哈嘍,大家好,我是慄原遊戲解說,每天都會帶來不同的遊戲資訊!
前言:英雄聯盟手游上線已經有一個多月了,相信有很多玩家都體驗到了ELO機制的恐怖,無論自己玩得多厲害,連勝的時候總會遇到坑的隊友,慄原也一樣,單排打到宗師200分,如今快要到鑽1了,就這樣的遊戲體驗,有人玩才怪!
大批玩家解除安裝
才上線一個月,就有大批玩家解除安裝這個遊戲了,大多數都是忍受不了elo機制的制裁,畢竟聯盟手遊就算髮育再好,也很難帶隊友贏,特別是段位高一點,更是沒得玩,久而久之,很多人都表示玩不下去了。
排位一輸一贏
這就是elo機制的恐怖之處,絕不可能讓你單排連勝的,除非你打排位一直都是五排,要不然總會給你匹配"菜"隊友,相比王者榮耀,即使隊友崩盤,有一些英雄可以1v5,雖然說遊戲體驗不如聯盟手遊,但能贏,競技遊戲贏了才有遊戲體驗,其他的都不算。
其實聯盟手遊國際服已經取消了這個機制,但國服並沒有什麼動作,因為他們覺得這個機制存在非常合理。
慄原看法:競技遊戲,菜是原罪,不能為了討好一些菜的玩家而不顧其他玩家的感受,玩得不厲害就多加練習,純屬為了娛樂那就不要排位,匹配和大亂鬥都挺有意思的,而且排位還要選人,打排位的不就是為了上分為了贏嗎?
說實話我對聯盟手遊有點失望,本來最佳化就不怎麼樣,還硬加入elo機制,怪不得人氣急速下滑,現在我的好友列表每天只有幾個人線上,剛開始的時候接近一百多人。
如果不把elo機制移除,過不了多久這個遊戲就要涼了。
畢竟王者榮耀比你更加成熟,而且有很多人都是王者的使用者,玩聯盟手遊無非就是厭倦了王者的玩法,只要經濟起來,各種1v5,沒有一點意思,但現在聯盟也是這樣,那我憑什麼選擇你?
總結:希望官方能重視這個問題,儘早和國際服同步,取消elo機制,這樣才能體現出這個遊戲的魅力,實力是什麼段位,就應該在什麼段位,而不是可以透過遊戲局數提升。
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