電腦的組成部分:
一、軟體系統
軟體系統包括:作業系統、應用軟體等。應用軟體中電腦行業的管理軟體,IT電腦行業的發展必備利器,電腦行業的erp軟體。
二、硬體系統
硬體系統包括:機箱(電源、硬碟、磁碟、 記憶體、主機板、CPU-中央處理器、CPU風扇、光碟機、音效卡、網絡卡、顯示卡)、顯示器、UPS(不間斷電源供應系統)、鍵盤、滑鼠等等(另可配有耳機、麥克風、音箱、印表機、攝像頭等)。
家用電腦一般主機板都有板載音效卡、網絡卡,部分主機板裝有整合顯示卡。
1、CPU
CPU的英文全稱是"Central Processor Unit",翻譯成中文就是“中央處理器單元”,它一條一條鍍金的材料做的。它在PC機中的作用可以說相當於大腦在人體中的作用。所有的電腦程式都是由它來執行的。
注意:千萬不要觸碰cpu上的金屬條,不然會導致接觸不良,開不了機。
主機板又叫Mother Board(母板)。它其實就是一塊電路板, 上面密密麻麻都是各種電路。它可以說是PC機的神經系統,CPU、記憶體、顯示卡、音效卡等等都是直接安裝在主機板上的,而硬碟、軟碟機等部件也需要透過接線和主機板連線。
2、主機
主機一般將放置在機箱中的電腦部件總稱為"主機"。它是電腦的最主要組成部分,主機板、CPU和硬碟等主要部件均在主機內。
3、記憶體
記憶體與磁碟等外部儲存器相比較,記憶體是指CPU可以直接讀取的內部儲存器,主要是以晶片的形式出現。記憶體又叫做“主儲存器”,簡稱"主存"。
一般見到的記憶體晶片是條狀的,也叫"記憶體條",它需要 插在主機板上的記憶體槽中才能工作。還有一種記憶體叫作"快取記憶體",英文名是"Cache",一般已經內建在CPU中或者主機板上。
一般說一臺機器的記憶體有多少兆,主要是指記憶體條的容量。可以在電腦剛開始啟動時的畫面中看到記憶體的容量顯示,也可以在DOS系統中使用命令來檢視記憶體容量,還可以在Windows系統中檢視系統資源看到記憶體容量。
4、顯示卡
顯示卡是連線顯示器和PC機主機板的重要元件。它是插在主機板上的擴充套件槽裡的。它 主要負責把主機向顯示器發出的顯示訊號轉化為一般電訊號,使得顯示器能明白PC 機在讓它幹什麼。
顯示卡上也有儲存器,叫做"顯示記憶體",它的多少將直接影響顯示器的顯示效果,比如清晰程度和色彩豐富程度等等。
5、顯示器
顯示器是電腦的輸出裝置之一,早期的顯示器外形與電視機相似都是映象管的,即CRT顯示器。現在的顯示器大多是LCD或LED的。
6、磁碟和磁碟驅動器
磁碟是PC機的外部儲存器之一,分為硬碟和軟盤兩種。 兩者的共同之處在於都是使用磁介質來儲存資料,所以叫"磁碟"。想要讓PC機使用磁碟,必須將磁碟放置在特殊的裝置中,也就是磁碟驅動器裡。
硬碟的英文是Hard Disk,直譯成中文就是“硬的盤子”。由於硬碟是內建在硬碟驅動器裡的,所以一般就把硬碟和硬碟驅動器混為一談了。
硬碟的外觀大小一般是3.5英寸。硬碟的容量一般以M(兆)和G(1024兆)計算。平常見到的硬碟容量從幾十兆(幾十M)到幾千兆(幾G)都有。
平常所說的C盤、D盤,與真正的硬碟不完全是一回事。一個真正的硬盤術語叫作“物理硬碟”,可以在DOS作業系統中把一個物理硬碟分割槽,分為C盤、D盤、E盤等若干個“假硬碟”,術語叫作“邏輯硬碟”。
7、電腦電源和機箱
電腦當然要有電源了,不過電腦的電源可不能直接使用220伏的普通電壓。電腦的電源內部有一個變壓器,把普通的220V市電轉變為電腦各部件所需的電壓,比如 CPU 的工作電壓,一般只有幾伏。
為了安全起見,一般把電腦各部件(當然除了顯示器)合理放置在機箱內部。機箱的外殼上有許多按鈕,如電源啟動按鈕、RESET按鈕(用於電腦的重新啟動)等等。
機箱上還有一些指示燈,如電源指示燈在電腦工作時應該是亮的,硬碟指示燈在對硬碟進行操作時會閃爍等等。軟碟機和光碟機在機箱前端可以直接使用。
8、擴充套件卡和擴充套件槽
當需要用電腦看VCD、聽音樂時,就需要配置音效卡了。音效卡不是PC機的必備部件,它是PC機的一種功能擴充套件卡。
所謂擴充套件卡,就是指這種卡可以擴充套件PC機的功能,比如音效卡可以使PC機發聲、傳真卡可以使PC機具備傳真功能、網絡卡可以讓您聯入網路等等。
擴充套件卡是直接插在主機板上專為擴充套件卡設計的擴充套件槽中的。顯示卡其實也是一種擴充套件卡,因為從計算機的基本原理來說,“顯示”實際是一種額外的功能,只是為了使計算機的工作過程能在人們的直接可視的監控之下。
雖然現在顯示器已經是電腦的基本裝置之一了,但由於習慣原因,顯示卡仍然被視作一種擴充套件卡。當然,音效卡、傳真卡、網絡卡都是標準的擴充套件卡。
9、鍵盤和滑鼠
鍵盤和滑鼠是PC機的輸入裝置,當敲擊鍵盤時,被敲擊的鍵就向PC機的主機板傳送一個訊號,並繼續傳送給CPU,由CPU來根據作業系統中的有關程式來確認按下的鍵將會引起什麼反應。
比如在做文字處理時,如果沒有啟動漢字輸入系統,敲擊鍵盤上的英文字母會直接輸入英文,敲擊"a"鍵就會顯示"a"。
而當啟動漢字輸入系統後,敲擊鍵盤上的英文字母后,就不會直接輸入英文,而先判斷所敲入英文是否符合漢字輸入方法中的規則,如果能夠表達某個或某些漢字,就會輸入漢字。反之則無法輸入漢字。
又如在DOS系統中,同時按下"Ctrl"、"Alt"和"Del"將會使電腦重新啟動。 而在Windows 95/98系統中就不會使電腦重新啟動,而會彈出一個"關閉程式"的對話方塊。目前的鍵盤一般有101或106個鍵,有的鍵盤還有3個Windows 95功能鍵。
10、DVD/CD ROM
即數字通用光碟。DVD光碟機指讀取DVD光碟的裝置。DVD碟片的容量為4.7GB,相當於CD-ROM光碟的七倍,可以儲存133分鐘電影,包含七個杜比數字化環繞音軌。
DVD碟片可分為:DVD-ROM、DVD-R(可一次寫入)、DVD-RAM(可多次寫入)和DVD-RW(讀和重寫)。目前的DVD光碟機多采用EIDE介面能像CD-ROM光碟機一樣連線到IDEas、SATA或SICI介面上。
擴充套件資料:
膝上型電腦與臺式電腦的區別:
1、首先是兩者的外觀上。桌上型電腦體積較大,線材雜亂,而且主機和顯示器是分體的。筆記本則小巧,內有多餘的線材,顯示屏和機身是一體的。
2、價效比上,同樣價格的桌上型電腦效能明顯要強於筆記本,或者說同樣效能的話筆記本要更貴。
3、同樣型號的硬體,桌上型電腦要明顯強於筆記本。比如說,CPU都是i5(差別是筆記本的型號後有個M),桌上型電腦的是四核四執行緒,筆記本的是雙核四執行緒。
同樣是GT650顯示卡(筆記本是GT650M),桌上型電腦的效能是筆記本的一倍。另外,桌上型電腦機械硬碟一般都是7200轉,筆記本是5400轉。
4、再就是桌上型電腦由於各個配件都是插在主機板上的,維修更換比較容易,維修費用也小一些,而且升級硬體也很方便,筆記本則由於很多硬體是整合在主機板上的,維修麻煩費用較高,而且升級很困難(尤其是顯示卡)。
散熱問題是桌上型電腦和筆記本的另一大差別。桌上型電腦散熱較好,而且除塵塗導熱矽脂都很簡單,筆記本則硬體溫度明顯較高,清灰塗矽脂非常麻煩。
電腦配置取決的因素:
1、CPU,這個主要取決於頻率和二級快取,頻越高、二級快取越大,速度越快,未來CPU將有三級快取、四級快取等,都影響響應速度。
2、記憶體,記憶體的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括記憶體的介面,如:SDRAM133,DDR233,DDR2-533,DDR3-800),一般來說,記憶體越大,處理資料能力越強,速度就越快。
3、主機板,主要還是處理晶片,如:筆記本i965比i945晶片處理能力更強,i945比i910晶片在處理資料的能力又更強些,依此類推。
4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中。
如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括膝上型電腦),桌上型電腦電腦一般用7200轉,膝上型電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。
5、顯示卡:這項對執行超大程式軟體的響應速度有著直接聯絡,如執行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯示卡除了硬體級別上的區分外,也有“共享視訊記憶體”技術的存在,和一般自帶視訊記憶體晶片的不同,就是該“共享視訊記憶體”技術。
需要從記憶體讀取視訊記憶體,以處理相應程式的需要。或有人稱之為:動態視訊記憶體。這種技術更多用在膝上型電腦中。
6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好。
7、顯示器:顯示器與主機板的介面也一樣有影響(請查閱顯示裝置相關技術資料)。
微型計算機的主要技術性能指標包括字長、時鐘主頻、運算速度、儲存容量、存取週期等。
字長:CPU一次操作可以處理的二進位制位元數,我們常見的32位和64位是計算機的字長。
時鐘主頻:CPU的主頻,單位是MHz,它用來表示CPU的運算速度。
運算速度:計算機CPU的處理速度快慢是計算機的一項重要技術指標,它可以用每秒鐘處理的指令數來表示。MIPS是Million Instructions Per Second的縮寫,表示每秒執行百萬條指令。
儲存容量:計算機的記憶體容量通常是指隨機儲存器(RAM)的容量,是記憶體條的關鍵性引數,記憶體容量以MB作為單位,可以簡寫為M。記憶體的容量一般都是2的整次方倍,比如64MB、128MB、1024M
計算機配件
對計算機硬體的組成
對計算機硬體的認識
對計算機硬體的瞭解
B、8192MB(8GB)等,一般而言,記憶體容量越大越有利於系統的執行。
存取週期:儲存器進行一次“讀”或“寫”操作所需的時間稱為儲存器的訪問時間(或讀寫時間),而連續啟動兩次獨立的“讀”或“寫”操作(如連續的兩次“讀”操作)所需的最短時間,稱為存取週期。