初代元宇宙聯結器:GOOVIS Young護眼顯示器
前言
6月,Facebook創始人兼執行長馬克扎克伯格表示,Facebook的未來規劃遠不止是社交媒體,而是築造一個元宇宙。在扎克伯格看來,元宇宙將是一個實體網際網路,並且由許多參與者以去中心化的方式共同運營。
乍一看這個概念很突兀,很多人理解不了,以為又是個高大上的噱頭,但仔細一想,我們現在其實已經在真真切切地進入了這個所謂“元宇宙”世界了,各類社交軟體、遊戲等各種能讓人樂在其中的數字世界都可以說是一個初級的“元宇宙”。
舉例來說,以前的世界是純物質世界,從電視走進我們生活之後,物質世界部分需求下降到了80%,我們每天會花一定的時間去看電視,而在電腦和電腦遊戲時代的普及差不多到了70%,對電子世界的沉迷程度更深了,現在手機平板等隨身裝置讓元宇宙進度到了50%,我們現在大部分人確實每天差不多會花一半以上的時間在微信、抖音、微博等各種平臺上活動、發言、發照片,有著自己的“濾鏡加持”的形象,這其實與物質世界已經完全剝離了,但這也已經成為了我們生活必不可少的一部分了。
如今一個平臺一個內容服務商其實就是一個元宇宙,比如微信,比如王者榮耀,接下來的一步必然是人們對數字世界的需求完全超過物質世界的那一步,“元宇宙”這樣的虛擬世界的接入裝置顯然也會從手機變成更新更方便,更健康,沉浸感更強的模式,可以實現全天不間斷的使用。這樣的裝置其實已經有了,比如VR眼鏡,或者頭戴顯示器,這也是技術發展的趨勢。
當然,現在去討論全方位沉浸式的虛擬技術還為時尚早,因為體驗並不完美,但可以帶來虛擬世界極致沉浸感的裝置目前也有較高的水平了,比如這次我給大家介紹的這款GOOVIS Yong頭戴顯示器,具備3147PPI的顯示精度,可以提供20米距離觀看800寸巨幕的沉浸式觀影體驗,長時間佩戴是可以說是在休息眼睛,沒有不適感,不得不說這樣的產品讓我們離虛擬現實又更近一步了。
簡單來說這就是一款可以提供長時間沉浸體驗,把手機/電腦螢幕放大幾十上百倍,提供最佳觀影體驗的一臺元宇宙“聯結器”,可以提供數字世界裡沉浸式的享受,使用幾天已經愛上這樣的使用方式了,無縫替代任何顯示裝置,解鎖影音娛樂、遊戲辦公的新姿勢。
GOOVIS Young護眼顯示器 使用評測
初次接觸到GOOVIS這個品牌是在各大電影資源網站上,有各種各樣的植入廣告,下載的電影資料夾裡還會自帶幾張GOOVIS的宣傳海報,號稱頭帶顯示器的行業標杆,可以提供沉浸式觀影體驗,我當然也記住了這款產品,一直有一個體驗一下探探虛實的想法。最近也收到了這款產品,作為影音愛好者還是非常欣喜的。
初看下構造與其他頭戴顯示器/VR glass裝置一樣,GOOVIS Young多了Personal Cinema(私人影院)的字樣,其實光看外包裝感覺並不驚豔,我不搜它的價格還以為只是個1000-2000的VR眼鏡那樣的裝置,但這款的定位並不一樣,同樣是頭戴,vr glass更多的是傾向於遊戲體驗,而這款是純粹的“顯示器”。
VR galss我有幾個,使用體驗一言難盡,資源不豐富,顯示效果差,顆粒感嚴重,邊緣不清晰,鏡片還起霧,看一會兒就頭暈是常有的事,用了幾次之後新奇階段一過基本都在吃灰,這也讓我覺得頭戴顯示器/VR glass的普及有很長的路要走。
但是用上這款GOOVIS Young頭戴顯示器之後感覺這是行業的一大進步,直觀的感受是觀影的視覺舒適度高了很多,換句話說是顯示效果有了極大的提升,遠比VR glass強,其實從引數就能看到一定的優勢。
顯示屏使用的是Sony micro-OLED屏,查了下引數:
兩片0.7英寸螢幕尺寸,1920×1080 畫素解析度,60Hz重新整理率,最大亮度1000cd /m²,對比度100,000:1,0.01ms響應時間,113%sRGB,RGB 24bit色深。差不多目前業界一流水平的微型顯示屏了,對比目前的桌面級顯示器以及電視都不差。幀率和解析度的提升可以有效減少顆粒感和拖影。
解析度:
單眼是1920×1080的解析度,單看引數並不高,但用在頭戴顯示器中是兩塊屏,雙眼視覺合成後分辨率會翻一倍,GOOVIS young的引數是3147PPI,遠超目前的手機、電視、電腦了,可以做到完全無顆粒感以及紗窗效應。
除了我們熟悉的顯示屏引數外,頭戴顯示器方面衡量畫面效果的引數還有PPD(角解析度),和視場角。
PPD:
和螢幕上常見的 PPI 不同,由於頭戴顯示裝置有光學透鏡,所以不能簡單地套用基於成像距離的 PPI 演算法,而是用能計算每度視場角有多少個畫素的 ppd. 對玩遊戲來說對ppd的要求就沒有那麼高,畫面在不停移動的時候,人眼對畫質的要求也會相應降低。對觀影來說畫面不會移動,就會對畫面的細膩度有更高的要求,否則人眼會察覺到明顯的紗窗感,直接影響觀影體驗。
GOOVIS young的PPD引數是42,非常高的引數了,其實GOOVIS的整個系列都是把顯示清晰度放在第一位的,核心定位是觀影,純粹的頭戴顯示器。
視場角:
是我們透過頭戴顯示裝置能看到環境角度,視場越大沉浸感越強,單純觀影的話視場角度不宜過大,人類舒適的視場角度為60°左右,超過這個視場畫面就無法一眼全看到了,需要動眼睛去看,就像我們看電影座的前排位置,過大的視場會導致頭暈。GOOVIS young的視場引數是53°,在舒適區間,相當於20米觀看800寸畫面的感受。
另外也帶有低藍光防護,對眼睛刺激小,長時間觀影不會有很大的不適感。
坐在沙發上大概對比感受了一下畫面效果,畫面距離感覺更遠,大小感覺比3.5m的位置看75寸電視差不多大了兩倍,比120寸投影要大上兩圈。
不過不像電視帶畫質處理晶片,類似MEMC這樣的動態補償效果是沒有的。但OLED螢幕本身豔麗的色彩以及超高對比度帶來的效果是超過LED電視的,這方面OLED的原理優勢還是很大的,黑場是完全純淨的黑,沒有一絲雜質,觀影畫質和體驗方面是這三個中最好的。
20米800寸畫面的“遠眺”設定也十分科學,佩戴的時候這樣的距離以及清晰的尺寸可以讓眼睛始終處於遠眺的放鬆狀態,不會傷眼或者加深近視,也是眼科醫院推薦比較健康的電子顯示裝置。在保護視力方面是遠勝於手機和電腦的等各類顯示裝置的。
使用體驗
使用方面,作為單功能的顯示裝置,GOOVIS young並不帶計算能力,只是單純的畫面與音訊輸出,使用的時候需要搭配手機/電腦等裝置作為一臺外接螢幕來一起使用,還可以外接3.5mm介面的耳機,當然直接用藍芽耳機連線手機/電腦都是可以的。
與VR裝置的區別是不像VR裝置那樣能夠脫離外設直接使用,也不能提供360°視角,但優勢是把所有的成本都集中在了顯示效果上專注度更高,依靠手機Type-c介面供電,也沒有計算續航問題,配置全部是為“私人影院”這個設定而服務的,實現了與影院一樣的視覺效果。
佩戴方面,與大部分裝置一致,需要用頭部來承受所有整個重量。
與面板接觸的部位使用了軟質海綿,尼龍布包裹,觸感絲滑,佩戴舒適度還不錯,不過現在是冬季,熱不熱體會不出,但是目測這樣的設計不會太友好,因為環境光是透不進去的,顯然也會阻擋空氣,這裡建議升級一下,換成乳膠或者記憶棉之類的高階一點的材質,吸汗散熱效果更好,減少不適。
鏡片目測是帶有防霧塗料的,哈了一口氣沒有起霧,提升體驗的細節,還不錯。不過實際使用時眼睛經常會不小心觸碰到這塊玻璃,容易沾染油脂和指紋,取代比較多需要經常擦,布料粗糙或者力度太大可能會破壞防霧功能,建議使用專用的擦鏡布這點是需要注意的地方。
設定方面,能調節屈光度是最香的,屈光調節支援300°遠視~800°近視,25°一個檔位,可以精細調節,瞳距是無極調節,範圍56-72mm,適配各種臉型,終於可以摘了眼鏡使用了,簡直近視使用者的福音。
鍵位上“M”標識的按鍵是色彩模式切換按鈕,一共影院、標準、亮麗3個模式,可以按需切換。另一側是亮度調節,按鍵不多,可以直接盲操。
不過這款並不支援3D,其他兩款是有3D開關的,支援不同的3D模式,不過3D日常需求並不高,我也就最開始會下一些3D電影嚐嚐鮮,後來一部都沒下過了,主要也是頭暈的問題。
適用裝置方面,可以直接連線Type-c介面的手機投屏,顯示手機畫面,還可以透過HC2.0轉接器上的HDMI介面連線電腦、遊戲機、投屏器等輸出裝置,使用場景就是直接替換各種顯示裝置,變成20米800寸的畫幅,換上可以說是在休息眼睛了,且不限制使用場地和姿勢,站著坐著玩躺著玩都行。
總結
總的來說這款GOOVIS Young護眼顯示器是個不錯的各類顯示裝置平替產品,連線後可以作為擴充套件顯示器或者投屏使用,兩塊1920×1080解析度的索尼miniOLED螢幕素質不比市售OLED電視差,能夠提供3147PPI的畫面精細度,同時在頭戴顯示器 42PPD和53°視場都是業界不錯的引數,帶來了提供20米觀看800寸幕布的影院級舒適體驗,畫面效果和體驗遠超各類家用裝置。
另外也科學地將眼睛看螢幕的方式從“近視”變成了“遠視”,不再有加深近視的潛在威脅,解決了頭戴顯示器裝置長時間使用傷眼的問題,不得不說這離全時段式的沉浸又進一步了。
使用場景非常多,簡單來說就是躺著用,Type-c介面接手機可以躺著追劇、用微信、刷抖音,藍芽接個鼠鍵還能打字辦公。桌上型電腦用累了用HC2.0轉接器接電腦往電腦椅上一躺接著辦公,久坐引起的腰肌勞損、腰椎頸椎問題全都說拜拜,體驗更好了。
如果可以的話每天大部分的手機電腦使用時間都可以轉移到這臺頭戴顯示器上來,還真有點《頭號玩家》以及《失控玩家》的意思了,除了吃飯睡覺和休閒,大部分時間都進入到了這個頭戴顯示器的世界裡來了,妥妥的一個隨身的“元宇宙”聯結器的初級版本了。
不過還是需要注意這款產品的定位,它所替代的是各類顯示裝置,類似可穿戴的便攜顯示器,而非VR裝置,選擇前需要弄清自己的需求。