從8月初AMD 5000G系列帶顯示卡的銳龍處理器釋出到現在,時間已經過了2個半月左右。
很高興的是能夠看到顯示卡有降價的趨勢,但距離真正回到原價尚還有一段時間需要等待。
在這個時間段裡,購買APU,之後在升級獨顯仍是一個比較不錯的選擇。
同時針對有些小機箱,或者是辦公、學習環境可能並不適合購買獨立顯示卡,但這並不意味著工作、學習之餘,玩家們就不能利用自己的空閒時間打打遊戲了。
於是,對於最新的APU處理器,會有不少人對其效能有一個懷疑:用AMD最新的5000G系列整合顯示卡的銳龍APU玩遊戲,會有一個怎樣的表現?
同時,延伸又出來一個問題:AMD目前最新5000G系列的兩款處理器中,銳龍7 5700G與銳龍5 5600G之間又會有怎樣的效能差距?
帶著這樣的疑問,我們使用AMD銳龍7 5700G以及銳龍5 5600G總共找了25款遊戲,分別是21款標準遊戲,4款支援AMD最新FSR技術的遊戲。
來一次全面、詳細的評測,看看用APU 挑戰25款熱門遊戲,到底結果如何?
主機板BIOS設定介紹:
本次測試使用的主機板來自微星的MAG B550 TOMAHAWK主機板加DDR4-4266MHz記憶體的組合,由於AMD 5000G系列帶集顯的銳龍處理器對高頻率記憶體頻率的相容性比較優秀,所以我們直接把記憶體設定在DDR4-4266MHz頻率,然後將FCLK設定為2133MHz(FCLK頻率等於集顯視訊記憶體頻率),同時設定UCLK=MEMCLK(記憶體同步)。
↑BIOS中PBO設定如上圖所示,同樣儘可能的將其設定為最高,以便發揮處理器的效能。
↑兩款處理器更改PBO設定後CPU-Z截圖
↑兩款處理器更改PBO設定後GPU-Z截圖
測試平臺及測試專案介紹:
測試平臺如上圖所示,本期測試的主角是AMD的兩款銳龍處理器銳龍7 5700G和銳龍5 5600G,為了保證測試不被其它硬體拖累效能,我們選擇了高效能B550主機板+記憶體+電源及360水冷散熱器的組合。
測試我們分為2部分,為標準遊戲以及支援AMD FSR技術的效能測試,合計一共總共選擇了25款遊戲。其中21款為標準遊戲,4款為支援FSR的遊戲(這4款分為標準模式和開啟FSR模式)。其中以上25款遊戲中,只有《生化危機8:村莊》以及《Dota2》2款遊戲為手動測試場景,其它遊戲均自帶Benchmark(《CS:GO》為創意工坊中的Benchmark地圖)。
↑整體測試平臺
為了保持高記憶體頻率讓儘可能的發揮顯示卡效能,我們特別使用了2條來自芝奇皇家戟尊爵版的DDR4-4266MHz記憶體,該記憶體單條容量為16GB,2條共計組成了雙通道32GB的容量以及16-19-19-39的時序。
由於本次測試使用的APU和微星B550戰斧導彈對記憶體相容性非常好,所以其記憶體頻率可以很輕鬆的達到DDR4-4266MHz的頻率,且開啟1:1記憶體同步。
為了保證測試時軟體及程式的載入和執行速度,我們特別使用了WD_BLACK的SN850 NVMe HS RGB(1TB)這塊高效能固態硬碟,該固態硬碟支援PCIe Gen4協議,連續讀取速度可達7000MB/s,連續寫入速度可達5300MB/s。
為了保證整體平臺的供電穩定性,本次測試我們使用了德商必酷的DARK POWER PRO 12 1500這款額定功率為1500W的80Plus鈦金電源,該電源支援6路12V輸出,其中12V1-12V4均為35A,12V5-12V6均為40A,且支援超頻功能可將12V整合為單路輸出,能夠為系統提供更加純淨,充足的供電效能。
這次測試並沒有搭配獨立顯示卡,由於是純處理器的遊戲效能測試,所以為了保證CPU不會因為過熱降頻導致影響整體平臺的效能發揮,我們選擇了德商必酷的SILENT LOOP 2 360一體式CPU水冷散熱器,這是一款採用了360mm的冷排,其水泵採用了三腔水泵設計,泵體內部水流可以充足有序的進行分流,且在水泵外圍添加了大範圍的減震設計,能夠有效降低水冷產生的震動及噪音。
10款60幀以上游戲測試結果(一):
↑《彩虹六號:圍攻》預設低畫質Benchmark效能測試結果
↑《CS:GO》手動最高畫質Benchmark效能測試結果
《CS:GO》測試採用的創意工坊自帶的Benchmark地圖,該地圖在執行後會在控制檯自動回饋平均幀。
↑《戰錘:末世鼠疫2》預設最低畫質Benchmark效能測試結果
↑《極限競速:地平線4》預設極低畫質Benchmark效能測試結果
↑《全境封鎖2》預設低畫質Benchmark效能測試結果
10款60幀以上游戲測試結果(二):
↑《全面戰爭傳奇:特洛伊》預設低畫質Benchmark效能測試結果
↑《戰爭機器5》預設低畫質Benchmark效能測試結果
↑《榮耀戰魂》預設低畫質Benchmark效能測試結果
↑《奇異小隊》預設最低畫質Benchmark效能測試結果
↑《英雄薩姆4》手動低畫質Benchmark效能測試結果
11款30幀以上游戲測試結果(一):
↑《地鐵:離去》預設Low畫質Benchmark效能測試結果
↑《中土世界:戰爭之影》預設最低畫質Benchmark效能測試結果
↑《無主之地3》預設極低畫質Benchmark效能測試結果
↑《德軍總部:新血脈》預設低畫質Benchmark效能測試結果
↑《幽靈行動:斷點》預設低畫質Benchmark效能測試結果
11款30幀以上游戲測試結果(二):
↑《古墓麗影:暗影》預設最低畫質Benchmark效能測試結果
↑《殺出重圍:人類分裂》預設最低畫質Benchmark效能測試結果
↑《刺客信條:英靈殿》預設低畫質Benchmark效能測試結果
↑《荒野大鏢客:救贖2》預設注重效能畫質Benchmark效能測試結果
↑《看門狗:軍團》預設低畫質Benchmark效能測試結果
↑《地平線:零之曙光》預設效能優先畫質Benchmark效能測試結果
4款支援AMD FSR技術的遊戲測試結果:
↑《Dota2》預設效果最好畫質開啟及關閉FSR後2款APU幀數表現
↑《生化危機8》預設優先影象畫質開啟及關閉FSR後2款APU幀數表現
本次《生化危機8:村莊》測試場景為家庭中抱著嬰兒去臥室的靜態截圖,此時幀率比較穩定,所以選擇該場景,非激烈戰鬥時場景。
↑《孤島驚魂6》預設低畫質開啟及關閉FSR後2款APU幀數表現
↑《神殞》預設低畫質開啟及關閉FSR後2款APU幀數表現
測試結果彙總:
就像一開始所說那樣,我們測試遊戲儘可能的選擇以“低畫質”為主,不過其中的2款帶競技性質的網路遊戲《CS:GO》及《Dota2》我們還是儘可能的將畫質設定成了最高(《彩虹六號:圍攻》仍是選擇的低畫質)。
同時針對以上的測試結果,我們生成了一張表格,以方便大家有個直觀的印象。
最後,透過以上的測試相信對於前邊提出的2個問題,大家是有一個直觀的答案了:
一、多數遊戲,甚至是3A大作,在開啟低畫質的情況下,能否流暢執行?
答:若以平均幀60幀為流暢標準的話,在測試25款遊戲中,至少有接近半數是達標的,而像《孤島驚魂6》這樣的遊戲,在開啟FSR效能檔以後,也可以達到60幀以上平均值的標準。
而以30幀為能玩標準的話,以上測試的25款遊戲中,都可以達到這樣的標準,但畢竟與60幀標準的遊戲對比,這項測試多出來的遊戲也僅僅是達到了30幀以上的成績(未到60),所以,能玩是能玩,距離流暢體驗,還是有不小壓力的。
二、兩款AMD最新的5000G系列銳龍處理器之間有怎樣的效能差距?
兩款5000G系列銳龍處理器中,如果以AMD銳龍7 5700G為100%效能的話,AMD銳龍5 5600G則可以達到其95.1%的效能,兩者差距在4.9%左右。
目前銳龍7 5700G的售價在秒殺活動時是2199元,銳龍5 5600G的售價在促銷時是1599元。以目前最火的B550主機板——微星MAG B550M MORTAR WIFI(促銷時599元)的搭配組合來看,兩個組合的價格分別是2798元以及2198元。
測試總結:
如果目前只是打算初入門的方案,以後再考慮獨顯,這時候我們會有2個選擇:
1,購買銳龍5 5600G無獨顯先暫時用著打遊戲。之後考慮整體賣掉選擇高效能處理器以及高效能獨顯。
2,購買銳龍7 5700G無獨顯暫時用著打遊戲。之後直接新增高效能獨顯。
當然,如果你的應用環境並不適合選擇獨顯機器,那麼可以一步到位直接選擇帶集顯的銳龍處理器,比如高效能的銳龍5 5700G。甚至是如果手頭預算並不是那麼高,一套銳龍5 5600G+B550M主機板整套機器的組合也就3000元錢,也能夠擁有暢玩網遊,流暢體驗多數3A大作的效能(只是畫質需要做一些取捨)。
以上無論是哪一種方案,都是一個以較低投資能滿足輕度遊戲和娛樂辦公的高性價比選擇。
大量的測試資料表明,兩款銳龍處理器的集顯效能已經超越NVIDIA GT 1030獨顯,幾乎持平GTX 1050。AMD作為唯一家同時研發CPU、GPU、晶片組的行業巨頭,在技術整合上擁有得天獨厚的優勢,這是上述應用得以成立的基礎。反觀另一邊,多年來只獨攀CPU這條科技樹的intel無法在該領域有所作為,只不過銳龍誕生前AMD處理器的那段“黑暗年代”遮蓋了Intel集顯的無力罷了。