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重奪效能寶座,Intel i9-12900K深度測試報告,銳龍亞歷山大

CPU規格介紹:

簡單來說一下i9-12900K的規格。

- i9-12900K的核心數為16個核心,分別為8P+8E(效能核+能效核)。

- L2快取大幅增加到14MB,L3快取也大幅增加到30MB。

- CPU的頻率為基準頻率3.2G\2.4G,單核睿頻頻率5.2G\3.9G,全核睿頻頻率4.9G\3.7G。

- 核芯顯示卡型號為UHD 770。

- CPU PCIe通道數為20條,PCIe 5.0 X16+PCIe X4。

- 可支援DDR4 3200或DDR5 4800。

- CPU最大功耗為241W。

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首先需要注意的是,Intel第12代酷睿CPU必須搭配新一代的600系列主機板,之前的主機板均不能相容。

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目前Intel只發布了Z690主機板,價效比更高的B660主機板預計要等明年第一季度。

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從前文中可以看到,Intel第12代酷睿最大的變化就是引入了大小核設計。i9-12900K會存在8個大核和8個小核。

在引入大小核之前,Intel CPU的執行邏輯是物理核心→超執行緒邏輯核心(如有)。那麼在這一代就會變成物理效能大核心→物理能效小核心→超執行緒邏輯核心。

所以,小核存在的主要作用是在CPU多核滿載的場景下提供更高的全核效能。

另外需要說明的是,如果想要得到比較完善的CPU排程,Intel官方給出的說法是必須搭配Win11使用,Win10只是能保持相容。

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另一個需要注意的地方是,Intel第12代酷睿的功耗策略發生了很大的變化,以PL1為基準底線,然後根據CPU溫度向上浮動,I9\I7\I5 K系列的PL2分別為241W、190W、150W。

這點與AMD銳龍頗為相似,不過目前Intel規範的溫度牆高達100度,也就導致如果CPU散熱不佳,CPU滿載時必定會執行在100度左右。

這就要求我們必須為第12代酷睿CPU提供足夠充足的散熱,避免長期高溫執行。

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另一個比較重要的地方是,搭配第12代酷睿的600系列主機板對CPU散熱器扣具做了比較大幅的修改,需要使用與之前CPU扣具都不相容的新版孔距扣具。

華碩目前額外提供了相容LGA 115X扣具的安裝孔位,但是建議僅用於應急使用。

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CPU背面來看i9-12900K也是採用LGA封裝,CPU上只有觸點與AMD有較大不同。

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對比Intel自家的2代產品,從背面的電容上也能看出明顯的架構差異。i9-11900K是類似環形的架構,i9-12900K則採用了L3在中間作為骨架連通的“豐”字型架構。

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對比CPU背面觸點可以看到,i9-12900K的背面觸點明顯更密集,觸點上也有大小之分,不過具體用意暫時不明。

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令人比較頭大的是i9-12900K的PCB是比i9-11900K更薄的,這影響到了LGA 1700壓力克數的數值。

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測試平臺介紹:

- 測試中Win11系統的VBS是關閉狀態。

- Win11測試的顯示卡驅動是適配Win11的21.10.2,Win10使用的測試驅動是原來的21.2.3。

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DDR5記憶體的測試平臺為ROG的MAXIMUS Z690 HERO。

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DDR4記憶體的測試平臺為ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI吹雪。

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DDR4記憶體是金士頓的DDR4 8G*4。實際執行頻率是3200C14。

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這次散熱器是原生附帶LGA 1700扣具的ROG 龍神II 360。

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效能測試專案介紹:

本次測試起很多專案有了大幅調整,這邊大致來說一下。測試大致會分為以下一些部分:

- CPU效能測試:包含系統頻寬、CPU理論效能、CPU基準測試軟體、CPU渲染測試軟體、3DMARK物理得分。

- 搭配獨顯測試:包含獨顯基準測試軟體、獨顯遊戲測試、獨顯OpenGL基準- 磁碟效能測試:會分別測試 SATA SSD 與 NVMe SSD。

- 功耗測試:在獨顯平臺下進行功耗測量。

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簡單評測結論:

- 這次的測試對比組是R7 5800X、i9-11900K、R9 5900X、R9 5950X,100%標杆為I5 10400F。

- 測試中會包含i9-12900K DDR4與DDR5兩種記憶體測試結果,與對比組對比時預設使用DDR5的效能。

- DDR4測試頻率為3200,剛好踩在第12代酷睿GEAR1的切換點上,實際執行還是GEAR1,應該是目前DDR4價效比最高的使用方式。

- 作業系統的選擇上,i9-12900K為Win11系統,其他均為Win10系統。

CPU的綜合性能,i9-12900K終於是重新拿下杆位,相比之前的老大哥R9 5950X顆領先約5%。對比上一代i9-11900K,領先幅度達到了34.5%,可以說是相當誇張的數字了。對比不同記憶體搭配的情況下,使用DDR4會比使用DDR5弱1.5%。

搭配獨顯3D效能,i9-12900K的效能會優於目前所有的CPU,Intel重奪遊戲效能最好的CPU寶座。對比不同記憶體搭配的情況下,使用DDR4會比使用DDR5略好一點。

綜合功耗(整機),i9-12900K的綜合功耗還是相當大的,會高於R9 5950X,但是整體控制的比i9-11900K更好一些。

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Intel CPU隔代效能對比:

這是一張比較有意思的圖,圖中記錄了從I7 6700K開始整個Intel DDR4世代(i9-12900K用的是DDR4的成績)的效能比對。

可以看到提升幅度最大的就是i9-11900K升級i9-12900K提升幅度為32.5%,這主要是吃到了CPU架構升級+新增效能核心這2個福利。

提升第二高的是I7 8700K升級i9-9900K,那一次主要是吃頻率大幅提升和增加2個核心。

效能提升最小的是i9-10900K升級i9-11900K,提升幅度僅為4.3%。

單執行緒與多執行緒:

單執行緒:單執行緒上i9-12900K再一次重新整理的單執行緒的記錄,相比採用經典酷睿架構的I5 10400F提升了近60%。對比AMD的R9 5950X,領先幅度為13%。對比上一代i9-11900K領先幅度為6%。

多執行緒:多執行緒上i9-12900K的提升幅度也十分巨大,不過依然不敵AMD,介於R9 5900X與R9 5950X之間。對比AMD的R9 5950X,落後6%,對比上一代i9-11900K領先幅度為55%。

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不同搭配模式下對比,這是一張很重要的測試圖表具體內容如下:

- 表格中將DDR4\DDR5、Win10\Win11、核心8+8\核心8+0做了列舉式的測試,儘量釐清三大糾結的點。

- wPrime在Win11 8+8模式下跑分會飄,CINEBENCH在Win10 8+8模式下會飄,所以圖表中第一項是剔除2個干擾項之後的結果。

- 測試中包含單執行緒效能和部分多執行緒效能的對比,所以屬於CPU綜合性能的對比,開關大小核對i9-12900K的綜合性能影響在13%左右。

- 在剔除干擾項後,Win10會略好於Win11,DDR5會略好於DDR4。但差距幾乎可以忽略不計。

- 遊戲效能的對比,Win10會略好於Win11,DDR4會略好於DDR5,8+0會略好於8+8。但差距幾乎可以忽略不計。

- 雖然跑分的絕對效能差距很小,但是當CPU設定為8+0時可以解決大部分BUG,此時如果系統也選擇Win10 BUG會更少。所以單純從穩定使用的角度,最優解為Win 10與8+0。

- DDR4與DDR5記憶體效能差距極小,所以從價效比的角度,DDR4秒殺DDR5。- 根據測試結果現階段最好的組合方案是Win 10 DDR4 8+0。

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在Win 10 8+8的組合下有很大機率CINEBENCH R20只會呼叫小核,不過這也給了一次直接測試小核效能的機會。

從測試結果來看i9-12900K純小核R20測試結果為2967,我之前測試過i7-9700K R20多核結果為3687。又已知i7-9700K的全核頻率為4.6G,i9-12900K小核的全核頻率為3.7G。

可以得出,i7-9700K如果全核3.7G時跑分約為2966。兩者是非常接近,所以Intel官方所說的小核效能相當於SKL大核的說法是可信的。

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這是我用I5 12600K的一張測試圖,簡單對比一下Win10與Win11的排程問題。這裡用BESIEGE這款遊戲製作一個讓程式碼接近崩潰的大存檔。

- Win10會在所謂的“最佳核心”中固定掛上單核負載。Win11則會在不同的核心中不斷傳遞負載。

- Win10的好處是可以讓CPU單核睿頻保持更高,同時儘量利用體質較好的核心。Win11的好處降低單個核心的壓力,讓單核應用某種程度上變成偽多核,多核最佳化差的程式效能上會略有改善。所以會看到部分DX11和DX9遊戲在1080P下幀數暴增。

- Win10的機制存在機率出現後臺其他程式駐留在“最佳單核”執行緒中,導致前臺的主程式效能受到嚴重影響,需要關閉相關程序重新刷一下分配才能解決。

- Win10解決大小核排程的方式是會在小核中存在一個很小的負載,應該是起到標記的作用。

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CPU效能測試與分析:

系統頻寬測試,記憶體頻寬上DDR5帶來的提升還是相當大的,DDR5-4800的頻寬比DDR4-3200高出50%。不過在延遲上DDR5-4800因為高達CL設定高達40,所以延遲達到了80ms,相比DDR4 3200 C14的59高了約35%。

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CPU理論效能測試,是用AIDA64的內建工具進行的。似乎AIDA 64的CPU理論效能測試並不能有效識別i9-12900K,i9-12900K的測試結果甚至弱於i9-11900K。

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CPU效能測試,主要測試一些常用的CPU基準測試軟體,還會包括一些應用軟體和遊戲中的CPU測試專案。這個環節會牽涉到不同負載環境的測試,也是最接近日常使用環境的測試。i9-12900K在這個環節總體表現不錯,但是wPrime的多核測試和winRAR的單核測試結果都飄了,倒是i9-12900K反而略微落後R9 5950X一些。

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CPU渲染測試,測試的是 CPU 的渲染能力。測試會統計單執行緒和多執行緒的測試結果,所以這個環節一般會最接近 CPU 理論效能的綜合性能對比(單核全核接近各一半)。可以看到i9-12900K在這個環節總體的表現是比較好的,可以領先R9 5950X 5%,領先i9-11900K 48%。

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3D物理效能測試,測試的是3DMARK測試中的物理得分,這些主要與CPU有關,對遊戲效能也會有少量的影響。由於3D MARK測試是一種對核心數量有一定限制的多核測試(類似國際象棋)。這個部分i9-12900K同樣也是表現最強的。不過在3DMARK FIRE的測試中,會有一定機率(我目前統計機率為15%)遇到CPU跑分從39XXX提升到42XXX。由於時間關係我還沒有系統的測試,不過很明顯可以看出i9-12900K也有點飄。

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CPU效能測試部分對比小節:

CPU綜合統計這次比較好玩,所以在前面分單位都做了比較仔細的分析。

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搭配獨顯測試:

3D基準測試,i9-12900K的跑分相當犀利,是所有CPU中最好的。

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獨顯3D遊戲測試,下文中會詳細分析。

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分解到各個世代來看,i9-12900K在DX11下的優勢最大,特別是部分遊戲1080P下的跑分有非常大的提升,架構紅利很明顯。DX12的提升是最小的,看起來DX12這個API是最為眾生平等。

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針對不同解析度的測試,可以看到無論是1080P還是4K,i9-12900K都是目前遊戲效能最強的。

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讓我們更細緻的分專案來看,i9-12900K幾乎贏下了所有的遊戲,最大提升幅度是F1 2018的24%(DDR4)。明顯輸掉遊戲是殭屍世界大戰。全境封鎖比較特殊,他是在1080P下跑分極低導致的,目前還沒具體分析原因。

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獨顯OpenGL基準測試,OpenGL部分以SPEC viewperf 2020、LuxMark和V-Ray為基準測試,這個測試是針對顯示卡的專業運算測試,差距與CPU的延遲和單執行緒效能關聯度更高一些。所以i9-12900K會優於其他CPU產品。

搭配獨顯測試小節:

從測試結果來看,Intel又重新奪回遊戲效能的最強寶座。

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磁碟效能測試:

磁碟測試部分用的是CrystalDiskMark6,1G的資料檔案跑9次,這樣基本可以排除測試誤差。測試的SSD分別是 535 480G 和AORUS Gen4 7000s SSD 1TB,都是掛從盤。PCIe 5.0暫時沒有合適的SSD可供測試所以磁碟測試也會擴充套件為SATA(晶片組引出)、MVNe 4.0(晶片組引出)、MVNe 3.0(晶片組引出)、MVNe(CPU引出)這4種狀態。

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在磁碟效能上,Intel同樣是有明顯進步。綜合判定是目前磁碟效能最好的CPU。

- 在CPU直聯的PCIe 4.0上,i9-12900K DDR4下的成績明顯優於AMD和i9-11900K,DDR5略弱於AMD。

- 在晶片組引出的PCIe 4.0上,i9-12900K DDR5下的成績明顯優於AMD,DDR4略弱於AMD。

- 在晶片組引出的PCIe 3.0上,i9-12900K也優於i9-11900K。

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平臺功耗測試:

功耗測試i9-12900K大致與i9-11900K在同一水平,所以能耗比上Intel的進步相當巨大。

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詳細的統計資料:

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簡單測一下CPU的烤機,烤機測試分別用AIDA64單烤CPU和單烤FPU各測試15分鐘。單烤CPU的功耗很低,只有131W,單烤FPU會吃滿241W。其中比較有意思的地方是CPU不同的位置溫度區別其實很大,也說明現在CPU的導熱效率依然是瓶頸。

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最後上一張CPU天梯圖供大家參考。效能部分僅對比與CPU有關的測試專案,並不包含遊戲效能測試的結果。由於2017年開始,系統、驅動、BIOS對CPU效能的影響非常巨大,所以這張表僅供指向性的參考。天梯圖中由於顯示卡變更,所以功耗部分會出現暫缺的情況。

由於我的測試方式主要針對日常使用環境,單執行緒權重比較高對HEDT CPU並不友好。所以可以看到如過針對日常應用,i9-12900K甚至優於AMD的TR3 3990X。

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簡單總結:

關於CPU效能:

i9-12900K的效能無疑是相當強勁的,在製程架構雙料升級的幫助下,成功重奪了CPU的效能寶座。

關於搭配獨顯:

i9-12900K無論是使用DDR4還是DDR5均有不錯的遊戲效能表現,比較穩健的打贏了AMD,也重新奪回了遊戲效能寶座。特別是第12代酷睿對之前幀數存在明顯瓶頸的一眾DX11遊戲有了很大改善,這對網遊效能的幫助也會很大。

關於磁碟效能:

i9-12900K的磁碟效能總算是迴歸到過去Intel應該有的狀態,雖然極限情況下可以提供的PCIe 4.0 M.2插槽會更少,但是主機板上4條PCIe 4.0 M.2插槽已經可以滿足99%人的需求。可以認為AMD磁碟效能上的優勢也被抹除。

關於功耗:

i9-12900K的功耗與i9-11900K相當,在Intel自己這邊能耗比的改善進步是非常巨大的。雖然對比AMD還是有所不及,但是差距已經明顯縮小。

關於第12代的三大糾結:

第12代酷睿CPU顯然有三大糾結,DDR4\DDR5、Win10\Win11、開\關小核。目前這個時間點來看,還是Win10 DDR4 8+0可以達到效能、相容性和價效比的平衡點。

總體來看,i9-12900K的釋出對於CPU市場來說還是一件值得興奮的事情。Intel在AMD最經典的AM4時代的最後時刻打出了一次非常漂亮的反擊,讓壓力重新回到了AMD這邊。

當然,Intel也為第12代酷睿可以壓過AMD也付出了設計過於激進的代價,相容性上雖然大致沒有問題,但是還是有較多需要改善的地方。

不過瑕不掩瑜,對現在需要升級CPU的人來說,第12代酷睿是需要認真考察的物件。

轉自快科技 作者:茶茶

分類: 家居
時間: 2021-11-07

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自是花中第一流 --李清照詞與<詞論>管窺 作者:華彤庚 再挑剔的眼睛,也不能不驚豔於清照詞之自然美.1099年,清照年方16,酒後遊戲之作<如夢令(常記溪亭日暮)>才登詞壇, ...

讀懂詩歌:關注詩之“人”——穿越時空現場景

讀懂詩歌:關注詩之“人”——穿越時空現場景
為了更好地把握詩歌內容以便正確解題,考生在閱讀詩歌時要善於"補白"(設身處地還原場景)."補白"原是相對"留白"而言的.中國古典藝術創作很重 ...

立秋了,讓這12首詩詞帶你品讀秋之大美,喜歡哪一首?

立秋了,讓這12首詩詞帶你品讀秋之大美,喜歡哪一首?
你為什麼要學寫格律詩?因為它很美,因為太喜歡!這幾乎是所有學習格律詩寫作的朋友的一致回答. 沒錯,生活中有許多事,都是因為我們自己喜歡,才堅持去做. 其實上面那句話也很好地回答了一些網友經常在問的一個 ...

出去玩?請收下這份古琴音樂指南
有的人,在回家的路上:而有些人的心,早就飛去了遠方.到了秋天,空氣變得清爽,讓人的思緒也輕飄飄地飛起來.誰能按捺得住,在秋天出門去玩的心呢? 一張去往遠方的車票,一輛自在馳騁的自駕車輛,一份預約暢快的 ...

180㎡“原味”中式,喜歡中式的人都想擁有它,想想就覺得過癮

180㎡“原味”中式,喜歡中式的人都想擁有它,想想就覺得過癮
這是一套"中式控"看了會把持不住的房子,既有中式的古典氣質,又不至於過於昂貴把人嚇退,簡約大方雅緻,生活品質因此提高,名副其實的中式宜居. 玄關,定做的八角門窗隔出了一個儀式感滿滿 ...