雖然有一定的波動,但是平均幀率也高達87FPS。